leynethh

Madagaskar
164 matsia kirjattu 101 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten leynethh pelaa?

Rating 1,08 K/R 0,79 ADR 88,5 164 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 79 %
1,08
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,33 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 73 %
Rating-jakauma 164 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 21 % hyvä 1,10 - 1,29 18 % normaali 0,90 - 1,09 31 % heikko 0,75 - 0,89 14 % todella heikko alle 0,75 13 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 8. Enemmän damagea per kierros kuin keskiarvo levelillä 8. Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 8.
Multi-killitDamageHeadshotit
parempi kuin useimmat levelillä 8 Keskikastia heikompi kuin useimmat
Level 8

Verrattuna tämän ryhmän 1 213 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

48 % entry-duelleista voitettu ja siten hieman keskiarvon alapuolella (50 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 48 %−2 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 31 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

32 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (38 %).

Clutch 1v1 voitettu 32 %−6 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 20 %
Clutch 1v2 voitettu 25 %+4 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 74 %
Clutch-killit per matsi 1,70,0 · Ø 1,7 tasan keskiarvossa

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

54 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (47 %).

Headshot-prosentti 54 %+7 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 85 %
AWP-osuus killeistä 4 %−7 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 25 %
K/D 1,08+0,09 · Ø 0,99 parempi kuin 78 %
Pistoolikillit per matsi 3,0
Veitsikillit 2 164 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 14,6 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (13,1 %).

2K-kierrokset 14,6 %+1,5 Pp. · Ø 13,1 % parempi kuin 84 %
3K-kierrokset 4,6 %+0,7 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 79 %
MVP:t per matsi 2,4+0,2 · Ø 2,2 parempi kuin 70 %
4K:t ja acet 35x 4K, 3 acea 164 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

29 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (36 %).

Utility, joka osuu 29 %−7 Pp. · Ø 36 % parempi kuin 14 %
Utility-damage per kierros 3,4−0,8 · Ø 4,2 parempi kuin 32 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,20−0,07 · Ø 0,27 parempi kuin 32 %
Kierrokset, joissa kuoli 73 %0 Pp. · Ø 73 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 8
Täällä näet, kehittyykö leynethh, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 164 matsia, kaikki viimeisen 3 kuukauden ajalta.

Killit per kierros (K/R)

0,77
elosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,84.

Kuvio

Viimeisen 164 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −145 ELO
53 matsia · 47 % voittoprosentti
Päivän 1. matsissa −135 ELO
38 matsia · 42 % voittoprosentti
Klo 0 ja 6 välillä +27 ELO, voittoprosentti 40 %
Maanantaisin −73 ELO, voittoprosentti 41 %

Eniten ELOa menettää leynethh mapilla Mirage: −145 ELO, 47 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 50 · Mirage
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,99 · Mirage
  3. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 164 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage53
47 % parempi kuin 35 %
0,79 parempi kuin 79 %
91,4 parempi kuin 94 %
1,08 parempi kuin 74 %
47 % 252 duellista parempi kuin 31 %
29 % 31 tilanteesta parempi kuin 24 %
Dust 234
47 % parempi kuin 36 %
0,74 parempi kuin 57 %
81,6 parempi kuin 60 %
1,01 tasan keskiarvossa
44 % 128 duellista parempi kuin 19 %
20 % 20 tilanteesta parempi kuin 10 %
Ancient26
38 % parempi kuin 15 %
0,78 parempi kuin 73 %
87,7 parempi kuin 82 %
1,08 parempi kuin 75 %
47 % 115 duellista parempi kuin 29 %
32 % 19 tilanteesta parempi kuin 33 %
Nuke23
48 % parempi kuin 34 %
0,89 parempi kuin 92 %
96,5 parempi kuin 94 %
1,22 parempi kuin 88 %
47 % 123 duellista parempi kuin 24 %
45 % 20 tilanteesta parempi kuin 65 %
Anubis15
73 % parempi kuin 96 %
0,71 parempi kuin 42 %
82,0 parempi kuin 62 %
1,00 tasan keskiarvossa
56 % 62 duellista parempi kuin 78 %
40 % 10 tilanteesta parempi kuin 58 %
Inferno10
60 % -
0,79 -
90,5 -
1,10-
54 % 46 duellista -
25 % 4 tilanteesta -
Cache3
100 % -
0,80 -
83,2 -
1,08-
58 % 12 duellista -
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa leynethh

164 matsissa leynethh pyörii K/R 0,79, ADR 88,5 ja rating 1,08. Suurin vahvuus: Damage per kierros (ADR), arvo 88,5. Se on parempi kuin 92 % pelaajista levelillä 8. Eniten parannettavaa: Utility, joka osuu, arvo 29 %. Se on parempi kuin vain 14 % pelaajista levelillä 8. Keskimäärin 17,4 killiä per matsi, joista 54 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 73 % voittoprosentilla 15 matsissa. 68/164 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (41 %), 45 matsissa alle 0,90. 164 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 35x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,23. Eniten ELOa menettää leynethh mapilla Mirage (−145 ELO, voittoprosentti 47 %). Parhaiten sujuu päivän 5. matsista alkaen (+267 ELO, voittoprosentti 57 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 65 % winrate, +3 ELO. Viimeiset 30 päivää: 101 matsia, voittoprosentti 50 %, ELO-muutos −38.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 8): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.