l4mbooo
Käyttäjän l4mbooo nimihistoria
Ajanjaksot perustuvat omiin havaintoihimme - vaihto on voinut tapahtua hieman aiemmin. Vanhin nimi oli käytössä jo ennen kuin aloimme tallentaa tietoja.
Miten l4mbooo pelaa?
Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (160 matsia).
Verrattuna tämän ryhmän 7 096 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
Keskiverto50 % entry-duelleista voitettu ja siten hieman keskiarvon alapuolella (52 %).
Clutch
Keskiverto33 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (42 %).
Aseet ja aim
Keskiverto60 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (53 %).
Impact
KeskivertoTasan 2 killiä 12,4 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (13,5 %).
Utility ja deathit
KeskivertoDeath 75 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (71 %). Pienempi on parempi.
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELOelo - loka 2026 vs. touko - heinä 2026.
Killit per kierros (K/R)
Paras kuukausi: toukokuu 2026, 0,90. Viimeiset 3 kuukautta: 0,74 (alussa 0,88). Niukasti keskiarvon alapuolella (0,75).
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 1,19. Viimeiset 3 kuukautta: 1,02 (alussa 1,18). Hieman keskiarvon alapuolella (1,05).
Damage per kierros (ADR)
Paras kuukausi: toukokuu 2026, 97,6. Viimeiset 3 kuukautta: 83,4 (alussa 94,3). Hieman keskiarvon yläpuolella (80,9).
Headshot-killien osuus
Paras kuukausi: elokuu 2026, 66 %. Viimeiset 3 kuukautta: 59 % (alussa 61 %). Reilusti keskiarvon yläpuolella (53 %).
Voitetut matsit (winrate)
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 59 %. Viimeiset 3 kuukautta: 53 % (alussa 56 %). Tasan keskiarvossa (53 %).
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 3 377. Viimeiset 3 kuukautta: 3 377 (alussa 2 975).
Kierrokset, joissa first kill
Paras kuukausi: elokuu 2026, 12 %.
Voitetut 1v1-clutchit
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 40 %.
Kuvio
Viimeisen 260 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Eniten ELOa menettää l4mbooo mapilla Mirage: −100 ELO, 53 % winrate
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseista- Korkein rating yhdessä matsissa: 2,26 · Cache
- Eniten killejä yhdessä matsissa: 47 · Mirage
- Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Mirage
Mapit tarkemmin
viimeisen 260 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa l4mbooo
260 matsissa l4mbooo saa K/R 0,80 ja ADR 87,6; ratingin sisältävissä 232 matsissa rating on 1,07. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 60 %. Se on parempi kuin 87 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa kuoli, arvo 75 %. Se on parempi kuin vain 5 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 17,7 killiä per matsi, joista 60 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 67 % voittoprosentilla 21 matsissa. 102/232 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (44 %), 83 matsissa alle 0,90. 160 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 31x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,19. Eniten ELOa menettää l4mbooo mapilla Mirage (−100 ELO, voittoprosentti 53 %). Parhaiten sujuu päivän 5. matsista alkaen (+51 ELO, voittoprosentti 60 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 63 % winrate, −13 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: ELO +402. Heikentynyt: K/R −0,14, Rating −0,16, ADR −10,9, Headshotit −2 Pp., Winrate −3 Pp.. Viimeiset 30 päivää: 75 matsia, voittoprosentti 55 %, ELO-muutos +10.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.