leen333

Ukraina
112 matsia kirjattu
ELO
3 340
Huippu viimeisen 112 matsin ajalta: 3 409
Sijoitus EU ▼ 535 sijaa
#2 106
Ukraina 135. sija maassa Ukraina
30 pv · aiemmin #1 571 · paras #1 571
Viimeksi päivitetty:

Miten leen333 pelaa?

Rating 1,16 (63 matsista) K/R 0,81 ADR 86,2 112 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 80 %
1,16
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,49 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 70 %
Rating-jakauma 63 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 11 % vahva 1,30 - 1,79 24 % hyvä 1,10 - 1,29 14 % normaali 0,90 - 1,09 21 % heikko 0,75 - 0,89 13 % todella heikko alle 0,75 17 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO.
Multi-killitClutcherHeadshotit
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (32 matsia).

3 000-3 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 7 105 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 9 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 24 %
Entry-duellit voitettu 52 %0 Pp. · Ø 52 % tasan keskiarvossa

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

50 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (42 %).

Clutch 1v1 voitettu 50 %+8 Pp. · Ø 42 % parempi kuin 93 %
Clutch 1v2 voitettu 30 %+9 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 91 %
Clutch-killit per matsi 2,1+0,5 · Ø 1,6 parempi kuin 91 %

Aseet ja aim

Vahvuus
Mistä killit tulevat?

62 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (53 %).

Headshot-prosentti 62 %+9 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 93 %
AWP-osuus killeistä 3 %−9 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 19 %
K/D 1,21+0,16 · Ø 1,05 parempi kuin 84 %
Pistoolikillit per matsi 3,1
Veitsikillit 2 112 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 15,5 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (13,5 %).

2K-kierrokset 15,5 %+2,0 Pp. · Ø 13,5 % parempi kuin 84 %
3K-kierrokset 4,6 %+0,4 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 62 %
MVP:t per matsi 2,6+0,2 · Ø 2,4 parempi kuin 67 %
4K:t ja acet 10x 4K, 1 ace 32 matsissa

Utility ja deathit

Vahvuus
Nadet, flashit ja deathit

0,70 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,32).

Utility, joka osuu 37 %+3 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 76 %
Utility-damage per kierros 5,8+1,9 · Ø 3,9 parempi kuin 92 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,70+0,38 · Ø 0,32 parempi kuin 99 %
Kierrokset, joissa kuoli 67 %−4 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 83 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Parantunut
Headshotit +3 Pp., Winrate +5 Pp.
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,79, ADR kohdassa 84,0
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. huhti - kesä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,73
huhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: toukokuu 2026, 0,86. Viimeiset 3 kuukautta: 0,79 (alussa 0,80). Hieman keskiarvon yläpuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 112 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 1. matsissa −17 ELO
45 matsia · 47 % voittoprosentti
Klo 18 ja 24 välillä −118 ELO, voittoprosentti 46 %

Eniten ELOa menettää leen333 päivän 1. matsissa: −17 ELO, 47 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 37 · Dust 2
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,73 · Mirage
  3. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 112 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Anubis24
58 % parempi kuin 59 %
0,74 parempi kuin 43 %
82,9 parempi kuin 57 %
0,86-
54 % 41 duellista parempi kuin 59 %
50 % 4 tilanteesta parempi kuin 76 %
Dust 224
46 % parempi kuin 19 %
0,79 parempi kuin 64 %
83,0 parempi kuin 54 %
1,19-
61 % 51 duellista parempi kuin 87 %
40 % 5 tilanteesta tasan keskiarvossa
Mirage24
63 % parempi kuin 82 %
0,84 parempi kuin 81 %
88,3 parempi kuin 78 %
1,21 parempi kuin 87 %
58 % 43 duellista parempi kuin 79 %
23 % 13 tilanteesta parempi kuin 10 %
Ancient23
61 % parempi kuin 70 %
0,85 parempi kuin 85 %
87,5 parempi kuin 75 %
1,27 parempi kuin 94 %
62 % 73 duellista parempi kuin 93 %
50 % 8 tilanteesta parempi kuin 79 %
Nuke12
42 % -
0,81 -
86,6 -
1,01-
18 % 11 duellista -
100 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa leen333

112 matsissa leen333 saa K/R 0,81 ja ADR 86,2; ratingin sisältävissä 63 matsissa rating on 1,16. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 62 %. Se on parempi kuin 93 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa first kill, arvo 9 %. Se on parempi kuin vain 24 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 17,3 killiä per matsi, joista 62 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 63 % voittoprosentilla 24 matsissa. 31/63 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (49 %), 19 matsissa alle 0,90. 32 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 10x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,23. Eniten ELOa menettää leen333 päivän 1. matsissa (−17 ELO, voittoprosentti 47 %). Parhaiten sujuu mapilla Ancient (+90 ELO, voittoprosentti 61 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +3 Pp., Winrate +5 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,79, ADR kohdassa 84,0. Viimeiset 30 päivää: 8 matsia, voittoprosentti 63 %, ELO-muutos −31.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.