ksloks

Brasilia
FACEITissa 2018 alkaen 315 matsia kirjattu 43 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 200
3 319
Huippu 30 pv: 3 371
Sijoitus SA ▲ 13 sijaa
#57
Brasilia 43. sija maassa Brasilia
30 pv · aiemmin #70 · paras #44
Viimeksi päivitetty:

Miten ksloks pelaa?

Rating 1,27 (198 matsista) K/R 0,90 ADR 94,1 315 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 95 %
1,27
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,39 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 86 %
Rating-jakauma 198 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 11 % vahva 1,30 - 1,79 34 % hyvä 1,10 - 1,29 22 % normaali 0,90 - 1,09 19 % heikko 0,75 - 0,89 9 % todella heikko alle 0,75 6 %
Pelaajatyyppi
Hakkaa fragit AWP:llä
Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO.
AWPerMulti-killitEntry
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (150 matsia).

3 000-3 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 7 105 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 16 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 16 %+5 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 96 %
Entry-duellit voitettu 60 %+8 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 92 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

46 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (42 %).

Clutch 1v1 voitettu 46 %+4 Pp. · Ø 42 % parempi kuin 83 %
Clutch 1v2 voitettu 24 %+3 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 65 %
Clutch-killit per matsi 1,8+0,2 · Ø 1,6 parempi kuin 72 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,33 ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,05).

Headshot-prosentti 46 %−7 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 15 %
AWP-osuus killeistä 31 %+19 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 93 %
K/D 1,33+0,28 · Ø 1,05 parempi kuin 96 %
Pistoolikillit per matsi 3,5 viimeisen 199 ajalta
Veitsikillit 3 199 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

3,3 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,4).

2K-kierrokset 17,0 %+3,5 Pp. · Ø 13,5 % parempi kuin 97 %
3K-kierrokset 5,6 %+1,4 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 89 %
MVP:t per matsi 3,3+0,9 · Ø 2,4 parempi kuin 97 %
4K:t ja acet 47x 4K, 4 acea 150 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

37 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (34 %).

Utility, joka osuu 37 %+3 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 76 %
Utility-damage per kierros 4,6+0,7 · Ø 3,9 parempi kuin 74 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,36+0,04 · Ø 0,32 parempi kuin 62 %
Kierrokset, joissa kuoli 68 %−3 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 75 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
Rating kohdassa 1,26, ADR kohdassa 92,2
▼ Huonontunut
K/R −0,05, Headshotit −5 Pp., Winrate −3 Pp., ELO −132

elo - loka 2026 vs. touko - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,91
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,95. Viimeiset 3 kuukautta: 0,88 (alussa 0,93). Reilusti keskiarvon yläpuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 199 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 3. matsissa −26 ELO
29 matsia · 48 % voittoprosentti
Päivän 4. matsissa −24 ELO
22 matsia · 45 % voittoprosentti
Klo 6 ja 12 välillä −15 ELO, voittoprosentti 46 %
Torstaisin +51 ELO, voittoprosentti 50 %

Eniten ELOa menettää ksloks päivän 3. matsissa: −26 ELO, 48 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 43 · Dust 2
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,59 · Dust 2
  3. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 199 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage91
54 % parempi kuin 47 %
0,92 parempi kuin 96 %
94,2 parempi kuin 92 %
1,30 parempi kuin 96 %
61 % 534 duellista parempi kuin 90 %
40 % 50 tilanteesta parempi kuin 54 %
Dust 252
54 % parempi kuin 46 %
0,87 parempi kuin 89 %
91,6 parempi kuin 87 %
1,24 parempi kuin 89 %
57 % 372 duellista parempi kuin 74 %
62 % 26 tilanteesta parempi kuin 94 %
Cache22
59 % tasan keskiarvossa
0,90 parempi kuin 90 %
94,4 parempi kuin 85 %
1,31 parempi kuin 92 %
64 % 108 duellista parempi kuin 91 %
43 % 7 tilanteesta parempi kuin 62 %
Ancient15
53 % parempi kuin 41 %
0,80 parempi kuin 70 %
86,3 parempi kuin 70 %
1,17 parempi kuin 81 %
52 % 82 duellista parempi kuin 46 %
38 % 13 tilanteesta tasan keskiarvossa
Anubis9
78 % -
0,87 -
95,8 -
1,22-
61 % 56 duellista -
0 % 3 tilanteesta -
Nuke9
56 % -
0,93 -
100,1 -
1,30-
63 % 54 duellista -
50 % 4 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa ksloks

315 matsissa ksloks saa K/R 0,90 ja ADR 94,1; ratingin sisältävissä 198 matsissa rating on 1,27. Suurin vahvuus: K/D, arvo 1,33. Se on parempi kuin 96 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 46 %. Se on parempi kuin vain 15 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 20,1 killiä per matsi, joista 46 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 59 % voittoprosentilla 22 matsissa. 132/198 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (67 %), 28 matsissa alle 0,90. 150 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 47x 4K ja 4 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,30. Eniten ELOa menettää ksloks päivän 3. matsissa (−26 ELO, voittoprosentti 48 %). Parhaiten sujuu päivän 2. matsissa (+107 ELO, voittoprosentti 66 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 66 % winrate, +107 ELO. Heikentynyt: K/R −0,05, Headshotit −5 Pp., Winrate −3 Pp., ELO −132. Ennallaan viime kuukausina: Rating kohdassa 1,26, ADR kohdassa 92,2. Viimeiset 30 päivää: 43 matsia, voittoprosentti 63 %, ELO-muutos +56.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.