lezzix7

Valko-Venäjä
120 matsia kirjattu 23 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten lezzix7 pelaa?

Rating 1,00 K/R 0,72 ADR 78,5 120 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 56 %
1,00
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,32 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 61 %
Rating-jakauma 120 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 13 % hyvä 1,10 - 1,29 18 % normaali 0,90 - 1,09 28 % heikko 0,75 - 0,89 18 % todella heikko alle 0,75 21 %
Pelaajatyyppi
Menee ensimmäisenä sisään ja avaa kierroksen
Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 7.
Entry
parempi kuin useimmat levelillä 7 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (54 matsia).

Level 7

Verrattuna tämän ryhmän 1 118 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 12 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 79 %
Entry-duellit voitettu 53 %+4 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 79 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

9 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 33 %−5 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 26 %
Clutch 1v2 voitettu 9 %−12 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 2 %
Clutch-killit per matsi 1,6−0,1 · Ø 1,7 parempi kuin 51 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

36 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (47 %).

Headshot-prosentti 36 %−11 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 6 %
AWP-osuus killeistä 13 %+2 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 66 %
K/D 1,01+0,03 · Ø 0,98 parempi kuin 63 %
Pistoolikillit per matsi 2,1
Veitsikillit 5 120 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 14,7 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (12,9 %).

2K-kierrokset 14,7 %+1,8 Pp. · Ø 12,9 % parempi kuin 89 %
3K-kierrokset 3,1 %−0,7 Pp. · Ø 3,8 % parempi kuin 19 %
MVP:t per matsi 2,20,0 · Ø 2,2 tasan keskiarvossa
4K:t ja acet 6x 4K, 2 acea 54 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

26 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (36 %).

Utility, joka osuu 26 %−10 Pp. · Ø 36 % parempi kuin 5 %
Utility-damage per kierros 2,9−1,2 · Ø 4,1 parempi kuin 22 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,23−0,03 · Ø 0,26 parempi kuin 43 %
Kierrokset, joissa kuoli 71 %−2 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 73 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 7
▲ Parantunut
K/R +0,08, Rating +0,08, ADR +10,1, Headshotit +8 Pp.
= Pysynyt samana
ELO kohdassa 1 414
▼ Huonontunut
Winrate −8 Pp.

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,84
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,84. Viimeiset 3 kuukautta: 0,76 (alussa 0,68). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,71).

Kuvio

Viimeisen 120 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Klo 6 ja 12 välillä −26 ELO, voittoprosentti 48 %
Keskiviikkoisin ±0 ELO, voittoprosentti 45 %

Ei mitään selvää

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 37 · Nuke
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,94 · Mirage
  3. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Anubis

Mapit tarkemmin

viimeisen 120 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage38
50 % tasan keskiarvossa
0,73 parempi kuin 60 %
81,4 parempi kuin 67 %
1,00 parempi kuin 57 %
48 % 214 duellista parempi kuin 41 %
33 % 24 tilanteesta parempi kuin 37 %
Anubis23
52 % parempi kuin 48 %
0,72 parempi kuin 54 %
76,1 parempi kuin 30 %
1,00 parempi kuin 53 %
50 % 108 duellista tasan keskiarvossa
54 % 13 tilanteesta parempi kuin 87 %
Ancient20
65 % parempi kuin 92 %
0,81 parempi kuin 87 %
90,7 parempi kuin 94 %
1,14 parempi kuin 91 %
60 % 106 duellista parempi kuin 92 %
27 % 15 tilanteesta parempi kuin 24 %
Dust 218
44 % parempi kuin 29 %
0,67 parempi kuin 27 %
75,8 parempi kuin 32 %
0,92 parempi kuin 22 %
43 % 69 duellista parempi kuin 15 %
40 % 15 tilanteesta parempi kuin 55 %
Inferno9
33 % -
0,63 -
63,1 -
0,87-
55 % 33 duellista -
40 % 10 tilanteesta -
Nuke8
75 % -
0,70 -
70,8 -
0,99-
55 % 29 duellista -
17 % 6 tilanteesta -
Cache4
50 % -
0,63 -
71,3 -
0,86-
40 % 25 duellista -
0 % 4 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa lezzix7

120 matsissa lezzix7 pyörii K/R 0,72, ADR 78,5 ja rating 1,00. Suurin vahvuus: Entry-duellit voitettu, arvo 53 %. Se on parempi kuin 79 % pelaajista levelillä 7. Eniten parannettavaa: Utility, joka osuu, arvo 26 %. Se on parempi kuin vain 5 % pelaajista levelillä 7. Keskimäärin 15,8 killiä per matsi, joista 36 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 65 % voittoprosentilla 20 matsissa. 40/120 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (33 %), 47 matsissa alle 0,90. 54 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 6x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,12. Parhaiten sujuu mapilla Ancient (+73 ELO, voittoprosentti 65 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,08, Rating +0,08, ADR +10,1, Headshotit +8 Pp.. Heikentynyt: Winrate −8 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: ELO kohdassa 1 414. Viimeiset 30 päivää: 23 matsia, voittoprosentti 52 %, ELO-muutos +25.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 7): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.