kurp

Itävalta
FACEITissa 2015 alkaen 354 matsia kirjattu 219 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 41
2 830
Huippu 30 pv: 2 873
Sijoitus EU
#15 776
Itävalta 44. sija maassa Itävalta
Viimeksi päivitetty:

Miten kurp pelaa?

Rating 1,03 (352 matsista) K/R 0,76 ADR 86,6 354 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 38 %
1,03
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,34 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 62 %
Rating-jakauma 352 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 18 % hyvä 1,10 - 1,29 19 % normaali 0,90 - 1,09 22 % heikko 0,75 - 0,89 18 % todella heikko alle 0,75 20 %
Pelaajatyyppi
Menee ensimmäisenä sisään ja avaa kierroksen
Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Pelaa harvoin AWP:tä.
EntryRifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (289 matsia).

2 750-2 999 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 11 202 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 14 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 14 %+3 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 89 %
Entry-duellit voitettu 52 %0 Pp. · Ø 52 % tasan keskiarvossa

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

48 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (41 %).

Clutch 1v1 voitettu 48 %+7 Pp. · Ø 41 % parempi kuin 90 %
Clutch 1v2 voitettu 20 %−2 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 37 %
Clutch-killit per matsi 1,2−0,4 · Ø 1,6 parempi kuin 11 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,00 ja siten hieman keskiarvon alapuolella (1,05).

Headshot-prosentti 53 %+1 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 58 %
AWP-osuus killeistä 2 %−10 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 12 %
K/D 1,00−0,05 · Ø 1,05 parempi kuin 26 %
Pistoolikillit per matsi 2,7
Veitsikillit 15 354 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 5,0 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (4,3 %).

2K-kierrokset 12,9 %−0,7 Pp. · Ø 13,6 % parempi kuin 29 %
3K-kierrokset 5,0 %+0,7 Pp. · Ø 4,3 % parempi kuin 77 %
MVP:t per matsi 2,40,0 · Ø 2,4 tasan keskiarvossa
4K:t ja acet 57x 4K, 6 acea 289 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

6,8 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,0).

Utility, joka osuu 41 %+7 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 90 %
Utility-damage per kierros 6,8+2,8 · Ø 4,0 parempi kuin 96 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,32+0,01 · Ø 0,31 parempi kuin 55 %
Kierrokset, joissa kuoli 76 %+5 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 4 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Parantunut
K/R +0,06, Rating +0,10, ADR +5,1
= Pysynyt samana
Headshotit kohdassa 53 %, Winrate kohdassa 49 %
▼ Huonontunut
ELO −63

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,77
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,78. Viimeiset 3 kuukautta: 0,77 (alussa 0,71). Niukasti keskiarvon yläpuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 354 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 2. matsissa −176 ELO
45 matsia · 40 % voittoprosentti
Mapilla Dust 2 −109 ELO
44 matsia · 41 % voittoprosentti
Maanantaisin −46 ELO, voittoprosentti 42 %

Eniten ELOa menettää kurp päivän 2. matsissa: −176 ELO, 40 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,43 · Anubis
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 35 · Anubis
  3. Pisin voittoputki: 10 voittoa putkeen · Cache

Mapit tarkemmin

viimeisen 354 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Anubis98
46 % parempi kuin 23 %
0,77 parempi kuin 59 %
86,1 parempi kuin 72 %
1,04 parempi kuin 43 %
51 % 571 duellista parempi kuin 42 %
46 % 50 tilanteesta parempi kuin 69 %
Ancient89
49 % parempi kuin 33 %
0,79 parempi kuin 66 %
90,3 parempi kuin 83 %
1,05 tasan keskiarvossa
58 % 556 duellista parempi kuin 81 %
44 % 48 tilanteesta parempi kuin 66 %
Inferno50
54 % parempi kuin 37 %
0,72 parempi kuin 24 %
87,3 parempi kuin 61 %
0,96 parempi kuin 8 %
50 % 298 duellista parempi kuin 24 %
38 % 21 tilanteesta parempi kuin 45 %
Dust 244
41 % parempi kuin 12 %
0,70 parempi kuin 25 %
78,8 parempi kuin 34 %
0,96 parempi kuin 18 %
44 % 232 duellista parempi kuin 12 %
40 % 20 tilanteesta parempi kuin 54 %
Cache39
49 % parempi kuin 26 %
0,82 parempi kuin 62 %
90,2 parempi kuin 71 %
1,12 parempi kuin 52 %
57 % 249 duellista parempi kuin 66 %
62 % 13 tilanteesta parempi kuin 90 %
Nuke31
71 % parempi kuin 90 %
0,78 parempi kuin 54 %
86,0 parempi kuin 66 %
1,06 parempi kuin 43 %
46 % 158 duellista parempi kuin 15 %
47 % 15 tilanteesta parempi kuin 68 %

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa kurp

354 matsissa kurp saa K/R 0,76 ja ADR 86,6; ratingin sisältävissä 352 matsissa rating on 1,03. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 6,8. Se on parempi kuin 96 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa kuoli, arvo 76 %. Se on parempi kuin vain 4 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Keskimäärin 16,8 killiä per matsi, joista 53 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 71 % voittoprosentilla 31 matsissa. 139/352 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (39 %), 134 matsissa alle 0,90. 289 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 57x 4K ja 6 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,05. Eniten ELOa menettää kurp päivän 2. matsissa (−176 ELO, voittoprosentti 40 %). Parhaiten sujuu mapilla Ancient (+349 ELO, voittoprosentti 49 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 56 % winrate, +60 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,06, Rating +0,10, ADR +5,1. Heikentynyt: ELO −63. Ennallaan viime kuukausina: Headshotit kohdassa 53 %, Winrate kohdassa 49 %. Viimeiset 30 päivää: 219 matsia, voittoprosentti 50 %, ELO-muutos +324.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 750-2 999 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.