kyousuka_

Venäjä
134 matsia kirjattu
Viimeksi päivitetty:

Miten kyousuka_ pelaa?

Rating 1,03 (133 matsista) K/R 0,75 ADR 81,4 134 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 63 %
1,03
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,38 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 60 %
Rating-jakauma 133 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 22 % hyvä 1,10 - 1,29 16 % normaali 0,90 - 1,09 20 % heikko 0,75 - 0,89 17 % todella heikko alle 0,75 23 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 8 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (34 matsia).

Level 8

Verrattuna tämän ryhmän 1 213 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 11 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 65 %
Entry-duellit voitettu 50 %0 Pp. · Ø 50 % tasan keskiarvossa

Clutch

Heikkous
Viimeisenä hengissä

6 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (38 %).

Clutch 1v1 voitettu 6 %−32 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 1 %
Clutch 1v2 voitettu 6 %−15 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 1 %
Clutch-killit per matsi 0,9−0,8 · Ø 1,7 parempi kuin 3 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

51 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (47 %).

Headshot-prosentti 51 %+4 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 71 %
AWP-osuus killeistä 5 %−6 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 31 %
K/D 1,03+0,04 · Ø 0,99 parempi kuin 64 %
Pistoolikillit per matsi 3,3
Veitsikillit 4 134 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,4 MVP:tä per matsi ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (2,2).

2K-kierrokset 13,2 %+0,1 Pp. · Ø 13,1 % parempi kuin 51 %
3K-kierrokset 4,1 %+0,2 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 60 %
MVP:t per matsi 2,4+0,2 · Ø 2,2 parempi kuin 70 %
4K:t ja acet 3x 4K, 0 acea 34 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,50 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,27).

Utility, joka osuu 34 %−2 Pp. · Ø 36 % parempi kuin 44 %
Utility-damage per kierros 5,0+0,8 · Ø 4,2 parempi kuin 73 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,50+0,23 · Ø 0,27 parempi kuin 93 %
Kierrokset, joissa kuoli 73 %0 Pp. · Ø 73 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 8
▲ Parantunut
ELO +176
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,74, ADR kohdassa 79,6
▼ Huonontunut
Rating −0,07, Headshotit −2 Pp., Winrate −3 Pp.

elo 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,74
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 0,81. Viimeiset 3 kuukautta: 0,74 (alussa 0,76). Niukasti keskiarvon yläpuolella (0,72).

Kuvio

Viimeisen 134 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 5. matsista alkaen −54 ELO
55 matsia · 40 % voittoprosentti
Mapilla Mirage −8 ELO
50 matsia · 46 % voittoprosentti
Sunnuntaisin ±0 ELO, voittoprosentti 41 %

Eniten ELOa menettää kyousuka_ päivän 5. matsista alkaen: −54 ELO, 40 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,30 · Dust 2
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 35 · Dust 2
  3. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Nuke

Mapit tarkemmin

viimeisen 134 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage50
46 % parempi kuin 32 %
0,76 parempi kuin 67 %
83,2 parempi kuin 69 %
1,04 parempi kuin 62 %
49 % 252 duellista parempi kuin 41 %
30 % 30 tilanteesta parempi kuin 27 %
Ancient32
53 % parempi kuin 64 %
0,73 parempi kuin 48 %
80,6 parempi kuin 49 %
1,00 parempi kuin 46 %
46 % 145 duellista parempi kuin 24 %
22 % 18 tilanteesta parempi kuin 16 %
Anubis27
41 % parempi kuin 22 %
0,75 parempi kuin 65 %
80,4 parempi kuin 54 %
1,02 parempi kuin 57 %
51 % 106 duellista parempi kuin 54 %
53 % 15 tilanteesta parempi kuin 85 %
Dust 210
70 % -
0,85 -
87,3 -
1,21-
52 % 54 duellista -
58 % 12 tilanteesta -
Nuke10
40 % -
0,69 -
71,5 -
0,95-
37 % 38 duellista -
13 % 8 tilanteesta -
Inferno3
0 % -
0,75 -
79,9 -
0,98-
11 % 9 duellista -
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa kyousuka_

134 matsissa kyousuka_ saa K/R 0,75 ja ADR 81,4; ratingin sisältävissä 133 matsissa rating on 1,03. Eniten parannettavaa: Clutch 1v1 voitettu, arvo 6 %. Se on parempi kuin vain 1 % pelaajista levelillä 8. Keskimäärin 15,8 killiä per matsi, joista 51 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 70 % voittoprosentilla 10 matsissa. 53/133 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (40 %), 53 matsissa alle 0,90. 34 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 3x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: kesäkuu 2026 ja 1,12. Eniten ELOa menettää kyousuka_ päivän 5. matsista alkaen (−54 ELO, voittoprosentti 40 %). Parhaiten sujuu mapilla Anubis (+29 ELO, voittoprosentti 41 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 62 % winrate, +24 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: ELO +176. Heikentynyt: Rating −0,07, Headshotit −2 Pp., Winrate −3 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,74, ADR kohdassa 79,6.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 8): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.