lilbarbeitos

Espanja
60 matsia kirjattu
Viimeksi päivitetty:

Miten lilbarbeitos pelaa?

Rating 0,97 K/R 0,73 ADR 80,5 60 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 50 %
0,97
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,39 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 53 %
Rating-jakauma 60 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 7 % vahva 1,30 - 1,79 10 % hyvä 1,10 - 1,29 18 % normaali 0,90 - 1,09 18 % heikko 0,75 - 0,89 18 % todella heikko alle 0,75 28 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 5. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 5. Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 5.
Multi-killitEntryClutcher
parempi kuin useimmat levelillä 5 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (27 matsia).

Level 5

Verrattuna tämän ryhmän 667 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 14 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 14 %+4 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 94 %
Entry-duellit voitettu 53 %+4 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 82 %

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

42 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 45 %+6 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 85 %
Clutch 1v2 voitettu 42 %+21 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 99 %
Clutch-killit per matsi 1,60,0 · Ø 1,6 tasan keskiarvossa

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

53 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (44 %).

Headshot-prosentti 53 %+9 Pp. · Ø 44 % parempi kuin 91 %
AWP-osuus killeistä 12 %+1 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 61 %
K/D 0,93−0,04 · Ø 0,97 parempi kuin 38 %
Pistoolikillit per matsi 2,8
Veitsikillit 3 60 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 4,0 % kierroksista ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (3,7 %).

2K-kierrokset 12,9 %0,0 Pp. · Ø 12,9 % tasan keskiarvossa
3K-kierrokset 4,0 %+0,3 Pp. · Ø 3,7 % parempi kuin 69 %
MVP:t per matsi 2,20,0 · Ø 2,2 tasan keskiarvossa
4K:t ja acet 6x 4K, 4 acea 27 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 79 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (73 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 34 %−1 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 47 %
Utility-damage per kierros 2,9−0,9 · Ø 3,8 parempi kuin 27 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,250,00 · Ø 0,25 tasan keskiarvossa
Kierrokset, joissa kuoli 79 %+6 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 4 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 5
▲ Parantunut
K/R +0,06, Rating +0,12, Headshotit +2 Pp.
= Pysynyt samana
ADR kohdassa 81,6, ELO kohdassa 1 122
▼ Huonontunut
Winrate −5 Pp.

elo - syys 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,78
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,78. Viimeiset 3 kuukautta: 0,76 (alussa 0,70). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,71).

Kuvio

Viimeisen 60 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 1. matsissa −30 ELO
23 matsia · 30 % voittoprosentti
Klo 0 ja 6 välillä −49 ELO, voittoprosentti 33 %

Eniten ELOa menettää lilbarbeitos päivän 1. matsissa: −30 ELO, 30 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,91 · Cache
  2. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Nuke
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 34 · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 60 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Inferno16
50 % tasan keskiarvossa
0,74 parempi kuin 70 %
81,0 parempi kuin 64 %
0,93 parempi kuin 37 %
61 % 87 duellista parempi kuin 93 %
22 % 9 tilanteesta parempi kuin 18 %
Ancient11
45 % -
0,61 -
76,7 -
0,84-
44 % 90 duellista -
50 % 2 tilanteesta -
Cache9
33 % -
0,85 -
89,8 -
1,15-
62 % 47 duellista -
33 % 3 tilanteesta -
Anubis7
29 % -
0,76 -
80,4 -
1,01-
50 % 44 duellista -
100 % 2 tilanteesta -
Nuke7
57 % -
0,74 -
77,1 -
1,05-
43 % 28 duellista -
80 % 5 tilanteesta -
Dust 25
20 % -
0,70 -
75,7 -
0,91-
45 % 29 duellista -
100 % 1 tilanteesta -
Mirage5
40 % -
0,80 -
84,9 -
1,08-
58 % 19 duellista -
33 % 3 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa lilbarbeitos

60 matsissa lilbarbeitos pyörii K/R 0,73, ADR 80,5 ja rating 0,97. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa first kill, arvo 14 %. Se on parempi kuin 94 % pelaajista levelillä 5. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa kuoli, arvo 79 %. Se on parempi kuin vain 4 % pelaajista levelillä 5. Keskimäärin 16,4 killiä per matsi, joista 53 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 50 % voittoprosentilla 16 matsissa. 21/60 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (35 %), 28 matsissa alle 0,90. 27 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 6x 4K ja 4 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,08. Eniten ELOa menettää lilbarbeitos päivän 1. matsissa (−30 ELO, voittoprosentti 30 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,06, Rating +0,12, Headshotit +2 Pp.. Heikentynyt: Winrate −5 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: ADR kohdassa 81,6, ELO kohdassa 1 122. Viimeiset 30 päivää: 7 matsia, voittoprosentti 29 %, ELO-muutos −49.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 5): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.