kurosa
Miten kurosa pelaa?
Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (226 matsia).
Verrattuna tämän ryhmän 1 153 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
KeskivertoEnsimmäinen kill 17 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (12 %).
Clutch
Keskiverto1,2 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,6).
Aseet ja aim
Keskiverto64 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (53 %).
Impact
VahvuusTasan 3 killiä 6,3 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,6 %).
Utility ja deathit
KeskivertoDeath 73 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (70 %). Pienempi on parempi.
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 500+ ELOelo - loka 2026 vs. heinä 2026.
Killit per kierros (K/R)
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,92. Viimeiset 3 kuukautta: 0,90 (alussa 0,85). Reilusti keskiarvon yläpuolella (0,79).
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 1,25. Viimeiset 3 kuukautta: 1,23 (alussa 1,18). Reilusti keskiarvon yläpuolella (1,10).
Damage per kierros (ADR)
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 102,5. Viimeiset 3 kuukautta: 98,3 (alussa 93,1). Reilusti keskiarvon yläpuolella (84,9).
Headshot-killien osuus
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 66 %. Viimeiset 3 kuukautta: 64 % (alussa 65 %). Reilusti keskiarvon yläpuolella (53 %).
Voitetut matsit (winrate)
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 65 %. Viimeiset 3 kuukautta: 55 % (alussa 65 %). Hieman keskiarvon yläpuolella (53 %).
Paras kuukausi: elokuu 2026, 4 085. Viimeiset 3 kuukautta: 3 852 (alussa 3 938).
Kierrokset, joissa first kill
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 18 %.
Voitetut 1v1-clutchit
Paras kuukausi: elokuu 2026, 50 %.
Kuvio
Viimeisen 285 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Eniten ELOa menettää kurosa mapilla Ancient: −88 ELO, 51 % winrate
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseista- 250. tallennettu matsi · Mirage
- Eniten killejä yhdessä matsissa: 65 · Mirage
- Korkein rating yhdessä matsissa: 2,71 · Anubis
- Pisin voittoputki: 9 voittoa putkeen · Mirage
Mapit tarkemmin
viimeisen 285 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa kurosa
285 matsissa kurosa pyörii K/R 0,89, ADR 97,7 ja rating 1,22. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa first kill, arvo 17 %. Se on parempi kuin 96 % pelaajista levelillä 10 · 3 500+ ELO. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa kuoli, arvo 73 %. Se on parempi kuin vain 13 % pelaajista levelillä 10 · 3 500+ ELO. Keskimäärin 19,6 killiä per matsi, joista 64 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 74 % voittoprosentilla 19 matsissa. 168/285 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (59 %), 62 matsissa alle 0,90. 226 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 66x 4K ja 9 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,25. Eniten ELOa menettää kurosa mapilla Ancient (−88 ELO, voittoprosentti 51 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+197 ELO, voittoprosentti 55 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 63 % winrate, +95 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,05, Rating +0,05, ADR +5,2. Heikentynyt: Winrate −10 Pp., ELO −86. Ennallaan viime kuukausina: Headshotit kohdassa 64 %. Viimeiset 30 päivää: 69 matsia, voittoprosentti 51 %, ELO-muutos +53.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 500+ ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.