kyogen

Kiina
FACEITissa 2022 alkaen 350 matsia kirjattu 123 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 241
3 641
Huippu 30 pv: 3 641
Sijoitus EU ▲ 341 sijaa
#618
Kiina 17. sija maassa Kiina
30 pv · aiemmin #959 · paras #606
Viimeksi päivitetty:

Miten kyogen pelaa?

Rating 1,15 K/R 0,80 ADR 81,2 350 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 56 %
1,15
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,36 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 77 %
Rating-jakauma 351 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 5 % vahva 1,30 - 1,79 27 % hyvä 1,10 - 1,29 22 % normaali 0,90 - 1,09 23 % heikko 0,75 - 0,89 11 % todella heikko alle 0,75 12 %
Pelaajatyyppi
Hakkaa fragit AWP:llä
Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 500+ ELO.
AWPer
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 500+ ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (305 matsia).

3 500+ ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 153 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

59 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (55 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %−1 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 38 %
Entry-duellit voitettu 59 %+4 Pp. · Ø 55 % parempi kuin 80 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

18 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten hieman keskiarvon alapuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 40 %+1 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 52 %
Clutch 1v2 voitettu 18 %−4 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 18 %
Clutch-killit per matsi 1,9+0,3 · Ø 1,6 parempi kuin 77 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

34 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (53 %).

Headshot-prosentti 34 %−19 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 1 %
AWP-osuus killeistä 47 %+33 Pp. · Ø 14 % parempi kuin 98 %
K/D 1,23+0,11 · Ø 1,12 parempi kuin 71 %
Pistoolikillit per matsi 2,8
Veitsikillit 2 351 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 4,1 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (4,6 %).

2K-kierrokset 15,1 %+0,5 Pp. · Ø 14,6 % parempi kuin 60 %
3K-kierrokset 4,1 %−0,5 Pp. · Ø 4,6 % parempi kuin 23 %
MVP:t per matsi 2,4−0,2 · Ø 2,6 parempi kuin 25 %
4K:t ja acet 62x 4K, 6 acea 305 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,10 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,35).

Utility, joka osuu 36 %+2 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 68 %
Utility-damage per kierros 3,0−0,9 · Ø 3,9 parempi kuin 19 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,10−0,25 · Ø 0,35 parempi kuin 1 %
Kierrokset, joissa kuoli 65 %−5 Pp. · Ø 70 % parempi kuin 88 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 500+ ELO
▲ Parantunut
Headshotit +4 Pp., ELO +806
= Pysynyt samana
Ei mitään selvää
▼ Huonontunut
K/R −0,07, Rating −0,07, ADR −5,8, Winrate −11 Pp.

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,77
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,86. Viimeiset 3 kuukautta: 0,79 (alussa 0,86). Tasan keskiarvossa (0,79).

Kuvio

Viimeisen 351 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −152 ELO
63 matsia · 54 % voittoprosentti
Päivän 1. matsissa −29 ELO
62 matsia · 42 % voittoprosentti
Klo 18 ja 24 välillä +199 ELO, voittoprosentti 52 %

Eniten ELOa menettää kyogen mapilla Dust 2: −152 ELO, 54 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Mirage
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 39 · Mirage
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,58 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 351 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage151
61 % parempi kuin 65 %
0,83 parempi kuin 61 %
82,8 parempi kuin 29 %
1,19 parempi kuin 68 %
61 % 625 duellista parempi kuin 84 %
37 % 90 tilanteesta parempi kuin 42 %
Dust 263
54 % parempi kuin 34 %
0,79 parempi kuin 45 %
80,7 parempi kuin 24 %
1,16 parempi kuin 55 %
60 % 336 duellista parempi kuin 75 %
29 % 38 tilanteesta parempi kuin 20 %
Anubis57
61 % parempi kuin 60 %
0,78 parempi kuin 41 %
80,0 parempi kuin 22 %
1,12 parempi kuin 47 %
56 % 241 duellista parempi kuin 59 %
53 % 32 tilanteesta parempi kuin 82 %
Ancient54
52 % parempi kuin 25 %
0,79 parempi kuin 44 %
81,1 parempi kuin 26 %
1,11 parempi kuin 45 %
60 % 160 duellista parempi kuin 80 %
43 % 37 tilanteesta parempi kuin 59 %
Nuke23
52 % parempi kuin 39 %
0,74 parempi kuin 41 %
73,3 parempi kuin 11 %
1,05 parempi kuin 48 %
56 % 75 duellista parempi kuin 67 %
56 % 16 tilanteesta parempi kuin 84 %

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa kyogen

350 matsissa kyogen pyörii K/R 0,80, ADR 81,2 ja rating 1,15. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa kuoli vain 65 %, tässä pienempi on parempi. Se on parempi kuin 88 % pelaajista levelillä 10 · 3 500+ ELO. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 34 %. Se on parempi kuin vain 1 % pelaajista levelillä 10 · 3 500+ ELO. Keskimäärin 17,2 killiä per matsi, joista 34 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 61 % voittoprosentilla 151 matsissa. 189/351 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (54 %), 80 matsissa alle 0,90. 305 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 62x 4K ja 6 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,22. Eniten ELOa menettää kyogen mapilla Dust 2 (−152 ELO, voittoprosentti 54 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+393 ELO, voittoprosentti 61 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 67 % winrate, +205 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +4 Pp., ELO +806. Heikentynyt: K/R −0,07, Rating −0,07, ADR −5,8, Winrate −11 Pp.. Viimeiset 30 päivää: 123 matsia, voittoprosentti 52 %, ELO-muutos +278.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 500+ ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.