lRblbA

Venäjä
FACEITissa 2024 alkaen 255 matsia kirjattu 56 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 139
2 605
Huippu 30 pv: 2 700
Sijoitus EU
#36 676
Venäjä 10 592. sija maassa Venäjä
Viimeksi päivitetty:

Miten lRblbA pelaa?

Rating 0,99 (220 matsista) K/R 0,71 ADR 77,5 255 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 26 %
0,99
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,30 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 64 %
Rating-jakauma 220 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 14 % hyvä 1,10 - 1,29 18 % normaali 0,90 - 1,09 30 % heikko 0,75 - 0,89 16 % todella heikko alle 0,75 20 %
Pelaajatyyppi
Voittaa kierroksia usein yksin
Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO.
Clutcher
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (179 matsia).

2 500-2 749 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 483 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 7 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 7 %−4 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 6 %
Entry-duellit voitettu 50 %−2 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 34 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

2,2 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 40 %+1 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 57 %
Clutch 1v2 voitettu 25 %+4 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 72 %
Clutch-killit per matsi 2,2+0,5 · Ø 1,7 parempi kuin 91 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

49 % headshotteja ja siten hieman keskiarvon alapuolella (51 %).

Headshot-prosentti 49 %−2 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 40 %
AWP-osuus killeistä 11 %−1 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 58 %
K/D 1,040,00 · Ø 1,04 tasan keskiarvossa
Pistoolikillit per matsi 2,7
Veitsikillit 1 255 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 3,0 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,2 %).

2K-kierrokset 13,1 %−0,3 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 36 %
3K-kierrokset 3,0 %−1,2 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 8 %
MVP:t per matsi 2,1−0,3 · Ø 2,4 parempi kuin 20 %
4K:t ja acet 20x 4K, 2 acea 179 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 68 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (72 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 39 %+4 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 80 %
Utility-damage per kierros 4,8+0,7 · Ø 4,1 parempi kuin 71 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,21−0,09 · Ø 0,30 parempi kuin 24 %
Kierrokset, joissa kuoli 68 %−4 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 84 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Parantunut
ELO +326
= Pysynyt samana
Rating kohdassa 0,99, Headshotit kohdassa 49 %
▼ Huonontunut
K/R −0,04, ADR −4,2, Winrate −3 Pp.

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,66
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 0,77. Viimeiset 3 kuukautta: 0,70 (alussa 0,74). Hieman keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 255 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Anubis −30 ELO
49 matsia · 43 % voittoprosentti
Päivän 4. matsissa +30 ELO
30 matsia · 43 % voittoprosentti
Klo 18 ja 24 välillä ±0 ELO, voittoprosentti 39 %
Tiistaisin +30 ELO, voittoprosentti 40 %

Eniten ELOa menettää lRblbA mapilla Anubis: −30 ELO, 43 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 34 · Nuke
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,95 · Dust 2
  3. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 255 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 282
48 % parempi kuin 34 %
0,71 parempi kuin 32 %
75,5 parempi kuin 20 %
0,99 parempi kuin 29 %
57 % 221 duellista parempi kuin 77 %
37 % 52 tilanteesta parempi kuin 46 %
Ancient56
59 % parempi kuin 70 %
0,75 parempi kuin 46 %
83,0 tasan keskiarvossa
1,06 parempi kuin 53 %
49 % 149 duellista parempi kuin 31 %
30 % 33 tilanteesta parempi kuin 28 %
Anubis49
43 % parempi kuin 20 %
0,64 parempi kuin 8 %
74,0 parempi kuin 14 %
0,89 parempi kuin 7 %
46 % 160 duellista parempi kuin 18 %
39 % 23 tilanteesta parempi kuin 49 %
Nuke28
57 % parempi kuin 58 %
0,75 parempi kuin 46 %
79,9 parempi kuin 37 %
1,06 tasan keskiarvossa
57 % 53 duellista parempi kuin 72 %
39 % 28 tilanteesta parempi kuin 48 %
Inferno16
56 % parempi kuin 43 %
0,75 parempi kuin 44 %
79,9 parempi kuin 30 %
1,02-
52 % 44 duellista parempi kuin 32 %
50 % 4 tilanteesta parempi kuin 76 %
Mirage16
38 % parempi kuin 6 %
0,65 parempi kuin 10 %
70,8 parempi kuin 6 %
0,90 parempi kuin 8 %
39 % 36 duellista parempi kuin 3 %
62 % 13 tilanteesta parempi kuin 96 %
Cache8
63 % -
0,73 -
77,9 -
1,10-
55 % 29 duellista -
33 % 9 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa lRblbA

255 matsissa lRblbA saa K/R 0,71 ja ADR 77,5; ratingin sisältävissä 220 matsissa rating on 0,99. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa kuoli vain 68 %, tässä pienempi on parempi. Se on parempi kuin 84 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa first kill, arvo 7 %. Se on parempi kuin vain 6 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 15,9 killiä per matsi, joista 49 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 59 % voittoprosentilla 56 matsissa. 73/220 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (33 %), 80 matsissa alle 0,90. 179 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 20x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,02. Eniten ELOa menettää lRblbA mapilla Anubis (−30 ELO, voittoprosentti 43 %). Parhaiten sujuu mapilla Ancient (+60 ELO, voittoprosentti 59 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 57 % winrate, +60 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: ELO +326. Heikentynyt: K/R −0,04, ADR −4,2, Winrate −3 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: Rating kohdassa 0,99, Headshotit kohdassa 49 %. Viimeiset 30 päivää: 56 matsia, voittoprosentti 54 %, ELO-muutos −90.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.