lRepee

Puola
FACEITissa 2017 alkaen 54 matsia kirjattu 32 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten lRepee pelaa?

Rating 1,01 K/R 0,75 ADR 82,0 54 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 70 %
1,01
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,35 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 65 %
Rating-jakauma 54 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 4 % vahva 1,30 - 1,79 22 % hyvä 1,10 - 1,29 11 % normaali 0,90 - 1,09 28 % heikko 0,75 - 0,89 13 % todella heikko alle 0,75 22 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 5. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 5. Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 5.
Multi-killitEntryClutcher
parempi kuin useimmat levelillä 5 Keskikastia heikompi kuin useimmat
Level 5

Verrattuna tämän ryhmän 667 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 13 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 89 %
Entry-duellit voitettu 51 %+2 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 67 %

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

58 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 58 %+19 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 99 %
Clutch 1v2 voitettu 29 %+8 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 91 %
Clutch-killit per matsi 1,4−0,2 · Ø 1,6 parempi kuin 32 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

50 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (44 %).

Headshot-prosentti 50 %+6 Pp. · Ø 44 % parempi kuin 83 %
AWP-osuus killeistä 4 %−7 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 26 %
K/D 0,970,00 · Ø 0,97 tasan keskiarvossa
Pistoolikillit per matsi 2,5
Veitsikillit 1 54 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

2,8 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,2).

2K-kierrokset 13,0 %+0,1 Pp. · Ø 12,9 % parempi kuin 58 %
3K-kierrokset 4,8 %+1,1 Pp. · Ø 3,7 % parempi kuin 91 %
MVP:t per matsi 2,8+0,6 · Ø 2,2 parempi kuin 98 %
4K:t ja acet 13x 4K, 1 ace 54 matsissa

Utility ja deathit

Heikkous
Nadet, flashit ja deathit

0,05 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,25).

Utility, joka osuu 34 %−1 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 47 %
Utility-damage per kierros 2,8−1,0 · Ø 3,8 parempi kuin 24 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,05−0,20 · Ø 0,25 parempi kuin 3 %
Kierrokset, joissa kuoli 77 %+4 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 13 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 5
Täällä näet, kehittyykö lRepee, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 54 matsia, kaikki viimeisen 3 kuukauden ajalta.

Killit per kierros (K/R)

0,70
elosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,81.

Kuvio

Viimeisen 54 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Ei mitään selvää

Ei mitään selvää

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 42 · Mirage
  2. Pisin voittoputki: 4 voittoa putkeen · Dust 2
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,09 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 54 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage19
58 % parempi kuin 80 %
0,73 parempi kuin 64 %
81,0 parempi kuin 67 %
1,01 parempi kuin 65 %
50 % 108 duellista parempi kuin 55 %
57 % 7 tilanteesta parempi kuin 91 %
Ancient18
67 % parempi kuin 92 %
0,76 parempi kuin 77 %
80,8 parempi kuin 67 %
1,02 parempi kuin 71 %
55 % 110 duellista parempi kuin 83 %
69 % 16 tilanteesta parempi kuin 98 %
Anubis4
50 % -
0,69 -
79,1 -
0,91-
35 % 20 duellista -
50 % 2 tilanteesta -
Dust 24
50 % -
0,75 -
87,3 -
1,03-
55 % 20 duellista -
0 % 1 tilanteesta -
Nuke4
25 % -
0,88 -
91,0 -
1,20-
53 % 36 duellista -
50 % 6 tilanteesta -
Cache3
33 % -
0,53 -
65,7 -
0,69-
33 % 9 duellista -
0 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa lRepee

54 matsissa lRepee pyörii K/R 0,75, ADR 82,0 ja rating 1,01. Suurin vahvuus: Clutch 1v1 voitettu, arvo 58 %. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 5. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa kuoli, arvo 77 %. Se on parempi kuin vain 13 % pelaajista levelillä 5. Keskimäärin 17,5 killiä per matsi, joista 50 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 67 % voittoprosentilla 18 matsissa. 20/54 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (37 %), 19 matsissa alle 0,90. 54 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 13x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,15. Viimeiset 30 päivää: 32 matsia, voittoprosentti 47 %, ELO-muutos +85.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 5): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.