kutsiro

Ukraina
121 matsia kirjattu 15 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten kutsiro pelaa?

Rating 0,95 K/R 0,67 ADR 75,5 121 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 25 %
0,95
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,30 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 53 %
Rating-jakauma 121 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 10 % hyvä 1,10 - 1,29 15 % normaali 0,90 - 1,09 26 % heikko 0,75 - 0,89 21 % todella heikko alle 0,75 26 %
parempi kuin useimmat levelillä 9 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (66 matsia).

Level 9

Verrattuna tämän ryhmän 1 531 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

53 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (50 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 33 %
Entry-duellit voitettu 53 %+3 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 72 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

24 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (38 %).

Clutch 1v1 voitettu 24 %−14 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 3 %
Clutch 1v2 voitettu 26 %+4 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 78 %
Clutch-killit per matsi 1,8+0,2 · Ø 1,6 parempi kuin 67 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,96 ja siten niukasti keskiarvon alapuolella (1,00).

Headshot-prosentti 49 %0 Pp. · Ø 49 % tasan keskiarvossa
AWP-osuus killeistä 8 %−2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 45 %
K/D 0,96−0,04 · Ø 1,00 parempi kuin 33 %
Pistoolikillit per matsi 2,5
Veitsikillit 1 121 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 12,0 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (13,2 %).

2K-kierrokset 12,0 %−1,2 Pp. · Ø 13,2 % parempi kuin 22 %
3K-kierrokset 3,4 %−0,5 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 27 %
MVP:t per matsi 2,20,0 · Ø 2,2 tasan keskiarvossa
4K:t ja acet 10x 4K, 0 acea 66 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

22 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (35 %).

Utility, joka osuu 22 %−13 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 1 %
Utility-damage per kierros 3,3−1,0 · Ø 4,3 parempi kuin 27 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,45+0,17 · Ø 0,28 parempi kuin 87 %
Kierrokset, joissa kuoli 70 %−2 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 75 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 9
▲ Parantunut
K/R +0,06, Rating +0,12, ADR +5,9, Winrate +13 Pp.
= Pysynyt samana
ELO kohdassa 1 990
▼ Huonontunut
Headshotit −6 Pp.

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,63
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,70. Viimeiset 3 kuukautta: 0,69 (alussa 0,63). Hieman keskiarvon alapuolella (0,73).

Kuvio

Viimeisen 121 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −99 ELO
34 matsia · 38 % voittoprosentti
Päivän 1. matsissa −98 ELO
39 matsia · 36 % voittoprosentti
Mapilla Mirage −49 ELO
20 matsia · 30 % voittoprosentti

Eniten ELOa menettää kutsiro mapilla Dust 2: −99 ELO, 38 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,11 · Anubis
  2. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Dust 2
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 39 · Nuke

Mapit tarkemmin

viimeisen 121 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 234
38 % parempi kuin 12 %
0,66 parempi kuin 19 %
75,7 parempi kuin 28 %
0,92 parempi kuin 20 %
51 % 154 duellista parempi kuin 53 %
26 % 19 tilanteesta parempi kuin 22 %
Anubis32
59 % parempi kuin 72 %
0,71 parempi kuin 39 %
80,7 parempi kuin 52 %
1,03 parempi kuin 54 %
59 % 119 duellista parempi kuin 88 %
27 % 15 tilanteesta parempi kuin 24 %
Ancient24
58 % parempi kuin 72 %
0,60 parempi kuin 4 %
67,7 parempi kuin 3 %
0,86 parempi kuin 6 %
55 % 86 duellista parempi kuin 71 %
64 % 11 tilanteesta parempi kuin 94 %
Mirage20
30 % parempi kuin 4 %
0,63 parempi kuin 12 %
72,6 parempi kuin 17 %
0,90 parempi kuin 17 %
38 % 99 duellista parempi kuin 4 %
27 % 11 tilanteesta parempi kuin 21 %
Nuke4
75 % -
0,79 -
76,3 -
1,12-
76 % 17 duellista -
25 % 4 tilanteesta -
Cache3
33 % -
0,83 -
84,7 -
1,20-
63 % 16 duellista -
100 % 1 tilanteesta -
Inferno3
0 % -
0,79 -
82,1 -
1,10-
62 % 13 duellista -
100 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa kutsiro

121 matsissa kutsiro pyörii K/R 0,67, ADR 75,5 ja rating 0,95. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa kuoli vain 70 %, tässä pienempi on parempi. Se on parempi kuin 75 % pelaajista levelillä 9. Eniten parannettavaa: Utility, joka osuu, arvo 22 %. Se on parempi kuin vain 1 % pelaajista levelillä 9. Keskimäärin 15,1 killiä per matsi, joista 49 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 59 % voittoprosentilla 32 matsissa. 32/121 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (26 %), 57 matsissa alle 0,90. 66 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 10x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,01. Eniten ELOa menettää kutsiro mapilla Dust 2 (−99 ELO, voittoprosentti 38 %). Parhaiten sujuu mapilla Anubis (+29 ELO, voittoprosentti 59 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 60 % winrate. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,06, Rating +0,12, ADR +5,9, Winrate +13 Pp.. Heikentynyt: Headshotit −6 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: ELO kohdassa 1 990. Viimeiset 30 päivää: 15 matsia, voittoprosentti 40 %, ELO-muutos −50.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 9): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.