liltecca

Italia
268 matsia kirjattu 40 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten liltecca pelaa?

Rating 0,93 (218 matsista) K/R 0,67 ADR 74,7 268 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 17 %
0,93
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,30 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 50 %
Rating-jakauma 218 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 0 % vahva 1,30 - 1,79 10 % hyvä 1,10 - 1,29 18 % normaali 0,90 - 1,09 22 % heikko 0,75 - 0,89 19 % todella heikko alle 0,75 31 %
parempi kuin useimmat levelillä 9 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (197 matsia).

Level 9

Verrattuna tämän ryhmän 1 531 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

46 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (50 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 33 %
Entry-duellit voitettu 46 %−4 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 17 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

17 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 39 %+1 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 56 %
Clutch 1v2 voitettu 17 %−5 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 24 %
Clutch-killit per matsi 1,4−0,2 · Ø 1,6 parempi kuin 29 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,89 ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (1,00).

Headshot-prosentti 47 %−2 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 41 %
AWP-osuus killeistä 6 %−4 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 33 %
K/D 0,89−0,11 · Ø 1,00 parempi kuin 11 %
Pistoolikillit per matsi 2,4
Veitsikillit 1 268 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

1,9 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (2,2).

2K-kierrokset 12,3 %−0,9 Pp. · Ø 13,2 % parempi kuin 29 %
3K-kierrokset 3,4 %−0,5 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 27 %
MVP:t per matsi 1,9−0,3 · Ø 2,2 parempi kuin 14 %
4K:t ja acet 18x 4K, 3 acea 197 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 75 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (72 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 37 %+2 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 64 %
Utility-damage per kierros 4,5+0,2 · Ø 4,3 parempi kuin 60 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,26−0,02 · Ø 0,28 parempi kuin 45 %
Kierrokset, joissa kuoli 75 %+3 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 19 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 9
▲ Parantunut
K/R +0,06, ADR +5,1, Winrate +9 Pp.
= Pysynyt samana
Ei mitään selvää
▼ Huonontunut
Headshotit −5 Pp.

elo - loka 2026 vs. huhti - kesä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,64
huhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 0,70. Viimeiset 3 kuukautta: 0,68 (alussa 0,62). Hieman keskiarvon alapuolella (0,73).

Kuvio

Viimeisen 268 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −111 ELO
90 matsia · 47 % voittoprosentti
Mapilla Ancient −56 ELO
25 matsia · 40 % voittoprosentti
Torstaisin +25 ELO, voittoprosentti 39 %

Eniten ELOa menettää liltecca mapilla Mirage: −111 ELO, 47 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 37 · Anubis
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,84 · Mirage
  3. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Cache

Mapit tarkemmin

viimeisen 268 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage90
47 % parempi kuin 37 %
0,69 parempi kuin 32 %
74,6 parempi kuin 25 %
0,97 parempi kuin 36 %
48 % 325 duellista parempi kuin 37 %
35 % 46 tilanteesta parempi kuin 42 %
Anubis53
47 % parempi kuin 34 %
0,67 parempi kuin 21 %
73,4 parempi kuin 17 %
0,94 parempi kuin 22 %
48 % 164 duellista parempi kuin 33 %
53 % 17 tilanteesta parempi kuin 84 %
Dust 251
43 % parempi kuin 26 %
0,65 parempi kuin 15 %
75,9 parempi kuin 29 %
0,90 parempi kuin 13 %
43 % 211 duellista parempi kuin 14 %
36 % 25 tilanteesta parempi kuin 47 %
Ancient25
40 % parempi kuin 15 %
0,60 parempi kuin 4 %
70,5 parempi kuin 6 %
0,77 parempi kuin 1 %
36 % 97 duellista parempi kuin 1 %
31 % 13 tilanteesta parempi kuin 32 %
Inferno21
67 % parempi kuin 89 %
0,73 tasan keskiarvossa
81,2 parempi kuin 53 %
1,00 parempi kuin 38 %
45 % 80 duellista parempi kuin 19 %
17 % 6 tilanteesta parempi kuin 10 %
Nuke16
44 % parempi kuin 16 %
0,65 parempi kuin 7 %
72,2 parempi kuin 8 %
0,88-
43 % 60 duellista parempi kuin 10 %
60 % 5 tilanteesta parempi kuin 88 %
Cache11
45 % -
0,67 -
80,7 -
0,97-
44 % 55 duellista -
40 % 5 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa liltecca

268 matsissa liltecca saa K/R 0,67 ja ADR 74,7; ratingin sisältävissä 218 matsissa rating on 0,93. Eniten parannettavaa: K/D, arvo 0,89. Se on parempi kuin vain 11 % pelaajista levelillä 9. Keskimäärin 14,8 killiä per matsi, joista 47 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 67 % voittoprosentilla 21 matsissa. 62/218 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (28 %), 108 matsissa alle 0,90. 197 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 18x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 0,94. Eniten ELOa menettää liltecca mapilla Mirage (−111 ELO, voittoprosentti 47 %). Parhaiten sujuu mapilla Inferno (+54 ELO, voittoprosentti 67 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 55 % winrate, +7 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,06, ADR +5,1, Winrate +9 Pp.. Heikentynyt: Headshotit −5 Pp.. Viimeiset 30 päivää: 40 matsia, voittoprosentti 45 %, ELO-muutos −1.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 9): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.