kyz3N

Puola
FACEITissa 2022 alkaen 111 matsia kirjattu 60 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten kyz3N pelaa?

Rating 1,20 K/R 0,82 ADR 83,2 111 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 98 %
1,20
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,39 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 77 %
Rating-jakauma 111 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 7 % vahva 1,30 - 1,79 31 % hyvä 1,10 - 1,29 20 % normaali 0,90 - 1,09 19 % heikko 0,75 - 0,89 13 % todella heikko alle 0,75 11 %
Pelaajatyyppi
Hakkaa fragit AWP:llä
Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 8. Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 8. Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 8.
AWPerClutcherMulti-killit
parempi kuin useimmat levelillä 8 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (94 matsia).

Level 8

Verrattuna tämän ryhmän 1 213 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

59 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (50 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 65 %
Entry-duellit voitettu 59 %+9 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 97 %

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

2,6 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 37 %−1 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 42 %
Clutch 1v2 voitettu 28 %+7 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 86 %
Clutch-killit per matsi 2,6+0,9 · Ø 1,7 parempi kuin 97 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,28 ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,99).

Headshot-prosentti 47 %0 Pp. · Ø 47 % tasan keskiarvossa
AWP-osuus killeistä 29 %+18 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 96 %
K/D 1,28+0,29 · Ø 0,99 parempi kuin 99 %
Pistoolikillit per matsi 3,5
Veitsikillit 3 111 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 16,0 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (13,1 %).

2K-kierrokset 16,0 %+2,9 Pp. · Ø 13,1 % parempi kuin 97 %
3K-kierrokset 5,0 %+1,1 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 88 %
MVP:t per matsi 2,7+0,5 · Ø 2,2 parempi kuin 92 %
4K:t ja acet 18x 4K, 5 acea 94 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 64 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (73 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 42 %+6 Pp. · Ø 36 % parempi kuin 91 %
Utility-damage per kierros 5,7+1,5 · Ø 4,2 parempi kuin 83 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,12−0,15 · Ø 0,27 parempi kuin 12 %
Kierrokset, joissa kuoli 64 %−9 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 99 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 8
Täällä näet, kehittyykö kyz3N, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 94 matsia, kaikki viimeisen 3 kuukauden ajalta.

Killit per kierros (K/R)

0,85
syysloka

Kuvio

Viimeisen 111 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −49 ELO
43 matsia · 60 % voittoprosentti
Klo 12 ja 18 välillä −46 ELO, voittoprosentti 45 %

Eniten ELOa menettää kyz3N mapilla Mirage: −49 ELO, 60 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,25 · Ancient
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 37 · Inferno
  3. Pisin voittoputki: 9 voittoa putkeen · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 111 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage43
60 % parempi kuin 81 %
0,88 parempi kuin 96 %
88,1 parempi kuin 87 %
1,31 parempi kuin 99 %
58 % 167 duellista parempi kuin 87 %
39 % 38 tilanteesta parempi kuin 52 %
Dust 223
39 % parempi kuin 14 %
0,73 tasan keskiarvossa
76,6 parempi kuin 33 %
1,07 parempi kuin 70 %
53 % 105 duellista parempi kuin 65 %
47 % 15 tilanteesta parempi kuin 73 %
Ancient17
53 % parempi kuin 64 %
0,88 parempi kuin 96 %
88,5 parempi kuin 84 %
1,33 parempi kuin 99 %
56 % 48 duellista parempi kuin 81 %
42 % 26 tilanteesta parempi kuin 60 %
Anubis9
44 % -
0,71 -
76,1 -
1,04-
68 % 31 duellista -
25 % 8 tilanteesta -
Cache7
57 % -
0,78 -
77,3 -
1,14-
66 % 29 duellista -
0 % 3 tilanteesta -
Inferno7
43 % -
0,78 -
85,2 -
1,06-
52 % 42 duellista -
33 % 3 tilanteesta -
Nuke3
33 % -
0,78 -
79,6 -
1,07-
63 % 16 duellista -
67 % 3 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa kyz3N

111 matsissa kyz3N pyörii K/R 0,82, ADR 83,2 ja rating 1,20. Suurin vahvuus: K/D, arvo 1,28. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 8. Keskimäärin 18,2 killiä per matsi, joista 47 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 60 % voittoprosentilla 43 matsissa. 64/111 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (58 %), 26 matsissa alle 0,90. 94 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 18x 4K ja 5 acea. Eniten ELOa menettää kyz3N mapilla Mirage (−49 ELO, voittoprosentti 60 %). Parhaiten sujuu päivän 1. matsissa (−23 ELO, voittoprosentti 57 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 60 % winrate, −25 ELO. Viimeiset 30 päivää: 60 matsia, voittoprosentti 50 %, ELO-muutos −46.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 8): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.