kyosukinsin

Venäjä
FACEITissa 2026 alkaen 326 matsia kirjattu 102 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 85
3 124
Huippu 30 pv: 3 329
Sijoitus EU ▼ 653 sijaa
#5 025
Venäjä 1 402. sija maassa Venäjä
30 pv · aiemmin #4 372 · paras #4 372
Viimeksi päivitetty:

Miten kyosukinsin pelaa?

Rating 1,10 K/R 0,78 ADR 86,6 326 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 62 %
1,10
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,37 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 72 %
Rating-jakauma 326 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 5 % vahva 1,30 - 1,79 20 % hyvä 1,10 - 1,29 20 % normaali 0,90 - 1,09 28 % heikko 0,75 - 0,89 13 % todella heikko alle 0,75 15 %
Pelaajatyyppi
Menee ensimmäisenä sisään ja avaa kierroksen
Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO.
Entry
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (274 matsia).

3 000-3 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 7 105 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 14 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 14 %+3 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 88 %
Entry-duellit voitettu 58 %+6 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 86 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,5 clutch-killiä per matsi ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 40 %−1 Pp. · Ø 41 % parempi kuin 54 %
Clutch 1v2 voitettu 21 %0 Pp. · Ø 21 % tasan keskiarvossa
Clutch-killit per matsi 1,5−0,1 · Ø 1,6 parempi kuin 40 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

55 % headshotteja ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (53 %).

Headshot-prosentti 55 %+2 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 62 %
AWP-osuus killeistä 17 %+5 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 76 %
K/D 1,12+0,06 · Ø 1,06 parempi kuin 62 %
Pistoolikillit per matsi 3,1
Veitsikillit 5 326 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 4,5 % kierroksista ja siten niukasti keskiarvon yläpuolella (4,3 %).

2K-kierrokset 14,1 %+0,5 Pp. · Ø 13,6 % parempi kuin 56 %
3K-kierrokset 4,5 %+0,2 Pp. · Ø 4,3 % parempi kuin 58 %
MVP:t per matsi 2,40,0 · Ø 2,4 tasan keskiarvossa
4K:t ja acet 56x 4K, 4 acea 274 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

28 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (34 %).

Utility, joka osuu 28 %−6 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 13 %
Utility-damage per kierros 3,3−0,5 · Ø 3,8 parempi kuin 32 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,31−0,01 · Ø 0,32 parempi kuin 47 %
Kierrokset, joissa kuoli 70 %−1 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 52 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Parantunut
ELO +113
= Pysynyt samana
Headshotit kohdassa 55 %
▼ Huonontunut
K/R −0,07, Rating −0,12, ADR −8,2, Winrate −8 Pp.

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,76
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,84. Viimeiset 3 kuukautta: 0,77 (alussa 0,84). Niukasti keskiarvon yläpuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 326 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 1. matsissa −117 ELO
59 matsia · 42 % voittoprosentti
Päivän 4. matsissa −23 ELO
41 matsia · 44 % voittoprosentti
Klo 6 ja 12 välillä −78 ELO, voittoprosentti 46 %
Torstaisin −55 ELO, voittoprosentti 48 %

Eniten ELOa menettää kyosukinsin päivän 1. matsissa: −117 ELO, 42 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 13 voittoa putkeen · Mirage
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 44 · Mirage
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,93 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 326 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage137
53 % parempi kuin 42 %
0,82 parempi kuin 75 %
89,3 parempi kuin 81 %
1,15 parempi kuin 75 %
58 % 768 duellista parempi kuin 79 %
43 % 70 tilanteesta parempi kuin 63 %
Dust 287
48 % parempi kuin 25 %
0,74 parempi kuin 41 %
84,5 parempi kuin 62 %
1,02 parempi kuin 31 %
61 % 506 duellista parempi kuin 87 %
40 % 50 tilanteesta tasan keskiarvossa
Anubis47
68 % parempi kuin 88 %
0,81 parempi kuin 75 %
88,6 parempi kuin 82 %
1,16 parempi kuin 79 %
61 % 213 duellista parempi kuin 89 %
30 % 23 tilanteesta parempi kuin 28 %
Ancient35
51 % parempi kuin 34 %
0,72 parempi kuin 30 %
79,2 parempi kuin 33 %
1,02 parempi kuin 35 %
43 % 171 duellista parempi kuin 7 %
32 % 19 tilanteesta parempi kuin 31 %
Cache12
50 % -
0,82 -
91,0 -
1,17-
58 % 72 duellista -
80 % 5 tilanteesta -
Nuke6
17 % -
0,68 -
79,7 -
0,91-
74 % 19 duellista -
50 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa kyosukinsin

326 matsissa kyosukinsin pyörii K/R 0,78, ADR 86,6 ja rating 1,10. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa first kill, arvo 14 %. Se on parempi kuin 88 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Eniten parannettavaa: Utility, joka osuu, arvo 28 %. Se on parempi kuin vain 13 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 17,1 killiä per matsi, joista 55 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 68 % voittoprosentilla 47 matsissa. 144/326 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (44 %), 92 matsissa alle 0,90. 274 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 56x 4K ja 4 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,20. Eniten ELOa menettää kyosukinsin päivän 1. matsissa (−117 ELO, voittoprosentti 42 %). Parhaiten sujuu mapilla Ancient (+102 ELO, voittoprosentti 51 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 58 % winrate, +51 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: ELO +113. Heikentynyt: K/R −0,07, Rating −0,12, ADR −8,2, Winrate −8 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: Headshotit kohdassa 55 %. Viimeiset 30 päivää: 102 matsia, voittoprosentti 57 %, ELO-muutos +93.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.