liinqq

Ukraina
193 matsia kirjattu 47 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten liinqq pelaa?

Rating 0,99 K/R 0,68 ADR 74,1 193 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
tasan keskiarvossa
0,99
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,31 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 61 %
Rating-jakauma 193 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 16 % hyvä 1,10 - 1,29 19 % normaali 0,90 - 1,09 25 % heikko 0,75 - 0,89 17 % todella heikko alle 0,75 22 %
Pelaajatyyppi
Hakkaa fragit AWP:llä
Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 5.
AWPer
parempi kuin useimmat levelillä 5 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (171 matsia).

Level 5

Verrattuna tämän ryhmän 696 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

53 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (50 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 39 %
Entry-duellit voitettu 53 %+3 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 82 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

2,2 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 32 %−6 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 25 %
Clutch 1v2 voitettu 20 %−1 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 49 %
Clutch-killit per matsi 2,2+0,6 · Ø 1,6 parempi kuin 92 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

35 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (44 %).

Headshot-prosentti 35 %−9 Pp. · Ø 44 % parempi kuin 8 %
AWP-osuus killeistä 40 %+30 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 98 %
K/D 1,03+0,05 · Ø 0,98 parempi kuin 81 %
Pistoolikillit per matsi 2,9
Veitsikillit 10 193 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

1,8 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (2,2).

2K-kierrokset 12,5 %−0,6 Pp. · Ø 13,1 % parempi kuin 46 %
3K-kierrokset 3,0 %−0,8 Pp. · Ø 3,8 % parempi kuin 25 %
MVP:t per matsi 1,8−0,4 · Ø 2,2 parempi kuin 17 %
4K:t ja acet 19x 4K, 1 ace 171 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 66 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (73 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 40 %+5 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 81 %
Utility-damage per kierros 5,0+1,1 · Ø 3,9 parempi kuin 74 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,29+0,05 · Ø 0,24 parempi kuin 66 %
Kierrokset, joissa kuoli 66 %−7 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 99 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 5
▲ Parantunut
Winrate +5 Pp.
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,68, Rating kohdassa 0,99, ADR kohdassa 73,9
▼ Huonontunut
Headshotit −6 Pp.

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,77
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,77. Viimeiset 3 kuukautta: 0,68 (alussa 0,69). Hieman keskiarvon alapuolella (0,71).

Kuvio

Viimeisen 193 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Anubis −53 ELO
57 matsia · 42 % voittoprosentti
Päivän 4. matsissa +52 ELO
24 matsia · 38 % voittoprosentti
Klo 0 ja 6 välillä −25 ELO, voittoprosentti 32 %
Tiistaisin +28 ELO, voittoprosentti 31 %

Eniten ELOa menettää liinqq mapilla Anubis: −53 ELO, 42 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,97 · Anubis
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 41 · Anubis
  3. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Anubis

Mapit tarkemmin

viimeisen 193 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Anubis57
42 % parempi kuin 25 %
0,70 tasan keskiarvossa
76,2 parempi kuin 38 %
1,03 parempi kuin 69 %
58 % 222 duellista parempi kuin 91 %
25 % 48 tilanteesta parempi kuin 24 %
Ancient42
55 % parempi kuin 69 %
0,68 parempi kuin 40 %
73,2 parempi kuin 26 %
1,01 parempi kuin 70 %
53 % 137 duellista parempi kuin 75 %
47 % 32 tilanteesta parempi kuin 76 %
Inferno30
47 % parempi kuin 33 %
0,68 parempi kuin 43 %
77,6 parempi kuin 50 %
1,00 parempi kuin 60 %
51 % 111 duellista parempi kuin 58 %
18 % 17 tilanteesta parempi kuin 11 %
Dust 222
27 % parempi kuin 2 %
0,63 parempi kuin 18 %
71,4 parempi kuin 18 %
0,91 parempi kuin 29 %
44 % 90 duellista parempi kuin 23 %
50 % 20 tilanteesta parempi kuin 81 %
Mirage20
50 % tasan keskiarvossa
0,71 parempi kuin 55 %
76,0 parempi kuin 39 %
1,04 parempi kuin 73 %
55 % 84 duellista parempi kuin 81 %
20 % 15 tilanteesta parempi kuin 9 %
Nuke16
44 % parempi kuin 30 %
0,61 parempi kuin 15 %
65,7 parempi kuin 8 %
0,88 parempi kuin 24 %
50 % 66 duellista parempi kuin 58 %
0 % 6 tilanteesta parempi kuin 1 %
Cache5
40 % -
0,63 -
65,8 -
0,84-
47 % 15 duellista -
0 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa liinqq

193 matsissa liinqq pyörii K/R 0,68, ADR 74,1 ja rating 0,99. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa kuoli vain 66 %, tässä pienempi on parempi. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 5. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 35 %. Se on parempi kuin vain 8 % pelaajista levelillä 5. Keskimäärin 14,9 killiä per matsi, joista 35 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 55 % voittoprosentilla 42 matsissa. 69/193 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (36 %), 76 matsissa alle 0,90. 171 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 19x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,13. Eniten ELOa menettää liinqq mapilla Anubis (−53 ELO, voittoprosentti 42 %). Parhaiten sujuu mapilla Ancient (+117 ELO, voittoprosentti 55 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 55 % winrate, +3 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Winrate +5 Pp.. Heikentynyt: Headshotit −6 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,68, Rating kohdassa 0,99, ADR kohdassa 73,9. Viimeiset 30 päivää: 47 matsia, voittoprosentti 49 %, ELO-muutos +4.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 5): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.