lala2kk

Saksa
FACEITissa 2014 alkaen 150 matsia kirjattu 14 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten lala2kk pelaa?

Rating 0,89 (100 matsista) K/R 0,68 ADR 78,2 150 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 8 %
0,89
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,32 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 49 %
Rating-jakauma 100 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 0 % vahva 1,30 - 1,79 11 % hyvä 1,10 - 1,29 15 % normaali 0,90 - 1,09 23 % heikko 0,75 - 0,89 19 % todella heikko alle 0,75 32 %
parempi kuin useimmat levelillä 7 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (82 matsia).

Level 7

Verrattuna tämän ryhmän 1 118 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

45 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (49 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 66 %
Entry-duellit voitettu 45 %−4 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 14 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

4 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 48 %+10 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 91 %
Clutch 1v2 voitettu 4 %−17 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 1 %
Clutch-killit per matsi 1,1−0,6 · Ø 1,7 parempi kuin 9 %

Aseet ja aim

Heikkous
Mistä killit tulevat?

K/D 0,87 ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (0,98).

Headshot-prosentti 39 %−8 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 15 %
AWP-osuus killeistä 8 %−3 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 45 %
K/D 0,87−0,11 · Ø 0,98 parempi kuin 8 %
Pistoolikillit per matsi 2,1
Veitsikillit 1 150 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 11,4 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (12,9 %).

2K-kierrokset 11,4 %−1,5 Pp. · Ø 12,9 % parempi kuin 11 %
3K-kierrokset 3,4 %−0,4 Pp. · Ø 3,8 % parempi kuin 32 %
MVP:t per matsi 2,1−0,1 · Ø 2,2 parempi kuin 39 %
4K:t ja acet 10x 4K, 0 acea 82 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

7,7 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,1).

Utility, joka osuu 45 %+9 Pp. · Ø 36 % parempi kuin 96 %
Utility-damage per kierros 7,7+3,6 · Ø 4,1 parempi kuin 96 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,11−0,15 · Ø 0,26 parempi kuin 11 %
Kierrokset, joissa kuoli 78 %+5 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 5 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 7
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
Ei mitään selvää
▼ Huonontunut
K/R −0,04, Rating −0,13, ADR −4,3, Headshotit −2 Pp., Winrate −3 Pp., ELO −82

elo - loka 2026 vs. helmi - huhti 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,57
helmimaalishuhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: maaliskuu 2026, 0,81. Viimeiset 3 kuukautta: 0,66 (alussa 0,70). Hieman keskiarvon alapuolella (0,71).

Kuvio

Viimeisen 150 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Inferno −92 ELO
49 matsia · 33 % voittoprosentti
Mapilla Ancient −70 ELO
28 matsia · 39 % voittoprosentti
Mapilla Nuke −35 ELO
25 matsia · 56 % voittoprosentti

Eniten ELOa menettää lala2kk mapilla Inferno: −92 ELO, 33 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 34 · Inferno
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,77 · Inferno
  3. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Inferno

Mapit tarkemmin

viimeisen 150 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Inferno49
33 % parempi kuin 8 %
0,64 parempi kuin 18 %
74,9 parempi kuin 26 %
0,88 parempi kuin 15 %
46 % 203 duellista parempi kuin 29 %
47 % 15 tilanteesta parempi kuin 70 %
Ancient28
39 % parempi kuin 14 %
0,67 parempi kuin 20 %
75,8 parempi kuin 25 %
0,87 parempi kuin 9 %
47 % 111 duellista parempi kuin 33 %
25 % 4 tilanteesta parempi kuin 19 %
Dust 226
69 % parempi kuin 96 %
0,75 parempi kuin 68 %
84,3 parempi kuin 76 %
0,93 parempi kuin 25 %
46 % 70 duellista parempi kuin 28 %
50 % 4 tilanteesta parempi kuin 81 %
Nuke25
56 % parempi kuin 64 %
0,68 parempi kuin 19 %
79,1 parempi kuin 43 %
0,94 parempi kuin 23 %
47 % 72 duellista parempi kuin 26 %
57 % 7 tilanteesta parempi kuin 88 %
Anubis7
57 % -
0,74 -
82,1 -
1,04-
61 % 18 duellista -
100 % 1 tilanteesta -
Overpass6
17 % -
0,71 -
89,2 -
1,09-
36 % 22 duellista -
-
Cache4
75 % -
0,55 -
72,3 -
0,73-
33 % 24 duellista -
50 % 4 tilanteesta -
Mirage4
25 % -
0,66 -
72,4 -
0,75-
48 % 23 duellista -
0 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa lala2kk

150 matsissa lala2kk saa K/R 0,68 ja ADR 78,2; ratingin sisältävissä 100 matsissa rating on 0,89. Suurin vahvuus: Utility, joka osuu, arvo 45 %. Se on parempi kuin 96 % pelaajista levelillä 7. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa kuoli, arvo 78 %. Se on parempi kuin vain 5 % pelaajista levelillä 7. Keskimäärin 15,4 killiä per matsi, joista 39 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 69 % voittoprosentilla 26 matsissa. 26/100 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (26 %), 51 matsissa alle 0,90. 82 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 10x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: maaliskuu 2026 ja 1,02. Eniten ELOa menettää lala2kk mapilla Inferno (−92 ELO, voittoprosentti 33 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+93 ELO, voittoprosentti 69 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 52 % winrate, −52 ELO. Heikentynyt: K/R −0,04, Rating −0,13, ADR −4,3, Headshotit −2 Pp., Winrate −3 Pp., ELO −82. Viimeiset 30 päivää: 14 matsia, voittoprosentti 36 %, ELO-muutos −97.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 7): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.