lev_

Serbia
FACEITissa 2019 alkaen 243 matsia kirjattu 83 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 229
2 216
Huippu 30 pv: 2 276
Sijoitus EU
#128 992
Serbia 1 345. sija maassa Serbia
Viimeksi päivitetty:

Miten lev_ pelaa?

Rating 1,10 K/R 0,77 ADR 82,3 243 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 78 %
1,10
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,41 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 67 %
Rating-jakauma 243 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 5 % vahva 1,30 - 1,79 23 % hyvä 1,10 - 1,29 17 % normaali 0,90 - 1,09 22 % heikko 0,75 - 0,89 13 % todella heikko alle 0,75 21 %
Pelaajatyyppi
Hakkaa fragit AWP:llä
Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO.
AWPerEntryMulti-killit
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (139 matsia).

2 001-2 249 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 836 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 15 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 15 %+5 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 96 %
Entry-duellit voitettu 58 %+7 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 92 %

Clutch

Heikkous
Viimeisenä hengissä

1,0 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 32 %−6 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 18 %
Clutch 1v2 voitettu 12 %−10 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 5 %
Clutch-killit per matsi 1,0−0,7 · Ø 1,7 parempi kuin 3 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,11 ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (1,02).

Headshot-prosentti 48 %−1 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 43 %
AWP-osuus killeistä 32 %+21 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 97 %
K/D 1,11+0,09 · Ø 1,02 parempi kuin 78 %
Pistoolikillit per matsi 2,8
Veitsikillit 4 243 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 4,6 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (4,1 %).

2K-kierrokset 13,9 %+0,6 Pp. · Ø 13,3 % parempi kuin 63 %
3K-kierrokset 4,6 %+0,5 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 72 %
MVP:t per matsi 2,4+0,1 · Ø 2,3 parempi kuin 62 %
4K:t ja acet 32x 4K, 3 acea 139 matsissa

Utility ja deathit

Heikkous
Nadet, flashit ja deathit

0,11 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,28).

Utility, joka osuu 31 %−4 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 24 %
Utility-damage per kierros 3,0−1,2 · Ø 4,2 parempi kuin 20 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,11−0,17 · Ø 0,28 parempi kuin 6 %
Kierrokset, joissa kuoli 70 %−2 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 70 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Parantunut
Winrate +13 Pp., ELO +375
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,77, Rating kohdassa 1,10, ADR kohdassa 82,1
▼ Huonontunut
Headshotit −3 Pp.

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,75
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,80. Viimeiset 3 kuukautta: 0,77 (alussa 0,78). Hieman keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 243 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 2. matsissa −148 ELO
43 matsia · 42 % voittoprosentti
Päivän 4. matsissa −57 ELO
28 matsia · 39 % voittoprosentti
Klo 6 ja 12 välillä −111 ELO, voittoprosentti 44 %
Torstaisin −78 ELO, voittoprosentti 34 %

Eniten ELOa menettää lev_ päivän 2. matsissa: −148 ELO, 42 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Inferno
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,83 · Mirage
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 44 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 243 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage74
47 % parempi kuin 34 %
0,78 parempi kuin 71 %
83,2 parempi kuin 64 %
1,11 parempi kuin 76 %
56 % 466 duellista parempi kuin 76 %
42 % 43 tilanteesta parempi kuin 62 %
Dust 267
43 % parempi kuin 22 %
0,81 parempi kuin 82 %
86,6 parempi kuin 79 %
1,15 parempi kuin 84 %
62 % 343 duellista parempi kuin 94 %
23 % 47 tilanteesta parempi kuin 14 %
Inferno44
55 % tasan keskiarvossa
0,78 parempi kuin 65 %
81,5 parempi kuin 48 %
1,12 parempi kuin 69 %
60 % 248 duellista parempi kuin 83 %
48 % 21 tilanteesta parempi kuin 70 %
Nuke22
73 % parempi kuin 94 %
0,78 parempi kuin 59 %
81,7 parempi kuin 45 %
1,09 parempi kuin 62 %
47 % 122 duellista parempi kuin 20 %
40 % 10 tilanteesta tasan keskiarvossa
Ancient18
28 % parempi kuin 1 %
0,65 parempi kuin 12 %
68,9 parempi kuin 3 %
0,94 parempi kuin 22 %
44 % 70 duellista parempi kuin 13 %
21 % 14 tilanteesta parempi kuin 15 %
Cache11
64 % -
0,67 -
76,4 -
0,93-
66 % 64 duellista -
0 % 3 tilanteesta -
Anubis7
29 % -
0,72 -
82,1 -
1,02-
52 % 29 duellista -
0 % 7 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa lev_

243 matsissa lev_ pyörii K/R 0,77, ADR 82,3 ja rating 1,10. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa first kill, arvo 15 %. Se on parempi kuin 96 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Eniten parannettavaa: Clutch 1v1 voitettu, arvo 32 %. Se on parempi kuin vain 18 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 16,8 killiä per matsi, joista 48 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 73 % voittoprosentilla 22 matsissa. 108/243 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (44 %), 81 matsissa alle 0,90. 139 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 32x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,15. Eniten ELOa menettää lev_ päivän 2. matsissa (−148 ELO, voittoprosentti 42 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+70 ELO, voittoprosentti 43 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Winrate +13 Pp., ELO +375. Heikentynyt: Headshotit −3 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,77, Rating kohdassa 1,10, ADR kohdassa 82,1. Viimeiset 30 päivää: 83 matsia, voittoprosentti 55 %, ELO-muutos +145.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.