leart_011

Saksa
113 matsia kirjattu 55 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten leart_011 pelaa?

Rating 0,96 (63 matsista) K/R 0,70 ADR 75,6 113 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 36 %
0,96
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,36 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 48 %
Rating-jakauma 63 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 11 % hyvä 1,10 - 1,29 14 % normaali 0,90 - 1,09 21 % heikko 0,75 - 0,89 27 % todella heikko alle 0,75 25 %
parempi kuin useimmat levelillä 7 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (63 matsia).

Level 7

Verrattuna tämän ryhmän 1 118 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

47 % entry-duelleista voitettu ja siten hieman keskiarvon alapuolella (49 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 47 %−2 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 27 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

18 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten hieman keskiarvon alapuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 39 %+1 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 58 %
Clutch 1v2 voitettu 18 %−3 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 30 %
Clutch-killit per matsi 1,4−0,3 · Ø 1,7 parempi kuin 31 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

51 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (47 %).

Headshot-prosentti 51 %+4 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 79 %
AWP-osuus killeistä 16 %+5 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 76 %
K/D 0,94−0,04 · Ø 0,98 parempi kuin 32 %
Pistoolikillit per matsi 2,9
Veitsikillit 3 113 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 3,0 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (3,8 %).

2K-kierrokset 13,6 %+0,7 Pp. · Ø 12,9 % parempi kuin 70 %
3K-kierrokset 3,0 %−0,8 Pp. · Ø 3,8 % parempi kuin 15 %
MVP:t per matsi 1,9−0,3 · Ø 2,2 parempi kuin 16 %
4K:t ja acet 8x 4K, 2 acea 63 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 75 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (73 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 35 %−1 Pp. · Ø 36 % parempi kuin 51 %
Utility-damage per kierros 3,9−0,2 · Ø 4,1 parempi kuin 48 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,260,00 · Ø 0,26 tasan keskiarvossa
Kierrokset, joissa kuoli 75 %+2 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 23 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 7
▲ Parantunut
Winrate +7 Pp., ELO +314
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,71, ADR kohdassa 76,7, Headshotit kohdassa 52 %
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

syys - loka 2026 vs. joulu 2025 - helmi 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,71
joulutammihelmimaalishuhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: joulukuu 2025, 0,73. Viimeiset 3 kuukautta: 0,71 (alussa 0,68). Tasan keskiarvossa (0,71).

Kuvio

Viimeisen 113 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −86 ELO
35 matsia · 60 % voittoprosentti
Päivän 2. matsissa −75 ELO
26 matsia · 46 % voittoprosentti
Klo 0 ja 6 välillä −170 ELO, voittoprosentti 38 %

Eniten ELOa menettää leart_011 mapilla Mirage: −86 ELO, 60 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 32 · Anubis
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,68 · Anubis
  3. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 113 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage35
60 % parempi kuin 83 %
0,67 parempi kuin 29 %
71,0 parempi kuin 12 %
0,98 tasan keskiarvossa
53 % 77 duellista parempi kuin 69 %
33 % 9 tilanteesta parempi kuin 37 %
Dust 225
64 % parempi kuin 91 %
0,74 parempi kuin 63 %
83,1 parempi kuin 71 %
1,02 parempi kuin 60 %
46 % 68 duellista parempi kuin 28 %
42 % 12 tilanteesta parempi kuin 61 %
Inferno17
47 % parempi kuin 36 %
0,74 parempi kuin 65 %
77,7 parempi kuin 43 %
0,97-
49 % 45 duellista parempi kuin 45 %
50 % 2 tilanteesta parempi kuin 76 %
Ancient14
43 % -
0,66 -
74,5 -
0,78-
38 % 42 duellista -
43 % 7 tilanteesta -
Anubis10
30 % -
0,73 -
78,3 -
1,08-
59 % 29 duellista -
0 % 2 tilanteesta -
Cache6
50 % -
0,61 -
66,5 -
0,84-
40 % 25 duellista -
33 % 3 tilanteesta -
Nuke5
60 % -
0,62 -
71,0 -
1,04-
22 % 9 duellista -
100 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa leart_011

113 matsissa leart_011 saa K/R 0,70 ja ADR 75,6; ratingin sisältävissä 63 matsissa rating on 0,96. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 51 %. Se on parempi kuin 79 % pelaajista levelillä 7. Eniten parannettavaa: 3K-kierrokset, arvo 3,0 %. Se on parempi kuin vain 15 % pelaajista levelillä 7. Keskimäärin 15,4 killiä per matsi, joista 51 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 64 % voittoprosentilla 25 matsissa. 17/63 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (27 %), 33 matsissa alle 0,90. 63 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 8x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 0,98. Eniten ELOa menettää leart_011 mapilla Mirage (−86 ELO, voittoprosentti 60 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+42 ELO, voittoprosentti 64 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 65 % winrate, +10 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Winrate +7 Pp., ELO +314. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,71, ADR kohdassa 76,7, Headshotit kohdassa 52 %. Viimeiset 30 päivää: 55 matsia, voittoprosentti 56 %, ELO-muutos +25.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 7): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.