kuzz1n

Venäjä
FACEITissa 2020 alkaen 72 matsia kirjattu 51 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 41
2 647
Huippu 30 pv: 2 688
Sijoitus EU
#31 366
Venäjä 8 955. sija maassa Venäjä
Viimeksi päivitetty:

Miten kuzz1n pelaa?

Rating 1,09 K/R 0,78 ADR 82,8 72 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 67 %
1,09
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,38 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 69 %
Rating-jakauma 72 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 4 % vahva 1,30 - 1,79 26 % hyvä 1,10 - 1,29 21 % normaali 0,90 - 1,09 18 % heikko 0,75 - 0,89 10 % todella heikko alle 0,75 21 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (66 matsia).

2 500-2 749 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 483 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 9 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 26 %
Entry-duellit voitettu 49 %−3 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 26 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

19 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten niukasti keskiarvon alapuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 37 %−2 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 39 %
Clutch 1v2 voitettu 19 %−2 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 33 %
Clutch-killit per matsi 1,5−0,2 · Ø 1,7 parempi kuin 38 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,12 ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (1,04).

Headshot-prosentti 51 %0 Pp. · Ø 51 % tasan keskiarvossa
AWP-osuus killeistä 4 %−8 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 22 %
K/D 1,12+0,08 · Ø 1,04 parempi kuin 72 %
Pistoolikillit per matsi 2,8
Veitsikillit 3 72 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,7 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,4).

2K-kierrokset 12,4 %−1,0 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 20 %
3K-kierrokset 4,4 %+0,2 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 60 %
MVP:t per matsi 2,7+0,3 · Ø 2,4 parempi kuin 82 %
4K:t ja acet 13x 4K, 0 acea 66 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

40 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (35 %).

Utility, joka osuu 40 %+5 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 85 %
Utility-damage per kierros 4,0−0,1 · Ø 4,1 parempi kuin 50 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,22−0,08 · Ø 0,30 parempi kuin 26 %
Kierrokset, joissa kuoli 69 %−3 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 76 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO
Täällä näet, kehittyykö kuzz1n, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 66 matsia viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 6 sitä ennen.

Killit per kierros (K/R)

0,72
heinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 1,04.

Kuvio

Viimeisen 72 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Ancient −20 ELO
21 matsia · 38 % voittoprosentti
Mapilla Mirage −5 ELO
21 matsia · 67 % voittoprosentti

Eniten ELOa menettää kuzz1n mapilla Ancient: −20 ELO, 38 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Cache
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,42 · Dust 2
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 37 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 72 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Ancient21
38 % parempi kuin 9 %
0,70 parempi kuin 24 %
72,8 parempi kuin 10 %
1,04 parempi kuin 47 %
49 % 88 duellista parempi kuin 31 %
35 % 17 tilanteesta parempi kuin 42 %
Mirage21
67 % parempi kuin 93 %
0,79 parempi kuin 70 %
88,5 parempi kuin 81 %
1,10 parempi kuin 68 %
50 % 98 duellista parempi kuin 39 %
63 % 8 tilanteesta parempi kuin 96 %
Anubis15
40 % parempi kuin 14 %
0,82 parempi kuin 81 %
88,4 parempi kuin 83 %
1,09 parempi kuin 64 %
51 % 69 duellista parempi kuin 42 %
25 % 8 tilanteesta parempi kuin 17 %
Cache6
100 % -
0,83 -
86,5 -
1,22-
55 % 29 duellista -
0 % 3 tilanteesta -
Dust 24
50 % -
0,88 -
89,7 -
1,22-
57 % 14 duellista -
0 % 3 tilanteesta -
Nuke3
67 % -
0,98 -
86,8 -
1,35-
50 % 10 duellista -
100 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa kuzz1n

72 matsissa kuzz1n pyörii K/R 0,78, ADR 82,8 ja rating 1,09. Suurin vahvuus: Utility, joka osuu, arvo 40 %. Se on parempi kuin 85 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 16,7 killiä per matsi, joista 51 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 67 % voittoprosentilla 21 matsissa. 37/72 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (51 %), 22 matsissa alle 0,90. 66 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 13x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,44. Eniten ELOa menettää kuzz1n mapilla Ancient (−20 ELO, voittoprosentti 38 %). Viimeiset 30 päivää: 51 matsia, voittoprosentti 55 %, ELO-muutos +18.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.