kyoto666

Ukraina
FACEITissa 2020 alkaen 349 matsia kirjattu 147 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 300
3 169
Huippu 30 pv: 3 275
Sijoitus EU ▲ 5 000 sijaa
#4 199
Ukraina 262. sija maassa Ukraina
30 pv · aiemmin #9 199 · paras #2 098
Viimeksi päivitetty:

Miten kyoto666 pelaa?

Rating 1,16 (337 matsista) K/R 0,79 ADR 80,8 349 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 81 %
1,16
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,36 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 74 %
Rating-jakauma 337 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 4 % vahva 1,30 - 1,79 29 % hyvä 1,10 - 1,29 23 % normaali 0,90 - 1,09 18 % heikko 0,75 - 0,89 14 % todella heikko alle 0,75 12 %
Pelaajatyyppi
Voittaa kierroksia usein yksin
Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO.
ClutcherMulti-killit
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (249 matsia).

3 000-3 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 7 096 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 9 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 24 %
Entry-duellit voitettu 54 %+2 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 62 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

2,9 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,5).

Clutch 1v1 voitettu 41 %+1 Pp. · Ø 40 % parempi kuin 59 %
Clutch 1v2 voitettu 25 %+4 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 71 %
Clutch-killit per matsi 2,9+1,4 · Ø 1,5 parempi kuin 99 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,25 ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,05).

Headshot-prosentti 55 %+2 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 62 %
AWP-osuus killeistä 21 %+9 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 83 %
K/D 1,25+0,20 · Ø 1,05 parempi kuin 89 %
Pistoolikillit per matsi 3,0
Zeus-killit1 349 matsissa
Veitsikillit 4 349 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 14,3 % kierroksista ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (13,5 %).

2K-kierrokset 14,3 %+0,8 Pp. · Ø 13,5 % parempi kuin 61 %
3K-kierrokset 4,3 %+0,1 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 49 %
MVP:t per matsi 2,5+0,1 · Ø 2,4 parempi kuin 58 %
4K:t ja acet 60x 4K, 10 acea 249 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 63 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (71 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 31 %−3 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 30 %
Utility-damage per kierros 3,8−0,1 · Ø 3,9 parempi kuin 49 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,27−0,05 · Ø 0,32 parempi kuin 34 %
Kierrokset, joissa kuoli 63 %−8 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 98 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Parantunut
K/R +0,04, Rating +0,08, Winrate +6 Pp., ELO +348
= Pysynyt samana
ADR kohdassa 81,8
▼ Huonontunut
Headshotit −9 Pp.

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,79
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,84. Viimeiset 3 kuukautta: 0,80 (alussa 0,76). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 349 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 1. matsissa −161 ELO
82 matsia · 45 % voittoprosentti
Mapilla Dust 2 −109 ELO
73 matsia · 59 % voittoprosentti
Perjantaisin −137 ELO, voittoprosentti 44 %

Eniten ELOa menettää kyoto666 päivän 1. matsissa: −161 ELO, 45 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,67 · Ancient
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 51 · Ancient
  3. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 349 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage113
56 % parempi kuin 55 %
0,81 parempi kuin 72 %
83,0 parempi kuin 53 %
1,16 parempi kuin 78 %
53 % 377 duellista tasan keskiarvossa
34 % 89 tilanteesta parempi kuin 35 %
Dust 273
59 % parempi kuin 66 %
0,82 parempi kuin 76 %
83,3 parempi kuin 56 %
1,25 parempi kuin 91 %
61 % 256 duellista parempi kuin 88 %
45 % 60 tilanteesta parempi kuin 67 %
Ancient71
45 % parempi kuin 19 %
0,77 parempi kuin 56 %
79,4 parempi kuin 34 %
1,13 parempi kuin 72 %
53 % 254 duellista tasan keskiarvossa
30 % 77 tilanteesta parempi kuin 28 %
Anubis68
46 % parempi kuin 19 %
0,77 parempi kuin 57 %
79,3 parempi kuin 37 %
1,14 parempi kuin 73 %
48 % 240 duellista parempi kuin 25 %
46 % 70 tilanteesta parempi kuin 69 %
Nuke14
50 % -
0,66 -
70,9 -
0,99-
40 % 35 duellista -
50 % 12 tilanteesta -
Inferno9
33 % -
0,71 -
70,6 -
1,10-
50 % 34 duellista -
57 % 14 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa kyoto666

349 matsissa kyoto666 saa K/R 0,79 ja ADR 80,8; ratingin sisältävissä 337 matsissa rating on 1,16. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa kuoli vain 63 %, tässä pienempi on parempi. Se on parempi kuin 98 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa first kill, arvo 9 %. Se on parempi kuin vain 24 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 17,5 killiä per matsi, joista 55 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 59 % voittoprosentilla 73 matsissa. 188/337 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (56 %), 87 matsissa alle 0,90. 249 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 60x 4K ja 10 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,26. Eniten ELOa menettää kyoto666 päivän 1. matsissa (−161 ELO, voittoprosentti 45 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+71 ELO, voittoprosentti 56 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 58 % winrate, −56 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,04, Rating +0,08, Winrate +6 Pp., ELO +348. Heikentynyt: Headshotit −9 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: ADR kohdassa 81,8. Viimeiset 30 päivää: 147 matsia, voittoprosentti 54 %, ELO-muutos +41.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.