lexsnw

Argentiina
65 matsia kirjattu 22 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten lexsnw pelaa?

Rating 0,89 (24 matsista) K/R 0,71 ADR 77,7 65 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 23 %
0,89
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,32 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 46 %
Rating-jakauma 24 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 4 % vahva 1,30 - 1,79 4 % hyvä 1,10 - 1,29 4 % normaali 0,90 - 1,09 33 % heikko 0,75 - 0,89 21 % todella heikko alle 0,75 33 %
Pelaajatyyppi
Voittaa kierroksia usein yksin
Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 4.
Clutcher
parempi kuin useimmat levelillä 4 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (24 matsia).

Level 4

Verrattuna tämän ryhmän 657 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 8 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (9 %).

Kierrokset, joissa first kill 8 %−1 Pp. · Ø 9 % parempi kuin 28 %
Entry-duellit voitettu 46 %−2 Pp. · Ø 48 % parempi kuin 34 %

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

48 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 48 %+9 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 95 %
Clutch 1v2 voitettu 17 %−4 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 30 %
Clutch-killit per matsi 2,1+0,5 · Ø 1,6 parempi kuin 86 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,96 ja siten niukasti keskiarvon yläpuolella (0,94).

Headshot-prosentti 43 %0 Pp. · Ø 43 % tasan keskiarvossa
AWP-osuus killeistä 13 %+2 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 66 %
K/D 0,96+0,02 · Ø 0,94 parempi kuin 63 %
Pistoolikillit per matsi 2,3
Veitsikillit 3 65 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 2,7 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (3,6 %).

2K-kierrokset 12,7 %+0,3 Pp. · Ø 12,4 % parempi kuin 59 %
3K-kierrokset 2,7 %−0,9 Pp. · Ø 3,6 % parempi kuin 16 %
MVP:t per matsi 1,8−0,3 · Ø 2,1 parempi kuin 25 %
4K:t ja acet 2x 4K, 0 acea 24 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

38 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (34 %).

Utility, joka osuu 38 %+4 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 76 %
Utility-damage per kierros 4,8+1,2 · Ø 3,6 parempi kuin 75 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,24+0,01 · Ø 0,23 parempi kuin 54 %
Kierrokset, joissa kuoli 74 %+1 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 48 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 4
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
Headshotit kohdassa 43 %
▼ Huonontunut
K/R −0,06, ADR −7,7, Winrate −16 Pp.

elo - loka 2026 vs. huhti - touko 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,69
huhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: toukokuu 2026, 0,76. Viimeiset 3 kuukautta: 0,67 (alussa 0,73). Niukasti keskiarvon alapuolella (0,69).

Kuvio

Viimeisen 65 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Ei mitään selvää

Ei mitään selvää

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,84 · Nuke
  2. Pisin voittoputki: 4 voittoa putkeen · Nuke
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 28 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 65 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage20
40 % parempi kuin 21 %
0,68 parempi kuin 43 %
74,4 parempi kuin 36 %
0,79-
38 % 32 duellista parempi kuin 6 %
50 % 10 tilanteesta parempi kuin 82 %
Dust 215
20 % parempi kuin 1 %
0,60 parempi kuin 8 %
69,9 parempi kuin 14 %
0,80-
44 % 25 duellista parempi kuin 27 %
50 % 6 tilanteesta parempi kuin 84 %
Nuke14
50 % -
0,80 -
84,5 -
1,34-
40 % 5 duellista -
50 % 2 tilanteesta -
Anubis6
33 % -
0,78 -
88,6 -
1,06-
59 % 17 duellista -
50 % 2 tilanteesta -
Inferno6
17 % -
0,79 -
78,2 -
0,95-
53 % 15 duellista -
0 % 1 tilanteesta -
Ancient3
33 % -
0,73 -
78,6 -
-
-
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa lexsnw

65 matsissa lexsnw saa K/R 0,71 ja ADR 77,7; ratingin sisältävissä 24 matsissa rating on 0,89. Suurin vahvuus: Clutch 1v1 voitettu, arvo 48 %. Se on parempi kuin 95 % pelaajista levelillä 4. Eniten parannettavaa: 3K-kierrokset, arvo 2,7 %. Se on parempi kuin vain 16 % pelaajista levelillä 4. Keskimäärin 15,2 killiä per matsi, joista 43 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 50 % voittoprosentilla 14 matsissa. 3/24 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (13 %), 13 matsissa alle 0,90. 24 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 2x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 0,92. Heikentynyt: K/R −0,06, ADR −7,7, Winrate −16 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: Headshotit kohdassa 43 %. Viimeiset 30 päivää: 22 matsia, voittoprosentti 27 %, ELO-muutos −36.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 4): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.