ksyczy

Puola
FACEITissa 2021 alkaen 219 matsia kirjattu 81 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 278
2 259
Huippu 30 pv: 2 259
Sijoitus EU
#113 485
Puola 6 187. sija maassa Puola
Viimeksi päivitetty:

Miten ksyczy pelaa?

Rating 1,07 (206 matsista) K/R 0,77 ADR 85,7 218 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 61 %
1,07
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,36 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 66 %
Rating-jakauma 206 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 22 % hyvä 1,10 - 1,29 18 % normaali 0,90 - 1,09 22 % heikko 0,75 - 0,89 17 % todella heikko alle 0,75 17 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (146 matsia).

2 250-2 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 157 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 11 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 59 %
Entry-duellit voitettu 51 %0 Pp. · Ø 51 % tasan keskiarvossa

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

26 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 36 %−3 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 38 %
Clutch 1v2 voitettu 26 %+4 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 77 %
Clutch-killit per matsi 1,70,0 · Ø 1,7 tasan keskiarvossa

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,07 ja siten niukasti keskiarvon yläpuolella (1,03).

Headshot-prosentti 51 %+1 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 56 %
AWP-osuus killeistä 2 %−9 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 12 %
K/D 1,07+0,04 · Ø 1,03 parempi kuin 59 %
Pistoolikillit per matsi 2,9
Veitsikillit 4 218 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 15,4 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (13,4 %).

2K-kierrokset 15,4 %+2,0 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 87 %
3K-kierrokset 4,1 %0,0 Pp. · Ø 4,1 % tasan keskiarvossa
MVP:t per matsi 2,5+0,2 · Ø 2,3 parempi kuin 67 %
4K:t ja acet 27x 4K, 4 acea 146 matsissa

Utility ja deathit

Vahvuus
Nadet, flashit ja deathit

6,5 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,2).

Utility, joka osuu 39 %+4 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 79 %
Utility-damage per kierros 6,5+2,3 · Ø 4,2 parempi kuin 94 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,39+0,10 · Ø 0,29 parempi kuin 77 %
Kierrokset, joissa kuoli 72 %0 Pp. · Ø 72 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Parantunut
Winrate +7 Pp., ELO +341
= Pysynyt samana
Rating kohdassa 1,06, Headshotit kohdassa 51 %
▼ Huonontunut
K/R −0,04, ADR −5,5

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,73
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 0,84. Viimeiset 3 kuukautta: 0,76 (alussa 0,80). Niukasti keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 218 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 2. matsissa +77 ELO
35 matsia · 46 % voittoprosentti
Klo 12 ja 18 välillä −20 ELO, voittoprosentti 46 %
Maanantaisin +25 ELO, voittoprosentti 42 %

Eniten ELOa menettää ksyczy päivän 2. matsissa: +77 ELO, 46 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,18 · Ancient
  2. Pisin voittoputki: 9 voittoa putkeen · Vertigo
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 39 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 218 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage59
58 % parempi kuin 73 %
0,76 parempi kuin 57 %
87,0 parempi kuin 77 %
1,04 tasan keskiarvossa
51 % 260 duellista tasan keskiarvossa
25 % 28 tilanteesta parempi kuin 17 %
Ancient54
57 % parempi kuin 68 %
0,84 parempi kuin 86 %
93,5 parempi kuin 91 %
1,18 parempi kuin 86 %
54 % 257 duellista parempi kuin 62 %
35 % 40 tilanteesta parempi kuin 42 %
Nuke38
58 % parempi kuin 60 %
0,77 parempi kuin 55 %
82,0 parempi kuin 48 %
1,09 parempi kuin 60 %
50 % 213 duellista parempi kuin 36 %
43 % 28 tilanteesta parempi kuin 58 %
Anubis21
48 % parempi kuin 35 %
0,69 parempi kuin 24 %
78,3 parempi kuin 33 %
0,89 parempi kuin 9 %
45 % 94 duellista parempi kuin 17 %
67 % 6 tilanteesta parempi kuin 95 %
Cache15
33 % -
0,68 -
78,5 -
0,91-
44 % 73 duellista -
40 % 10 tilanteesta -
Vertigo14
43 % -
0,82 -
86,8 -
1,18-
54 % 50 duellista -
50 % 26 tilanteesta -
Dust 210
50 % -
0,82 -
84,3 -
1,09-
34 % 38 duellista -
40 % 5 tilanteesta -
Inferno3
33 % -
0,63 -
71,3 -
0,87-
62 % 13 duellista -
30 % 10 tilanteesta -
Overpass3
33 % -
0,71 -
78,1 -
1,03-
71 % 17 duellista -
39 % 18 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa ksyczy

218 matsissa ksyczy saa K/R 0,77 ja ADR 85,7; ratingin sisältävissä 206 matsissa rating on 1,07. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 6,5. Se on parempi kuin 94 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Keskimäärin 16,8 killiä per matsi, joista 51 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 58 % voittoprosentilla 59 matsissa. 89/206 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (43 %), 71 matsissa alle 0,90. 146 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 27x 4K ja 4 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,10. Eniten ELOa menettää ksyczy päivän 2. matsissa (+77 ELO, voittoprosentti 46 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+173 ELO, voittoprosentti 58 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 60 % winrate, +20 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Winrate +7 Pp., ELO +341. Heikentynyt: K/R −0,04, ADR −5,5. Ennallaan viime kuukausina: Rating kohdassa 1,06, Headshotit kohdassa 51 %. Viimeiset 30 päivää: 81 matsia, voittoprosentti 57 %, ELO-muutos +220.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 250-2 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.