lightning666

Turkki
FACEITissa 2018 alkaen 177 matsia kirjattu 54 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 128
2 503
Huippu 30 pv: 2 593
Sijoitus EU
#52 647
Turkki 1 212. sija maassa Turkki
Viimeksi päivitetty:

Miten lightning666 pelaa?

Rating 1,08 (173 matsista) K/R 0,76 ADR 79,7 177 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 63 %
1,08
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,38 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 67 %
Rating-jakauma 173 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 4 % vahva 1,30 - 1,79 21 % hyvä 1,10 - 1,29 19 % normaali 0,90 - 1,09 23 % heikko 0,75 - 0,89 10 % todella heikko alle 0,75 23 %
Pelaajatyyppi
Hakkaa fragit AWP:llä
Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO.
AWPerEntry
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (80 matsia).

2 500-2 749 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 483 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

60 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 14 %+3 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 90 %
Entry-duellit voitettu 60 %+8 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 95 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

2,0 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 35 %−4 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 29 %
Clutch 1v2 voitettu 21 %0 Pp. · Ø 21 % tasan keskiarvossa
Clutch-killit per matsi 2,0+0,3 · Ø 1,7 parempi kuin 82 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

41 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (51 %).

Headshot-prosentti 41 %−10 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 7 %
AWP-osuus killeistä 43 %+31 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 99 %
K/D 1,10+0,06 · Ø 1,04 parempi kuin 66 %
Pistoolikillit per matsi 2,7
Veitsikillit 2 177 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,5 MVP:tä per matsi ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (2,4).

2K-kierrokset 14,2 %+0,8 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 63 %
3K-kierrokset 4,3 %+0,1 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 56 %
MVP:t per matsi 2,5+0,1 · Ø 2,4 parempi kuin 64 %
4K:t ja acet 13x 4K, 2 acea 80 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

2,9 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,1).

Utility, joka osuu 32 %−3 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 31 %
Utility-damage per kierros 2,9−1,2 · Ø 4,1 parempi kuin 19 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,25−0,05 · Ø 0,30 parempi kuin 35 %
Kierrokset, joissa kuoli 69 %−3 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 76 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Parantunut
Headshotit +3 Pp.
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,76, Rating kohdassa 1,06, ADR kohdassa 81,1
▼ Huonontunut
Winrate −6 Pp., ELO −174

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,77
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,82. Viimeiset 3 kuukautta ennallaan: 0,76. Niukasti keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 177 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 4. matsissa −72 ELO
20 matsia · 45 % voittoprosentti
Päivän 1. matsissa −15 ELO
48 matsia · 46 % voittoprosentti
Klo 0 ja 6 välillä −105 ELO, voittoprosentti 45 %
Lauantaisin −105 ELO, voittoprosentti 42 %

Eniten ELOa menettää lightning666 päivän 4. matsissa: −72 ELO, 45 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,47 · Mirage
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 40 · Nuke
  3. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Inferno

Mapit tarkemmin

viimeisen 177 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage45
47 % parempi kuin 27 %
0,80 parempi kuin 73 %
82,6 parempi kuin 57 %
1,13 parempi kuin 76 %
61 % 206 duellista parempi kuin 92 %
30 % 27 tilanteesta parempi kuin 23 %
Dust 243
42 % parempi kuin 16 %
0,76 parempi kuin 57 %
82,5 parempi kuin 56 %
1,08 parempi kuin 59 %
58 % 193 duellista parempi kuin 81 %
40 % 30 tilanteesta parempi kuin 55 %
Anubis35
69 % parempi kuin 93 %
0,78 parempi kuin 66 %
82,9 parempi kuin 58 %
1,12 parempi kuin 74 %
56 % 179 duellista parempi kuin 71 %
26 % 23 tilanteesta parempi kuin 19 %
Ancient19
42 % parempi kuin 18 %
0,75 parempi kuin 46 %
75,1 parempi kuin 16 %
1,06 parempi kuin 53 %
56 % 75 duellista parempi kuin 70 %
43 % 23 tilanteesta parempi kuin 63 %
Nuke17
47 % parempi kuin 26 %
0,72 parempi kuin 29 %
72,4 parempi kuin 8 %
0,98 parempi kuin 24 %
56 % 80 duellista parempi kuin 67 %
50 % 6 tilanteesta parempi kuin 76 %
Inferno10
80 % -
0,75 -
81,6 -
1,14-
55 % 58 duellista -
57 % 14 tilanteesta -
Overpass3
100 % -
0,52 -
54,2 -
0,78-
37 % 27 duellista -
50 % 6 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa lightning666

177 matsissa lightning666 saa K/R 0,76 ja ADR 79,7; ratingin sisältävissä 173 matsissa rating on 1,08. Suurin vahvuus: Entry-duellit voitettu, arvo 60 %. Se on parempi kuin 95 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 41 %. Se on parempi kuin vain 7 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 16,6 killiä per matsi, joista 41 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 80 % voittoprosentilla 10 matsissa. 76/173 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (44 %), 57 matsissa alle 0,90. 80 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 13x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,15. Eniten ELOa menettää lightning666 päivän 4. matsissa (−72 ELO, voittoprosentti 45 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+109 ELO, voittoprosentti 47 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 57 % winrate, +30 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +3 Pp.. Heikentynyt: Winrate −6 Pp., ELO −174. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,76, Rating kohdassa 1,06, ADR kohdassa 81,1. Viimeiset 30 päivää: 54 matsia, voittoprosentti 54 %, ELO-muutos +69.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.