legacyxc

Itävalta
200 matsia kirjattu
ELO ▲ 81
2 996
Huippu 30 pv: 2 996
Sijoitus NA ▼ 15 sijaa
#267
Itävalta 1. sija maassa Itävalta
30 pv · aiemmin #252 · paras #252
Viimeksi päivitetty:

Miten legacyxc pelaa?

Rating 1,12 (137 matsista) K/R 0,75 ADR 77,5 200 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 73 %
1,12
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,35 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 74 %
Rating-jakauma 137 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 5 % vahva 1,30 - 1,79 19 % hyvä 1,10 - 1,29 27 % normaali 0,90 - 1,09 23 % heikko 0,75 - 0,89 15 % todella heikko alle 0,75 12 %
Pelaajatyyppi
Voittaa kierroksia usein yksin
Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO.
Clutcher
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (65 matsia).

2 750-2 999 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 11 202 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

61 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 42 %
Entry-duellit voitettu 61 %+9 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 96 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

2,3 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 45 %+4 Pp. · Ø 41 % parempi kuin 81 %
Clutch 1v2 voitettu 25 %+3 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 71 %
Clutch-killit per matsi 2,3+0,7 · Ø 1,6 parempi kuin 94 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

46 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (52 %).

Headshot-prosentti 46 %−6 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 19 %
AWP-osuus killeistä 19 %+7 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 82 %
K/D 1,10+0,05 · Ø 1,05 parempi kuin 61 %
Pistoolikillit per matsi 3,4 viimeisen 137 ajalta
Veitsikillit 4 137 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,2 MVP:tä per matsi ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (2,4).

2K-kierrokset 13,9 %+0,3 Pp. · Ø 13,6 % parempi kuin 53 %
3K-kierrokset 4,8 %+0,5 Pp. · Ø 4,3 % parempi kuin 71 %
MVP:t per matsi 2,2−0,2 · Ø 2,4 parempi kuin 27 %
4K:t ja acet 11x 4K, 0 acea 65 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 68 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (71 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 30 %−4 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 20 %
Utility-damage per kierros 3,1−0,9 · Ø 4,0 parempi kuin 24 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,26−0,05 · Ø 0,31 parempi kuin 37 %
Kierrokset, joissa kuoli 68 %−3 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 81 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO
Täällä näet, kehittyykö legacyxc, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 74 matsia viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 16 sitä ennen.

Killit per kierros (K/R)

0,77
maalishuhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,79.

Kuvio

Viimeisen 137 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Ancient −178 ELO
23 matsia · 48 % voittoprosentti
Päivän 3. matsissa −120 ELO
22 matsia · 45 % voittoprosentti

Eniten ELOa menettää legacyxc mapilla Ancient: −178 ELO, 48 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,39 · Ancient
  2. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Anubis
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 35 · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 137 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage51
65 % parempi kuin 91 %
0,78 parempi kuin 62 %
80,0 parempi kuin 40 %
1,10 parempi kuin 65 %
61 % 206 duellista parempi kuin 91 %
43 % 44 tilanteesta parempi kuin 65 %
Ancient23
48 % parempi kuin 31 %
0,80 parempi kuin 71 %
81,5 parempi kuin 46 %
1,12 parempi kuin 72 %
61 % 67 duellista parempi kuin 90 %
43 % 23 tilanteesta parempi kuin 62 %
Anubis22
73 % parempi kuin 96 %
0,85 parempi kuin 87 %
83,0 parempi kuin 56 %
1,24 parempi kuin 92 %
64 % 88 duellista parempi kuin 95 %
61 % 18 tilanteesta parempi kuin 92 %
Nuke18
56 % tasan keskiarvossa
0,75 parempi kuin 41 %
81,1 parempi kuin 43 %
1,08 tasan keskiarvossa
55 % 86 duellista parempi kuin 62 %
20 % 5 tilanteesta parempi kuin 11 %
Dust 211
27 % -
0,76 -
76,5 -
1,07-
49 % 49 duellista -
18 % 11 tilanteesta -
Cache9
67 % -
0,78 -
77,1 -
1,10-
69 % 29 duellista -
86 % 7 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa legacyxc

200 matsissa legacyxc saa K/R 0,75 ja ADR 77,5; ratingin sisältävissä 137 matsissa rating on 1,12. Suurin vahvuus: Entry-duellit voitettu, arvo 61 %. Se on parempi kuin 96 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 46 %. Se on parempi kuin vain 19 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Keskimäärin 16,4 killiä per matsi, joista 46 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 73 % voittoprosentilla 22 matsissa. 70/137 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (51 %), 36 matsissa alle 0,90. 65 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 11x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,14. Eniten ELOa menettää legacyxc mapilla Ancient (−178 ELO, voittoprosentti 48 %). Parhaiten sujuu mapilla Anubis (+178 ELO, voittoprosentti 73 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 63 % winrate, +130 ELO. Viimeiset 30 päivää: 9 matsia, voittoprosentti 78 %, ELO-muutos +1.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 750-2 999 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.