lapa_

Heard ja McDonaldinsaaret
FACEITissa 2022 alkaen 102 matsia kirjattu
Viimeksi päivitetty:

Miten lapa_ pelaa?

Rating 1,02 (70 matsista) K/R 0,74 ADR 79,7 102 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 59 %
1,02
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,29 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 64 %
Rating-jakauma 70 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 0 % vahva 1,30 - 1,79 17 % hyvä 1,10 - 1,29 17 % normaali 0,90 - 1,09 30 % heikko 0,75 - 0,89 17 % todella heikko alle 0,75 19 %
parempi kuin useimmat levelillä 9 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (25 matsia).

Level 9

Verrattuna tämän ryhmän 1 531 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

54 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (50 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 33 %
Entry-duellit voitettu 54 %+4 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 79 %

Clutch

Heikkous
Viimeisenä hengissä

13 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (38 %).

Clutch 1v1 voitettu 13 %−25 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 1 %
Clutch 1v2 voitettu 6 %−16 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 1 %
Clutch-killit per matsi 1,5−0,1 · Ø 1,6 parempi kuin 39 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,05 ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (1,00).

Headshot-prosentti 48 %−1 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 47 %
AWP-osuus killeistä 9 %−1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 51 %
K/D 1,05+0,05 · Ø 1,00 parempi kuin 68 %
Pistoolikillit per matsi 1,9

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 15,0 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (13,2 %).

2K-kierrokset 15,0 %+1,8 Pp. · Ø 13,2 % parempi kuin 89 %
3K-kierrokset 4,6 %+0,7 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 77 %
MVP:t per matsi 2,20,0 · Ø 2,2 tasan keskiarvossa
4K:t ja acet 1x 4K, 0 acea 25 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

45 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (35 %).

Utility, joka osuu 45 %+10 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 97 %
Utility-damage per kierros 4,7+0,4 · Ø 4,3 parempi kuin 65 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,12−0,16 · Ø 0,28 parempi kuin 10 %
Kierrokset, joissa kuoli 71 %−1 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 64 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 9
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,74, Rating kohdassa 1,02, ADR kohdassa 77,3, Headshotit kohdassa 48 %, Winrate kohdassa 47 %
▼ Huonontunut
ELO −69

elo - syys 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,74
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,76. Viimeiset 3 kuukautta: 0,74 (alussa 0,75). Niukasti keskiarvon yläpuolella (0,73).

Kuvio

Viimeisen 102 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Anubis −32 ELO
21 matsia · 43 % voittoprosentti
Mapilla Mirage −1 ELO
23 matsia · 43 % voittoprosentti

Eniten ELOa menettää lapa_ mapilla Anubis: −32 ELO, 43 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,66 · Cache
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 37 · Ancient
  3. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Overpass

Mapit tarkemmin

viimeisen 102 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage23
43 % parempi kuin 24 %
0,74 parempi kuin 57 %
83,1 parempi kuin 69 %
1,02 parempi kuin 54 %
45 % 62 duellista parempi kuin 21 %
20 % 15 tilanteesta parempi kuin 10 %
Anubis21
43 % parempi kuin 23 %
0,69 parempi kuin 28 %
73,7 parempi kuin 18 %
0,95 parempi kuin 26 %
45 % 56 duellista parempi kuin 19 %
38 % 8 tilanteesta tasan keskiarvossa
Inferno17
59 % parempi kuin 68 %
0,83 parempi kuin 86 %
85,4 parempi kuin 73 %
1,14-
64 % 56 duellista parempi kuin 94 %
38 % 8 tilanteesta tasan keskiarvossa
Ancient16
56 % parempi kuin 67 %
0,72 parempi kuin 43 %
75,5 parempi kuin 21 %
1,05-
62 % 34 duellista parempi kuin 96 %
38 % 8 tilanteesta tasan keskiarvossa
Nuke10
20 % -
0,74 -
80,0 -
0,87-
64 % 11 duellista -
0 % 1 tilanteesta -
Dust 27
43 % -
0,70 -
74,3 -
0,83-
29 % 17 duellista -
0 % 3 tilanteesta -
Cache4
100 % -
0,83 -
85,6 -
1,22-
58 % 12 duellista -
0 % 1 tilanteesta -
Overpass4
50 % -
0,87 -
89,0 -
1,15-
33 % 3 duellista -
50 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa lapa_

102 matsissa lapa_ saa K/R 0,74 ja ADR 79,7; ratingin sisältävissä 70 matsissa rating on 1,02. Suurin vahvuus: Utility, joka osuu, arvo 45 %. Se on parempi kuin 97 % pelaajista levelillä 9. Eniten parannettavaa: Clutch 1v1 voitettu, arvo 13 %. Se on parempi kuin vain 1 % pelaajista levelillä 9. Keskimäärin 16,3 killiä per matsi, joista 48 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 59 % voittoprosentilla 17 matsissa. 24/70 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (34 %), 25 matsissa alle 0,90. 25 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 1x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,08. Eniten ELOa menettää lapa_ mapilla Anubis (−32 ELO, voittoprosentti 43 %). Parhaiten sujuu päivän 2. matsissa (+28 ELO, voittoprosentti 62 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 62 % winrate, +28 ELO. Heikentynyt: ELO −69. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,74, Rating kohdassa 1,02, ADR kohdassa 77,3, Headshotit kohdassa 48 %, Winrate kohdassa 47 %.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 9): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.