kytse

Venäjä
FACEITissa 2020 alkaen 394 matsia kirjattu 86 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 29
3 309
Huippu 30 pv: 3 487
Sijoitus EU ▲ 228 sijaa
#2 373
Venäjä 656. sija maassa Venäjä
30 pv · aiemmin #2 601 · paras #1 692
Viimeksi päivitetty:

Miten kytse pelaa?

Rating 1,07 K/R 0,77 ADR 81,6 385 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 50 %
1,07
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,34 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 66 %
Rating-jakauma 385 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 22 % hyvä 1,10 - 1,29 17 % normaali 0,90 - 1,09 25 % heikko 0,75 - 0,89 16 % todella heikko alle 0,75 18 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (327 matsia).

3 000-3 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 7 105 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Heikkous
Kierroksen ensimmäiset duellit

49 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 24 %
Entry-duellit voitettu 49 %−3 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 21 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

37 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (42 %).

Clutch 1v1 voitettu 37 %−5 Pp. · Ø 42 % parempi kuin 37 %
Clutch 1v2 voitettu 23 %+2 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 58 %
Clutch-killit per matsi 1,5−0,1 · Ø 1,6 parempi kuin 40 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,07 ja siten niukasti keskiarvon yläpuolella (1,05).

Headshot-prosentti 53 %0 Pp. · Ø 53 % tasan keskiarvossa
AWP-osuus killeistä 3 %−9 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 19 %
K/D 1,07+0,02 · Ø 1,05 parempi kuin 45 %
Pistoolikillit per matsi 2,9
Veitsikillit 9 385 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,5 MVP:tä per matsi ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (2,4).

2K-kierrokset 14,0 %+0,5 Pp. · Ø 13,5 % parempi kuin 54 %
3K-kierrokset 4,3 %+0,1 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 49 %
MVP:t per matsi 2,5+0,1 · Ø 2,4 parempi kuin 58 %
4K:t ja acet 51x 4K, 7 acea 327 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

2,9 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (3,9).

Utility, joka osuu 33 %−1 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 45 %
Utility-damage per kierros 2,9−1,0 · Ø 3,9 parempi kuin 20 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,23−0,09 · Ø 0,32 parempi kuin 22 %
Kierrokset, joissa kuoli 72 %+1 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 27 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Parantunut
Headshotit +9 Pp., Winrate +3 Pp.
= Pysynyt samana
ADR kohdassa 81,5
▼ Huonontunut
K/R −0,05, Rating −0,09, ELO −201

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,79
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,81. Viimeiset 3 kuukautta: 0,76 (alussa 0,81). Niukasti keskiarvon yläpuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 385 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 3. matsissa −253 ELO
70 matsia · 44 % voittoprosentti
Mapilla Nuke −164 ELO
49 matsia · 53 % voittoprosentti
Lauantaisin −373 ELO, voittoprosentti 37 %

Eniten ELOa menettää kytse päivän 3. matsissa: −253 ELO, 44 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 9 voittoa putkeen · Mirage
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 55 · Dust 2
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,28 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 385 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage139
53 % parempi kuin 42 %
0,77 parempi kuin 54 %
82,4 tasan keskiarvossa
1,07 tasan keskiarvossa
52 % 570 duellista parempi kuin 46 %
34 % 65 tilanteesta parempi kuin 35 %
Dust 284
46 % parempi kuin 19 %
0,75 parempi kuin 45 %
80,8 parempi kuin 43 %
1,05 parempi kuin 41 %
47 % 334 duellista parempi kuin 21 %
41 % 29 tilanteesta parempi kuin 55 %
Ancient54
48 % parempi kuin 26 %
0,74 parempi kuin 40 %
79,2 parempi kuin 33 %
1,00 parempi kuin 28 %
51 % 251 duellista parempi kuin 40 %
37 % 27 tilanteesta parempi kuin 45 %
Anubis49
57 % parempi kuin 57 %
0,81 parempi kuin 75 %
85,2 parempi kuin 69 %
1,13 parempi kuin 71 %
46 % 213 duellista parempi kuin 16 %
42 % 24 tilanteesta parempi kuin 58 %
Nuke49
53 % parempi kuin 34 %
0,78 parempi kuin 54 %
80,1 parempi kuin 37 %
1,10 parempi kuin 56 %
51 % 220 duellista parempi kuin 37 %
36 % 28 tilanteesta parempi kuin 39 %
Inferno6
50 % -
0,76 -
83,3 -
1,09-
50 % 26 duellista -
0 % 1 tilanteesta -
Cache4
50 % -
0,61 -
72,0 -
0,88-
29 % 14 duellista -
0 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa kytse

385 matsissa kytse pyörii K/R 0,77, ADR 81,6 ja rating 1,07. Eniten parannettavaa: Utility-damage per kierros, arvo 2,9. Se on parempi kuin vain 20 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 16,9 killiä per matsi, joista 53 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 57 % voittoprosentilla 49 matsissa. 160/385 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (42 %), 129 matsissa alle 0,90. 327 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 51x 4K ja 7 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,14. Eniten ELOa menettää kytse päivän 3. matsissa (−253 ELO, voittoprosentti 44 %). Parhaiten sujuu mapilla Anubis (+121 ELO, voittoprosentti 57 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 58 % winrate, +61 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +9 Pp., Winrate +3 Pp.. Heikentynyt: K/R −0,05, Rating −0,09, ELO −201. Ennallaan viime kuukausina: ADR kohdassa 81,5. Viimeiset 30 päivää: 86 matsia, voittoprosentti 51 %, ELO-muutos ±0.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.