kryz3w

Moldova
FACEITissa 2021 alkaen 119 matsia kirjattu
ELO
2 172
Huippu viimeisen 119 matsin ajalta: 2 172
Sijoitus EU
#147 393
Moldova 457. sija maassa Moldova
Viimeksi päivitetty:

Miten kryz3w pelaa?

Rating 1,00 K/R 0,72 ADR 78,5 119 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 39 %
1,00
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,38 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 58 %
Rating-jakauma 119 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 7 % vahva 1,30 - 1,79 10 % hyvä 1,10 - 1,29 19 % normaali 0,90 - 1,09 22 % heikko 0,75 - 0,89 16 % todella heikko alle 0,75 26 %
Pelaajatyyppi
Menee ensimmäisenä sisään ja avaa kierroksen
Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO.
Entry
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (59 matsia).

2 001-2 249 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 851 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 13 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 85 %
Entry-duellit voitettu 51 %0 Pp. · Ø 51 % tasan keskiarvossa

Clutch

Heikkous
Viimeisenä hengissä

11 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 41 %+3 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 64 %
Clutch 1v2 voitettu 11 %−11 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 4 %
Clutch-killit per matsi 1,2−0,5 · Ø 1,7 parempi kuin 11 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,99 ja siten niukasti keskiarvon alapuolella (1,02).

Headshot-prosentti 47 %−2 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 38 %
AWP-osuus killeistä 18 %+7 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 81 %
K/D 0,99−0,03 · Ø 1,02 parempi kuin 37 %
Pistoolikillit per matsi 3,0
Veitsikillit 3 119 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 14,2 % kierroksista ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (13,3 %).

2K-kierrokset 14,2 %+0,9 Pp. · Ø 13,3 % parempi kuin 69 %
3K-kierrokset 3,7 %−0,4 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 35 %
MVP:t per matsi 2,4+0,1 · Ø 2,3 parempi kuin 62 %
4K:t ja acet 9x 4K, 1 ace 59 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

42 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (35 %).

Utility, joka osuu 42 %+7 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 90 %
Utility-damage per kierros 4,5+0,3 · Ø 4,2 parempi kuin 61 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,17−0,11 · Ø 0,28 parempi kuin 20 %
Kierrokset, joissa kuoli 73 %+1 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 35 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,74, Rating kohdassa 1,00, ADR kohdassa 79,6, Headshotit kohdassa 46 %, Winrate kohdassa 52 %, ELO kohdassa 2 064
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,74
toukokesäheinäelosyysloka

Viimeiset 3 kuukautta: 0,74 (alussa 0,71). Tasan keskiarvossa (0,74).

Kuvio

Viimeisen 119 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −5 ELO
29 matsia · 48 % voittoprosentti
Päivän 2. matsissa −2 ELO
26 matsia · 38 % voittoprosentti
Klo 12 ja 18 välillä +50 ELO, voittoprosentti 36 %

Eniten ELOa menettää kryz3w mapilla Dust 2: −5 ELO, 48 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Ancient
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,97 · Nuke
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 33 · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 119 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Ancient35
57 % parempi kuin 66 %
0,71 parempi kuin 33 %
75,2 parempi kuin 18 %
0,98 parempi kuin 32 %
47 % 189 duellista parempi kuin 27 %
50 % 18 tilanteesta parempi kuin 79 %
Dust 229
48 % parempi kuin 38 %
0,64 parempi kuin 8 %
71,7 parempi kuin 9 %
0,89 parempi kuin 9 %
52 % 126 duellista parempi kuin 54 %
31 % 13 tilanteesta parempi kuin 33 %
Anubis23
57 % parempi kuin 67 %
0,81 parempi kuin 85 %
87,3 parempi kuin 84 %
1,13 parempi kuin 83 %
59 % 131 duellista parempi kuin 89 %
27 % 15 tilanteesta parempi kuin 26 %
Cache21
43 % -
0,70 -
78,2 -
0,97-
55 % 113 duellista -
36 % 11 tilanteesta -
Nuke9
56 % -
0,86 -
92,9 -
1,20-
69 % 52 duellista -
80 % 5 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa kryz3w

119 matsissa kryz3w pyörii K/R 0,72, ADR 78,5 ja rating 1,00. Suurin vahvuus: Utility, joka osuu, arvo 42 %. Se on parempi kuin 90 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 15,4 killiä per matsi, joista 47 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 57 % voittoprosentilla 35 matsissa. 43/119 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (36 %), 50 matsissa alle 0,90. 59 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 9x 4K ja 1 ace. Eniten ELOa menettää kryz3w mapilla Dust 2 (−5 ELO, voittoprosentti 48 %). Parhaiten sujuu mapilla Cache (+31 ELO, voittoprosentti 43 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 57 % winrate, +3 ELO. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,74, Rating kohdassa 1,00, ADR kohdassa 79,6, Headshotit kohdassa 46 %, Winrate kohdassa 52 %, ELO kohdassa 2 064. Viimeiset 30 päivää: 4 matsia, voittoprosentti 25 %, ELO-muutos ±0.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.