lifesia

Ukraina
FACEITissa 2024 alkaen 345 matsia kirjattu 96 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 238
3 074
Huippu 30 pv: 3 225
Sijoitus EU ▼ 1 451 sijaa
#6 072
Ukraina 359. sija maassa Ukraina
30 pv · aiemmin #4 621 · paras #3 205
Viimeksi päivitetty:
Seuraava päivitys mahdollinen 1h 33m

Miten lifesia pelaa?

Rating 1,06 K/R 0,76 ADR 78,8 344 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 46 %
1,06
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,36 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 67 %
Rating-jakauma 344 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 22 % hyvä 1,10 - 1,29 22 % normaali 0,90 - 1,09 19 % heikko 0,75 - 0,89 14 % todella heikko alle 0,75 19 %
Pelaajatyyppi
Hakkaa fragit AWP:llä
Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO.
AWPerEntry
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (286 matsia).

3 000-3 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 7 105 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 15 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 15 %+4 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 93 %
Entry-duellit voitettu 58 %+6 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 86 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

26 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 35 %−7 Pp. · Ø 42 % parempi kuin 27 %
Clutch 1v2 voitettu 26 %+5 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 76 %
Clutch-killit per matsi 1,5−0,1 · Ø 1,6 parempi kuin 40 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

44 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (53 %).

Headshot-prosentti 44 %−9 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 10 %
AWP-osuus killeistä 32 %+20 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 94 %
K/D 1,09+0,04 · Ø 1,05 parempi kuin 52 %
Pistoolikillit per matsi 2,6
Veitsikillit 5 344 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,2 MVP:tä per matsi ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (2,4).

2K-kierrokset 13,7 %+0,2 Pp. · Ø 13,5 % parempi kuin 46 %
3K-kierrokset 4,4 %+0,2 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 54 %
MVP:t per matsi 2,2−0,2 · Ø 2,4 parempi kuin 25 %
4K:t ja acet 40x 4K, 3 acea 286 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

2,2 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (3,9).

Utility, joka osuu 34 %0 Pp. · Ø 34 % tasan keskiarvossa
Utility-damage per kierros 2,2−1,7 · Ø 3,9 parempi kuin 6 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,16−0,16 · Ø 0,32 parempi kuin 7 %
Kierrokset, joissa kuoli 69 %−2 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 64 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Parantunut
Headshotit +8 Pp., ELO +204
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,75, ADR kohdassa 78,6, Winrate kohdassa 53 %
▼ Huonontunut
Rating −0,08

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,73
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,78. Viimeiset 3 kuukautta: 0,75 (alussa 0,78). Tasan keskiarvossa (0,75).

Kuvio

Viimeisen 344 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 3. matsissa −353 ELO
60 matsia · 47 % voittoprosentti
Mapilla Mirage −210 ELO
88 matsia · 44 % voittoprosentti
Perjantaisin −1 ELO, voittoprosentti 36 %

Eniten ELOa menettää lifesia päivän 3. matsissa: −353 ELO, 47 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Ancient
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 44 · Dust 2
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,16 · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 344 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage88
44 % parempi kuin 11 %
0,77 parempi kuin 54 %
79,1 parempi kuin 34 %
1,07 tasan keskiarvossa
58 % 435 duellista parempi kuin 79 %
29 % 42 tilanteesta parempi kuin 20 %
Ancient85
64 % parempi kuin 78 %
0,78 parempi kuin 61 %
80,9 parempi kuin 42 %
1,09 parempi kuin 60 %
58 % 477 duellista parempi kuin 79 %
43 % 51 tilanteesta parempi kuin 62 %
Dust 278
56 % parempi kuin 54 %
0,75 parempi kuin 45 %
79,0 parempi kuin 34 %
1,06 parempi kuin 44 %
60 % 493 duellista parempi kuin 84 %
28 % 40 tilanteesta parempi kuin 20 %
Anubis68
54 % parempi kuin 47 %
0,74 parempi kuin 43 %
77,5 parempi kuin 27 %
1,05 parempi kuin 46 %
57 % 355 duellista parempi kuin 75 %
36 % 39 tilanteesta parempi kuin 43 %
Nuke20
35 % parempi kuin 4 %
0,70 parempi kuin 19 %
73,7 parempi kuin 11 %
0,95 parempi kuin 12 %
50 % 88 duellista parempi kuin 31 %
0 % 5 tilanteesta parempi kuin 1 %
Cache3
33 % -
0,59 -
62,8 -
0,97-
47 % 15 duellista -
33 % 3 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa lifesia

344 matsissa lifesia pyörii K/R 0,76, ADR 78,8 ja rating 1,06. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa first kill, arvo 15 %. Se on parempi kuin 93 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Eniten parannettavaa: Utility-damage per kierros, arvo 2,2. Se on parempi kuin vain 6 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 16,5 killiä per matsi, joista 44 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 64 % voittoprosentilla 85 matsissa. 162/344 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (47 %), 115 matsissa alle 0,90. 286 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 40x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,13. Eniten ELOa menettää lifesia päivän 3. matsissa (−353 ELO, voittoprosentti 47 %). Parhaiten sujuu mapilla Ancient (+324 ELO, voittoprosentti 64 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 61 % winrate, +305 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +8 Pp., ELO +204. Heikentynyt: Rating −0,08. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,75, ADR kohdassa 78,6, Winrate kohdassa 53 %. Viimeiset 30 päivää: 96 matsia, voittoprosentti 53 %, ELO-muutos +38.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.