lawnmowr

USA
FACEITissa 2015 alkaen 247 matsia kirjattu 34 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 101
2 744
Huippu 30 pv: 2 769
Sijoitus NA ▲ 69 sijaa
#674
USA 350. sija maassa USA
30 pv · aiemmin #743 · paras #652
Viimeksi päivitetty:

Miten lawnmowr pelaa?

Rating 0,92 (213 matsista) K/R 0,65 ADR 73,5 247 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 7 %
0,92
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,29 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 49 %
Rating-jakauma 213 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 0 % vahva 1,30 - 1,79 11 % hyvä 1,10 - 1,29 13 % normaali 0,90 - 1,09 25 % heikko 0,75 - 0,89 22 % todella heikko alle 0,75 29 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (172 matsia).

2 500-2 749 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 483 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Heikkous
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 7 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 7 %−4 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 6 %
Entry-duellit voitettu 46 %−6 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 10 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

47 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 47 %+8 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 88 %
Clutch 1v2 voitettu 17 %−4 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 21 %
Clutch-killit per matsi 1,5−0,2 · Ø 1,7 parempi kuin 38 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,91 ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (1,04).

Headshot-prosentti 55 %+4 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 77 %
AWP-osuus killeistä 3 %−9 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 17 %
K/D 0,91−0,13 · Ø 1,04 parempi kuin 7 %
Pistoolikillit per matsi 2,9
Veitsikillit 2 247 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

1,8 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (2,4).

2K-kierrokset 11,5 %−1,9 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 7 %
3K-kierrokset 3,1 %−1,1 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 9 %
MVP:t per matsi 1,8−0,6 · Ø 2,4 parempi kuin 4 %
4K:t ja acet 23x 4K, 1 ace 172 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

6,0 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,1).

Utility, joka osuu 32 %−3 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 31 %
Utility-damage per kierros 6,0+1,9 · Ø 4,1 parempi kuin 90 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,46+0,16 · Ø 0,30 parempi kuin 87 %
Kierrokset, joissa kuoli 72 %0 Pp. · Ø 72 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Parantunut
Winrate +6 Pp., ELO +255
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,65, Rating kohdassa 0,92, ADR kohdassa 74,2, Headshotit kohdassa 55 %
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,73
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,73. Viimeiset 3 kuukautta ennallaan: 0,65. Selvästi keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 247 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 4. matsissa −21 ELO
33 matsia · 42 % voittoprosentti
Maanantaisin +20 ELO, voittoprosentti 41 %

Eniten ELOa menettää lawnmowr päivän 4. matsissa: −21 ELO, 42 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,88 · Dust 2
  2. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Mirage
  3. 100. tallennettu matsi · Mirage
  4. Eniten killejä yhdessä matsissa: 34 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 247 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage84
51 % parempi kuin 44 %
0,64 parempi kuin 8 %
73,4 parempi kuin 13 %
0,91 parempi kuin 10 %
43 % 243 duellista parempi kuin 9 %
47 % 51 tilanteesta parempi kuin 75 %
Dust 275
57 % parempi kuin 66 %
0,66 parempi kuin 13 %
73,6 parempi kuin 14 %
0,91 parempi kuin 9 %
47 % 240 duellista parempi kuin 24 %
42 % 36 tilanteesta parempi kuin 61 %
Ancient26
42 % parempi kuin 18 %
0,63 parempi kuin 6 %
69,9 parempi kuin 5 %
0,92 parempi kuin 13 %
42 % 74 duellista parempi kuin 7 %
50 % 14 tilanteesta parempi kuin 79 %
Cache23
57 % -
0,64 -
70,2 -
0,89-
42 % 77 duellista -
67 % 9 tilanteesta -
Inferno19
47 % parempi kuin 22 %
0,68 parempi kuin 10 %
76,4 parempi kuin 17 %
0,89-
38 % 37 duellista parempi kuin 1 %
50 % 4 tilanteesta parempi kuin 76 %
Nuke11
45 % -
0,77 -
85,3 -
1,05-
66 % 35 duellista -
56 % 9 tilanteesta -
Anubis7
71 % -
0,55 -
71,2 -
0,87-
54 % 26 duellista -
33 % 3 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa lawnmowr

247 matsissa lawnmowr saa K/R 0,65 ja ADR 73,5; ratingin sisältävissä 213 matsissa rating on 0,92. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 6,0. Se on parempi kuin 90 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa first kill, arvo 7 %. Se on parempi kuin vain 6 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 14,5 killiä per matsi, joista 55 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 57 % voittoprosentilla 23 matsissa. 52/213 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (24 %), 108 matsissa alle 0,90. 172 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 23x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,03. Eniten ELOa menettää lawnmowr päivän 4. matsissa (−21 ELO, voittoprosentti 42 %). Parhaiten sujuu päivän 3. matsissa (+250 ELO, voittoprosentti 59 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 59 % winrate, +250 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Winrate +6 Pp., ELO +255. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,65, Rating kohdassa 0,92, ADR kohdassa 74,2, Headshotit kohdassa 55 %. Viimeiset 30 päivää: 34 matsia, voittoprosentti 59 %, ELO-muutos +15.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.