l1n_s

Saksa
FACEITissa 2024 alkaen 292 matsia kirjattu 78 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten l1n_s pelaa?

Rating 1,10 K/R 0,78 ADR 84,8 292 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 90 %
1,10
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,34 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 70 %
Rating-jakauma 292 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 23 % hyvä 1,10 - 1,29 19 % normaali 0,90 - 1,09 25 % heikko 0,75 - 0,89 17 % todella heikko alle 0,75 13 %
Pelaajatyyppi
Voittaa kierroksia usein yksin
Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 6.
Clutcher
parempi kuin useimmat levelillä 6 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (241 matsia).

Level 6

Verrattuna tämän ryhmän 880 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

54 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (50 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 70 %
Entry-duellit voitettu 54 %+4 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 85 %

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

2,3 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 41 %+2 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 72 %
Clutch 1v2 voitettu 29 %+8 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 90 %
Clutch-killit per matsi 2,3+0,6 · Ø 1,7 parempi kuin 93 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,11 ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (1,00).

Headshot-prosentti 46 %+1 Pp. · Ø 45 % parempi kuin 54 %
AWP-osuus killeistä 11 %0 Pp. · Ø 11 % tasan keskiarvossa
K/D 1,11+0,11 · Ø 1,00 parempi kuin 91 %
Pistoolikillit per matsi 2,3
Veitsikillit 13 292 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

2,5 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,2).

2K-kierrokset 14,3 %+1,2 Pp. · Ø 13,1 % parempi kuin 84 %
3K-kierrokset 4,6 %+0,7 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 83 %
MVP:t per matsi 2,5+0,3 · Ø 2,2 parempi kuin 86 %
4K:t ja acet 47x 4K, 2 acea 241 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 70 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (72 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 29 %−6 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 17 %
Utility-damage per kierros 5,3+1,3 · Ø 4,0 parempi kuin 79 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,41+0,16 · Ø 0,25 parempi kuin 85 %
Kierrokset, joissa kuoli 70 %−2 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 86 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 6
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
ADR kohdassa 84,3, Headshotit kohdassa 46 %, Winrate kohdassa 52 %
▼ Huonontunut
K/R −0,04, Rating −0,06, ELO −93

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,74
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,81. Viimeiset 3 kuukautta: 0,77 (alussa 0,81). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,72).

Kuvio

Viimeisen 292 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −136 ELO
75 matsia · 49 % voittoprosentti
Maanantaisin −10 ELO, voittoprosentti 43 %

Eniten ELOa menettää l1n_s mapilla Dust 2: −136 ELO, 49 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,27 · Mirage
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 37 · Inferno
  3. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Anubis

Mapit tarkemmin

viimeisen 292 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage94
60 % parempi kuin 85 %
0,81 parempi kuin 90 %
87,8 parempi kuin 91 %
1,15 parempi kuin 92 %
57 % 495 duellista parempi kuin 86 %
52 % 82 tilanteesta parempi kuin 87 %
Dust 275
49 % parempi kuin 47 %
0,75 parempi kuin 70 %
84,6 parempi kuin 80 %
1,07 parempi kuin 79 %
52 % 349 duellista parempi kuin 66 %
38 % 48 tilanteesta parempi kuin 54 %
Inferno33
42 % parempi kuin 22 %
0,77 parempi kuin 81 %
84,1 parempi kuin 77 %
1,09 parempi kuin 85 %
55 % 148 duellista parempi kuin 75 %
38 % 32 tilanteesta tasan keskiarvossa
Ancient31
55 % parempi kuin 67 %
0,79 parempi kuin 85 %
84,9 parempi kuin 80 %
1,11 parempi kuin 88 %
54 % 138 duellista parempi kuin 79 %
46 % 24 tilanteesta parempi kuin 73 %
Anubis29
59 % parempi kuin 75 %
0,74 parempi kuin 58 %
78,5 parempi kuin 42 %
1,06 parempi kuin 72 %
51 % 116 duellista parempi kuin 58 %
29 % 17 tilanteesta parempi kuin 32 %
Nuke15
40 % parempi kuin 17 %
0,75 parempi kuin 62 %
81,7 parempi kuin 65 %
0,99 parempi kuin 45 %
58 % 76 duellista parempi kuin 88 %
38 % 8 tilanteesta parempi kuin 48 %
Cache14
50 % -
0,77 -
84,3 -
1,06-
41 % 39 duellista -
25 % 12 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa l1n_s

292 matsissa l1n_s pyörii K/R 0,78, ADR 84,8 ja rating 1,10. Suurin vahvuus: K/D, arvo 1,11. Se on parempi kuin 91 % pelaajista levelillä 6. Eniten parannettavaa: Utility, joka osuu, arvo 29 %. Se on parempi kuin vain 17 % pelaajista levelillä 6. Keskimäärin 17,1 killiä per matsi, joista 46 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 60 % voittoprosentilla 94 matsissa. 132/292 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (45 %), 88 matsissa alle 0,90. 241 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 47x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,15. Eniten ELOa menettää l1n_s mapilla Dust 2 (−136 ELO, voittoprosentti 49 %). Parhaiten sujuu mapilla Ancient (+73 ELO, voittoprosentti 55 %). Heikentynyt: K/R −0,04, Rating −0,06, ELO −93. Ennallaan viime kuukausina: ADR kohdassa 84,3, Headshotit kohdassa 46 %, Winrate kohdassa 52 %. Viimeiset 30 päivää: 78 matsia, voittoprosentti 53 %, ELO-muutos +81.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 6): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.