l0kk1-

Sveitsi
FACEITissa 2026 alkaen 133 matsia kirjattu 133 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 232
2 672
Huippu 30 pv: 3 053
Sijoitus EU
#28 643
Sveitsi 238. sija maassa Sveitsi
Viimeksi päivitetty:
Seuraava päivitys mahdollinen 1h 5m

Miten l0kk1- pelaa?

Rating 1,02 K/R 0,75 ADR 82,9 133 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 38 %
1,02
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,43 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 56 %
Rating-jakauma 133 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 8 % vahva 1,30 - 1,79 12 % hyvä 1,10 - 1,29 13 % normaali 0,90 - 1,09 24 % heikko 0,75 - 0,89 17 % todella heikko alle 0,75 26 %
Pelaajatyyppi
Menee ensimmäisenä sisään ja avaa kierroksen
Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO.
EntryHeadshotit
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat
2 500-2 749 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 483 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 12 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 72 %
Entry-duellit voitettu 50 %−2 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 34 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

29 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 36 %−3 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 34 %
Clutch 1v2 voitettu 29 %+8 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 89 %
Clutch-killit per matsi 1,3−0,4 · Ø 1,7 parempi kuin 18 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

56 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (51 %).

Headshot-prosentti 56 %+5 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 81 %
AWP-osuus killeistä 7 %−5 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 39 %
K/D 0,99−0,05 · Ø 1,04 parempi kuin 27 %
Pistoolikillit per matsi 2,7
Zeus-killit1 133 matsissa
Veitsikillit 1 133 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,5 MVP:tä per matsi ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (2,4).

2K-kierrokset 13,3 %−0,1 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 41 %
3K-kierrokset 4,4 %+0,2 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 60 %
MVP:t per matsi 2,5+0,1 · Ø 2,4 parempi kuin 64 %
4K:t ja acet 32x 4K, 3 acea 133 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 76 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (72 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 38 %+3 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 75 %
Utility-damage per kierros 4,10,0 · Ø 4,1 tasan keskiarvossa
Flashatut vastustajat per kierros 0,18−0,12 · Ø 0,30 parempi kuin 16 %
Kierrokset, joissa kuoli 76 %+4 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 5 %

Kuvio

Viimeisen 133 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −98 ELO
36 matsia · 50 % voittoprosentti
Tiistaisin −70 ELO, voittoprosentti 45 %

Eniten ELOa menettää l0kk1- mapilla Mirage: −98 ELO, 50 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 38 · Mirage
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 3,21 · Mirage
  3. Pisin voittoputki: 9 voittoa putkeen · Anubis

Mapit tarkemmin

viimeisen 133 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 242
60 % parempi kuin 76 %
0,75 tasan keskiarvossa
84,0 parempi kuin 63 %
1,03 parempi kuin 43 %
50 % 248 duellista parempi kuin 39 %
38 % 13 tilanteesta tasan keskiarvossa
Mirage36
50 % parempi kuin 39 %
0,79 parempi kuin 70 %
85,6 parempi kuin 70 %
1,10 parempi kuin 68 %
50 % 209 duellista parempi kuin 39 %
29 % 17 tilanteesta parempi kuin 20 %
Ancient19
63 % parempi kuin 81 %
0,79 parempi kuin 65 %
86,5 parempi kuin 68 %
1,01 parempi kuin 36 %
50 % 116 duellista parempi kuin 36 %
31 % 16 tilanteesta parempi kuin 31 %
Anubis18
56 % parempi kuin 63 %
0,64 parempi kuin 8 %
72,6 parempi kuin 9 %
0,87 parempi kuin 5 %
50 % 92 duellista parempi kuin 36 %
33 % 6 tilanteesta parempi kuin 35 %
Nuke8
63 % -
0,74 -
80,5 -
1,06-
43 % 47 duellista -
100 % 3 tilanteesta -
Cache6
33 % -
0,66 -
74,3 -
0,89-
48 % 21 duellista -
0 % 1 tilanteesta -
Inferno3
33 % -
0,89 -
95,9 -
1,13-
67 % 15 duellista -
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa l0kk1-

133 matsissa l0kk1- pyörii K/R 0,75, ADR 82,9 ja rating 1,02. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 56 %. Se on parempi kuin 81 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa kuoli, arvo 76 %. Se on parempi kuin vain 5 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 17,2 killiä per matsi, joista 56 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 63 % voittoprosentilla 19 matsissa. 43/133 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (32 %), 58 matsissa alle 0,90. 133 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 32x 4K ja 3 acea. Eniten ELOa menettää l0kk1- mapilla Mirage (−98 ELO, voittoprosentti 50 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+10 ELO, voittoprosentti 60 %). Viimeiset 30 päivää: 133 matsia, voittoprosentti 56 %, ELO-muutos −10.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.