kyokazze

Venäjä
132 matsia kirjattu 39 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten kyokazze pelaa?

Rating 1,02 (82 matsista) K/R 0,76 ADR 86,1 132 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 65 %
1,02
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,36 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 65 %
Rating-jakauma 82 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 21 % hyvä 1,10 - 1,29 15 % normaali 0,90 - 1,09 27 % heikko 0,75 - 0,89 16 % todella heikko alle 0,75 20 %
Pelaajatyyppi
Voittaa kierroksia usein yksin
Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 7. Pelaa harvoin AWP:tä.
ClutcherRifler
parempi kuin useimmat levelillä 7 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (82 matsia).

Level 7

Verrattuna tämän ryhmän 1 058 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

49 % entry-duelleista voitettu ja siten tasan keskiarvossa (49 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 49 %0 Pp. · Ø 49 % tasan keskiarvossa

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

32 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 42 %+4 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 74 %
Clutch 1v2 voitettu 32 %+10 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 96 %
Clutch-killit per matsi 1,70,0 · Ø 1,7 tasan keskiarvossa

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,04 ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (0,98).

Headshot-prosentti 45 %−2 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 45 %
AWP-osuus killeistä 3 %−8 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 18 %
K/D 1,04+0,06 · Ø 0,98 parempi kuin 72 %
Pistoolikillit per matsi 2,1
Veitsikillit 2 132 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

2,5 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,2).

2K-kierrokset 13,8 %+1,0 Pp. · Ø 12,8 % parempi kuin 71 %
3K-kierrokset 4,4 %+0,6 Pp. · Ø 3,8 % parempi kuin 76 %
MVP:t per matsi 2,5+0,3 · Ø 2,2 parempi kuin 84 %
4K:t ja acet 12x 4K, 3 acea 82 matsissa

Utility ja deathit

Vahvuus
Nadet, flashit ja deathit

0,61 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,25).

Utility, joka osuu 39 %+3 Pp. · Ø 36 % parempi kuin 76 %
Utility-damage per kierros 5,2+1,2 · Ø 4,0 parempi kuin 77 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,61+0,36 · Ø 0,25 parempi kuin 98 %
Kierrokset, joissa kuoli 72 %−1 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 58 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 7
▲ Parantunut
Headshotit +3 Pp.
= Pysynyt samana
Winrate kohdassa 48 %
▼ Huonontunut
K/R −0,05, ADR −4,8

elo - loka 2026 vs. maalis - huhti 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,79
maalishuhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: maaliskuu 2026, 0,91. Viimeiset 3 kuukautta: 0,74 (alussa 0,79). Hieman keskiarvon yläpuolella (0,71).

Kuvio

Viimeisen 132 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 3. matsissa −52 ELO
20 matsia · 40 % voittoprosentti
Mapilla Anubis −49 ELO
28 matsia · 54 % voittoprosentti
Lauantaisin +2 ELO, voittoprosentti 38 %

Eniten ELOa menettää kyokazze päivän 3. matsissa: −52 ELO, 40 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,64 · Anubis
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 36 · Mirage
  3. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 132 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 257
49 % parempi kuin 47 %
0,79 parempi kuin 82 %
86,4 parempi kuin 82 %
1,10 parempi kuin 83 %
46 % 132 duellista parempi kuin 26 %
42 % 12 tilanteesta parempi kuin 63 %
Anubis28
54 % parempi kuin 63 %
0,76 parempi kuin 73 %
90,8 parempi kuin 94 %
0,98 parempi kuin 44 %
53 % 92 duellista parempi kuin 64 %
30 % 10 tilanteesta parempi kuin 35 %
Ancient18
50 % tasan keskiarvossa
0,69 parempi kuin 32 %
81,8 parempi kuin 66 %
0,99-
52 % 31 duellista parempi kuin 62 %
33 % 6 tilanteesta parempi kuin 40 %
Mirage13
54 % -
0,76 -
85,9 -
0,97-
48 % 42 duellista -
60 % 5 tilanteesta -
Inferno7
29 % -
0,74 -
83,3 -
0,95-
62 % 26 duellista -
50 % 2 tilanteesta -
Nuke4
0 % -
0,70 -
78,0 -
0,97-
44 % 18 duellista -
25 % 4 tilanteesta -
Cache3
33 % -
0,68 -
85,2 -
0,89-
50 % 22 duellista -
50 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa kyokazze

132 matsissa kyokazze saa K/R 0,76 ja ADR 86,1; ratingin sisältävissä 82 matsissa rating on 1,02. Suurin vahvuus: Damage per kierros (ADR), arvo 86,1. Se on parempi kuin 88 % pelaajista levelillä 7. Keskimäärin 17,0 killiä per matsi, joista 45 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 54 % voittoprosentilla 13 matsissa. 31/82 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (38 %), 29 matsissa alle 0,90. 82 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 12x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,13. Eniten ELOa menettää kyokazze päivän 3. matsissa (−52 ELO, voittoprosentti 40 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+102 ELO, voittoprosentti 49 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 55 % winrate, +76 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +3 Pp.. Heikentynyt: K/R −0,05, ADR −4,8. Ennallaan viime kuukausina: Winrate kohdassa 48 %. Viimeiset 30 päivää: 39 matsia, voittoprosentti 49 %, ELO-muutos −36.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 7): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.