kurau

Japani
FACEITissa 2024 alkaen 312 matsia kirjattu 93 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 27
2 997
Huippu 30 pv: 2 997
Sijoitus EU ▼ 2 769 sijaa
#10 514
Japani 214. sija maassa Japani
30 pv · aiemmin #7 745 · paras #7 745
Viimeksi päivitetty:
Seuraava päivitys mahdollinen 13m 19s

Miten kurau pelaa?

Rating 1,07 K/R 0,76 ADR 81,4 312 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 55 %
1,07
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,38 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 68 %
Rating-jakauma 312 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 4 % vahva 1,30 - 1,79 21 % hyvä 1,10 - 1,29 21 % normaali 0,90 - 1,09 22 % heikko 0,75 - 0,89 12 % todella heikko alle 0,75 20 %
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (241 matsia).

2 750-2 999 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 11 202 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

55 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 71 %
Entry-duellit voitettu 55 %+3 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 72 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

18 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten hieman keskiarvon alapuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 40 %−1 Pp. · Ø 41 % parempi kuin 57 %
Clutch 1v2 voitettu 18 %−4 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 24 %
Clutch-killit per matsi 1,5−0,1 · Ø 1,6 parempi kuin 37 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

55 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (52 %).

Headshot-prosentti 55 %+3 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 70 %
AWP-osuus killeistä 11 %−1 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 58 %
K/D 1,09+0,04 · Ø 1,05 parempi kuin 58 %
Pistoolikillit per matsi 2,8

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,2 MVP:tä per matsi ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (2,4).

2K-kierrokset 14,5 %+0,9 Pp. · Ø 13,6 % parempi kuin 68 %
3K-kierrokset 4,4 %+0,1 Pp. · Ø 4,3 % parempi kuin 55 %
MVP:t per matsi 2,2−0,2 · Ø 2,4 parempi kuin 27 %
4K:t ja acet 38x 4K, 5 acea 241 matsissa

Utility ja deathit

Heikkous
Nadet, flashit ja deathit

2,4 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,0).

Utility, joka osuu 30 %−4 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 20 %
Utility-damage per kierros 2,4−1,6 · Ø 4,0 parempi kuin 8 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,20−0,11 · Ø 0,31 parempi kuin 19 %
Kierrokset, joissa kuoli 70 %−1 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 59 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Parantunut
K/R +0,10, Rating +0,13, ADR +7,5, Winrate +3 Pp.
= Pysynyt samana
Headshotit kohdassa 55 %
▼ Huonontunut
ELO −195

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,78
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,84. Viimeiset 3 kuukautta: 0,77 (alussa 0,67). Niukasti keskiarvon yläpuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 312 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −120 ELO
90 matsia · 40 % voittoprosentti
Päivän 1. matsissa +1 ELO
55 matsia · 40 % voittoprosentti
Tiistaisin +30 ELO, voittoprosentti 30 %

Eniten ELOa menettää kurau mapilla Mirage: −120 ELO, 40 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,72 · Ancient
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 41 · Dust 2
  3. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Anubis

Mapit tarkemmin

viimeisen 312 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage90
40 % parempi kuin 7 %
0,77 parempi kuin 57 %
83,4 parempi kuin 57 %
1,03 parempi kuin 41 %
54 % 436 duellista parempi kuin 61 %
34 % 35 tilanteesta parempi kuin 36 %
Dust 288
45 % parempi kuin 20 %
0,74 parempi kuin 43 %
80,8 parempi kuin 45 %
1,07 parempi kuin 53 %
56 % 340 duellista parempi kuin 71 %
34 % 47 tilanteesta parempi kuin 39 %
Anubis54
63 % parempi kuin 79 %
0,80 parempi kuin 72 %
84,2 parempi kuin 63 %
1,12 parempi kuin 71 %
57 % 225 duellista parempi kuin 74 %
41 % 29 tilanteesta parempi kuin 56 %
Ancient46
57 % parempi kuin 61 %
0,78 parempi kuin 62 %
80,7 parempi kuin 42 %
1,11 parempi kuin 69 %
51 % 199 duellista parempi kuin 43 %
56 % 32 tilanteesta parempi kuin 88 %
Nuke33
48 % parempi kuin 24 %
0,71 parempi kuin 24 %
74,2 parempi kuin 13 %
1,01 parempi kuin 29 %
54 % 156 duellista parempi kuin 57 %
53 % 17 tilanteesta parempi kuin 80 %

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa kurau

312 matsissa kurau pyörii K/R 0,76, ADR 81,4 ja rating 1,07. Eniten parannettavaa: Utility-damage per kierros, arvo 2,4. Se on parempi kuin vain 8 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Keskimäärin 16,3 killiä per matsi, joista 55 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 63 % voittoprosentilla 54 matsissa. 143/312 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (46 %), 99 matsissa alle 0,90. 241 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 38x 4K ja 5 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,19. Eniten ELOa menettää kurau mapilla Mirage (−120 ELO, voittoprosentti 40 %). Parhaiten sujuu mapilla Anubis (+120 ELO, voittoprosentti 63 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,10, Rating +0,13, ADR +7,5, Winrate +3 Pp.. Heikentynyt: ELO −195. Ennallaan viime kuukausina: Headshotit kohdassa 55 %. Viimeiset 30 päivää: 93 matsia, voittoprosentti 46 %, ELO-muutos −60.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 750-2 999 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.