kuchuburanko
Käyttäjän kuchuburanko nimihistoria
Ajanjaksot perustuvat omiin havaintoihimme - vaihto on voinut tapahtua hieman aiemmin. Vanhin nimi oli käytössä jo ennen kuin aloimme tallentaa tietoja.
Miten kuchuburanko pelaa?
Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (136 matsia).
Verrattuna tämän ryhmän 2 157 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
Keskiverto59 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (51 %).
Clutch
Vahvuus2,3 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,7).
Aseet ja aim
KeskivertoK/D 1,20 ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (1,03).
Impact
KeskivertoTasan 3 killiä 5,2 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,1 %).
Utility ja deathit
KeskivertoDeath 66 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (72 %). Pienempi on parempi.
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELOelo - loka 2026 vs. heinä 2026.
Killit per kierros (K/R)
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,82. Viimeiset 3 kuukautta: 0,80 (alussa 0,76). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,74).
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 1,18. Viimeiset 3 kuukautta: 1,15 (alussa 1,11). Reilusti keskiarvon yläpuolella (1,03).
Damage per kierros (ADR)
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 82,8. Viimeiset 3 kuukautta: 81,5 (alussa 79,6). Niukasti keskiarvon yläpuolella (80,7).
Headshot-killien osuus
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 47 %. Viimeiset 3 kuukautta: 45 % (alussa 47 %). Selvästi keskiarvon alapuolella (50 %).
Voitetut matsit (winrate)
Paras kuukausi: elokuu 2026, 58 %. Viimeiset 3 kuukautta: 49 % (alussa 50 %). Niukasti keskiarvon alapuolella (50 %).
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 2 624. Viimeiset 3 kuukautta: 2 243 (alussa 2 286).
Kierrokset, joissa first kill
Paras kuukausi: elokuu 2026, 9 %.
Voitetut 1v1-clutchit
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 52 %.
Kuvio
Viimeisen 209 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Eniten ELOa menettää kuchuburanko mapilla Dust 2: −140 ELO, 41 % winrate
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseista- Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Nuke
- Korkein rating yhdessä matsissa: 2,17 · Mirage
- Eniten killejä yhdessä matsissa: 39 · Ancient
Mapit tarkemmin
viimeisen 209 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa kuchuburanko
209 matsissa kuchuburanko pyörii K/R 0,79, ADR 80,9 ja rating 1,14. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa kuoli vain 66 %, tässä pienempi on parempi. Se on parempi kuin 96 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Eniten parannettavaa: Utility, joka osuu, arvo 28 %. Se on parempi kuin vain 9 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Keskimäärin 17,4 killiä per matsi, joista 45 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 61 % voittoprosentilla 44 matsissa. 111/209 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (53 %), 46 matsissa alle 0,90. 136 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 28x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,18. Eniten ELOa menettää kuchuburanko mapilla Dust 2 (−140 ELO, voittoprosentti 41 %). Parhaiten sujuu päivän 1. matsissa (+63 ELO, voittoprosentti 65 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 65 % winrate, +63 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,04. Heikentynyt: Headshotit −2 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: Rating kohdassa 1,15, ADR kohdassa 81,5, Winrate kohdassa 49 %, ELO kohdassa 2 243. Viimeiset 30 päivää: 72 matsia, voittoprosentti 47 %, ELO-muutos −134.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 250-2 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.