lara

Bosnia ja Hertsegovina
FACEITissa 2019 alkaen 139 matsia kirjattu 16 matsia 30 päivässä
ELO
2 225
Huippu viimeisen 139 matsin ajalta: 2 232
Sijoitus EU
#125 533
Bosnia ja Hertsegovina 400. sija maassa Bosnia ja Hertsegovina
Viimeksi päivitetty:

Miten lara pelaa?

Rating 1,10 (133 matsista) K/R 0,82 ADR 92,3 139 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 78 %
1,10
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,36 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 72 %
Rating-jakauma 133 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 5 % vahva 1,30 - 1,79 24 % hyvä 1,10 - 1,29 17 % normaali 0,90 - 1,09 26 % heikko 0,75 - 0,89 12 % todella heikko alle 0,75 16 %
Pelaajatyyppi
Menee ensimmäisenä sisään ja avaa kierroksen
Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Enemmän damagea per kierros kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO.
EntryDamage
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (52 matsia).

2 001-2 249 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 851 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 12 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 75 %
Entry-duellit voitettu 50 %−1 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 42 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

31 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (38 %).

Clutch 1v1 voitettu 31 %−7 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 15 %
Clutch 1v2 voitettu 18 %−4 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 29 %
Clutch-killit per matsi 1,4−0,3 · Ø 1,7 parempi kuin 27 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,09 ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (1,02).

Headshot-prosentti 46 %−3 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 32 %
AWP-osuus killeistä 22 %+11 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 89 %
K/D 1,09+0,07 · Ø 1,02 parempi kuin 72 %
Pistoolikillit per matsi 2,8
Zeus-killit1 139 matsissa
Veitsikillit 28 139 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,7 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,3).

2K-kierrokset 14,4 %+1,1 Pp. · Ø 13,3 % parempi kuin 73 %
3K-kierrokset 3,7 %−0,4 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 35 %
MVP:t per matsi 2,7+0,4 · Ø 2,3 parempi kuin 86 %
4K:t ja acet 9x 4K, 0 acea 52 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

9,2 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,2).

Utility, joka osuu 38 %+3 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 73 %
Utility-damage per kierros 9,2+5,0 · Ø 4,2 parempi kuin 99 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,47+0,19 · Ø 0,28 parempi kuin 89 %
Kierrokset, joissa kuoli 75 %+3 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 15 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Parantunut
ELO +62
= Pysynyt samana
Headshotit kohdassa 47 %
▼ Huonontunut
K/R −0,12, Rating −0,19, ADR −12,1, Winrate −27 Pp.

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,64
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 0,87. Viimeiset 3 kuukautta: 0,74 (alussa 0,86). Tasan keskiarvossa (0,74).

Kuvio

Viimeisen 139 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Klo 18 ja 24 välillä +27 ELO, voittoprosentti 44 %
Sunnuntaisin ±0 ELO, voittoprosentti 27 %

Ei mitään selvää

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 13 voittoa putkeen · Nuke
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,13 · Dust 2
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 37 · Nuke

Mapit tarkemmin

viimeisen 139 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Inferno40
53 % tasan keskiarvossa
0,85 parempi kuin 89 %
97,8 parempi kuin 95 %
1,20 parempi kuin 87 %
50 % 237 duellista parempi kuin 39 %
47 % 19 tilanteesta parempi kuin 74 %
Ancient37
59 % parempi kuin 72 %
0,82 parempi kuin 82 %
92,8 parempi kuin 93 %
1,10 parempi kuin 73 %
55 % 145 duellista parempi kuin 70 %
33 % 27 tilanteesta parempi kuin 37 %
Mirage14
57 % -
0,76 -
82,3 -
1,01-
49 % 89 duellista -
42 % 12 tilanteesta -
Dust 213
54 % -
0,85 -
93,3 -
1,14-
57 % 75 duellista -
29 % 7 tilanteesta -
Anubis9
33 % -
0,75 -
80,7 -
0,98-
46 % 67 duellista -
25 % 8 tilanteesta -
Cache8
38 % -
0,84 -
95,7 -
1,11-
55 % 44 duellista -
40 % 5 tilanteesta -
Nuke6
33 % -
0,82 -
94,1 -
0,88-
48 % 29 duellista -
40 % 5 tilanteesta -
Overpass6
50 % -
0,88 -
92,9 -
1,14-
57 % 37 duellista -
17 % 6 tilanteesta -
Vertigo6
0 % -
0,70 -
82,2 -
0,96-
56 % 18 duellista -
25 % 4 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa lara

139 matsissa lara saa K/R 0,82 ja ADR 92,3; ratingin sisältävissä 133 matsissa rating on 1,10. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 9,2. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Eniten parannettavaa: Clutch 1v1 voitettu, arvo 31 %. Se on parempi kuin vain 15 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 18,0 killiä per matsi, joista 46 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 59 % voittoprosentilla 37 matsissa. 61/133 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (46 %), 37 matsissa alle 0,90. 52 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 9x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,20. Parhaiten sujuu mapilla Ancient (+41 ELO, voittoprosentti 59 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 59 % winrate, +20 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: ELO +62. Heikentynyt: K/R −0,12, Rating −0,19, ADR −12,1, Winrate −27 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: Headshotit kohdassa 47 %. Viimeiset 30 päivää: 16 matsia, voittoprosentti 38 %, ELO-muutos −25.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.