lim3tti

Suomi
138 matsia kirjattu
Viimeksi päivitetty:

Miten lim3tti pelaa?

Rating 0,97 (88 matsista) K/R 0,67 ADR 72,4 138 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 31 %
0,97
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,33 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 59 %
Rating-jakauma 88 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 0 % vahva 1,30 - 1,79 14 % hyvä 1,10 - 1,29 19 % normaali 0,90 - 1,09 26 % heikko 0,75 - 0,89 15 % todella heikko alle 0,75 26 %
parempi kuin useimmat levelillä 9 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (63 matsia).

Level 9

Verrattuna tämän ryhmän 1 575 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

48 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (51 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 33 %
Entry-duellit voitettu 48 %−3 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 30 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

34 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 34 %−5 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 28 %
Clutch 1v2 voitettu 21 %0 Pp. · Ø 21 % tasan keskiarvossa
Clutch-killit per matsi 1,8+0,1 · Ø 1,7 parempi kuin 66 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

41 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (48 %).

Headshot-prosentti 41 %−7 Pp. · Ø 48 % parempi kuin 14 %
AWP-osuus killeistä 16 %+5 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 78 %
K/D 0,95−0,06 · Ø 1,01 parempi kuin 26 %
Pistoolikillit per matsi 2,3
Veitsikillit 4 138 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 2,6 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,0 %).

2K-kierrokset 12,4 %−0,8 Pp. · Ø 13,2 % parempi kuin 29 %
3K-kierrokset 2,6 %−1,4 Pp. · Ø 4,0 % parempi kuin 5 %
MVP:t per matsi 1,8−0,4 · Ø 2,2 parempi kuin 6 %
4K:t ja acet 7x 4K, 1 ace 63 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 70 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (72 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 38 %+3 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 69 %
Utility-damage per kierros 4,7+0,5 · Ø 4,2 parempi kuin 62 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,22−0,05 · Ø 0,27 parempi kuin 36 %
Kierrokset, joissa kuoli 70 %−2 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 74 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 9
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,66, Headshotit kohdassa 40 %
▼ Huonontunut
Rating −0,14, ADR −4,6, Winrate −4 Pp.

elo - loka 2026 vs. huhti - kesä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,69
huhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 0,75. Viimeiset 3 kuukautta: 0,66 (alussa 0,67). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,73).

Kuvio

Viimeisen 138 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Nuke −24 ELO
32 matsia · 47 % voittoprosentti
Päivän 1. matsissa +3 ELO
43 matsia · 37 % voittoprosentti
Torstaisin ±0 ELO, voittoprosentti 35 %

Eniten ELOa menettää lim3tti mapilla Nuke: −24 ELO, 47 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 36 · Inferno
  2. Pisin voittoputki: 9 voittoa putkeen · Cache
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,70 · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 138 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Nuke32
47 % parempi kuin 27 %
0,65 parempi kuin 8 %
70,5 parempi kuin 8 %
0,95 parempi kuin 19 %
47 % 101 duellista parempi kuin 25 %
25 % 16 tilanteesta parempi kuin 21 %
Cache22
36 % -
0,62 -
68,9 -
0,86-
39 % 64 duellista -
13 % 8 tilanteesta -
Ancient19
63 % parempi kuin 88 %
0,72 tasan keskiarvossa
75,8 parempi kuin 28 %
1,07 parempi kuin 74 %
44 % 50 duellista parempi kuin 17 %
26 % 19 tilanteesta parempi kuin 22 %
Inferno18
28 % parempi kuin 1 %
0,69 parempi kuin 32 %
74,6 parempi kuin 22 %
1,15-
60 % 45 duellista parempi kuin 88 %
46 % 13 tilanteesta parempi kuin 69 %
Mirage16
38 % parempi kuin 11 %
0,70 parempi kuin 36 %
77,1 parempi kuin 35 %
0,90-
50 % 18 duellista parempi kuin 46 %
67 % 6 tilanteesta parempi kuin 98 %
Dust 213
38 % -
0,61 -
68,7 -
0,84-
44 % 27 duellista -
33 % 3 tilanteesta -
Anubis8
75 % -
0,72 -
77,5 -
1,00-
69 % 32 duellista -
67 % 3 tilanteesta -
Overpass7
43 % -
0,67 -
71,2 -
0,79-
50 % 8 duellista -
0 % 1 tilanteesta -
Vertigo3
67 % -
0,65 -
62,3 -
0,93-
70 % 10 duellista -
50 % 4 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa lim3tti

138 matsissa lim3tti saa K/R 0,67 ja ADR 72,4; ratingin sisältävissä 88 matsissa rating on 0,97. Eniten parannettavaa: 3K-kierrokset, arvo 2,6 %. Se on parempi kuin vain 5 % pelaajista levelillä 9. Keskimäärin 14,5 killiä per matsi, joista 41 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 63 % voittoprosentilla 19 matsissa. 29/88 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (33 %), 36 matsissa alle 0,90. 63 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 7x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: kesäkuu 2026 ja 1,07. Eniten ELOa menettää lim3tti mapilla Nuke (−24 ELO, voittoprosentti 47 %). Parhaiten sujuu päivän 3. matsissa (−21 ELO, voittoprosentti 52 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 52 % winrate, −21 ELO. Heikentynyt: Rating −0,14, ADR −4,6, Winrate −4 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,66, Headshotit kohdassa 40 %. Viimeiset 30 päivää: 8 matsia, voittoprosentti 50 %, ELO-muutos +52.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 9): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.