krueltyy

Liettua
FACEITissa 2025 alkaen 205 matsia kirjattu 29 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 25
2 648
Huippu 30 pv: 2 692
Sijoitus EU
#31 278
Liettua 270. sija maassa Liettua
Viimeksi päivitetty:

Miten krueltyy pelaa?

Rating 1,21 (198 matsista) K/R 0,87 ADR 93,0 205 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 92 %
1,21
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,35 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 85 %
Rating-jakauma 198 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 6 % vahva 1,30 - 1,79 31 % hyvä 1,10 - 1,29 25 % normaali 0,90 - 1,09 23 % heikko 0,75 - 0,89 8 % todella heikko alle 0,75 7 %
Pelaajatyyppi
Tekee kunnon damagea
Enemmän damagea per kierros kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Pelaa harvoin AWP:tä.
DamageRifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (140 matsia).

2 500-2 749 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 483 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

62 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 42 %
Entry-duellit voitettu 62 %+10 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 98 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

24 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 36 %−3 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 34 %
Clutch 1v2 voitettu 24 %+3 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 67 %
Clutch-killit per matsi 1,6−0,1 · Ø 1,7 parempi kuin 48 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,29 ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,04).

Headshot-prosentti 53 %+2 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 65 %
AWP-osuus killeistä 0 %−12 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 1 %
K/D 1,29+0,25 · Ø 1,04 parempi kuin 96 %
Pistoolikillit per matsi 2,8
Veitsikillit 2 205 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 17,1 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (13,4 %).

2K-kierrokset 17,1 %+3,7 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 98 %
3K-kierrokset 4,9 %+0,7 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 76 %
MVP:t per matsi 2,8+0,4 · Ø 2,4 parempi kuin 87 %
4K:t ja acet 30x 4K, 5 acea 140 matsissa

Utility ja deathit

Vahvuus
Nadet, flashit ja deathit

0,49 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,30).

Utility, joka osuu 32 %−3 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 31 %
Utility-damage per kierros 5,6+1,5 · Ø 4,1 parempi kuin 86 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,49+0,19 · Ø 0,30 parempi kuin 91 %
Kierrokset, joissa kuoli 67 %−5 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 90 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Parantunut
Headshotit +2 Pp., ELO +216
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,87, Rating kohdassa 1,21, ADR kohdassa 92,8, Winrate kohdassa 54 %
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,79
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 0,98. Viimeiset 3 kuukautta: 0,87 (alussa 0,88). Reilusti keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 205 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Anubis −128 ELO
20 matsia · 35 % voittoprosentti
Päivän 1. matsissa −120 ELO
61 matsia · 46 % voittoprosentti
Sunnuntaisin −20 ELO, voittoprosentti 44 %

Eniten ELOa menettää krueltyy mapilla Anubis: −128 ELO, 35 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 9 voittoa putkeen · Dust 2
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 39 · Mirage
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,41 · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 205 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage73
55 % parempi kuin 60 %
0,85 parempi kuin 88 %
91,7 parempi kuin 89 %
1,16 parempi kuin 83 %
60 % 271 duellista parempi kuin 90 %
24 % 41 tilanteesta parempi kuin 11 %
Ancient53
58 % parempi kuin 66 %
0,95 parempi kuin 98 %
102,4 parempi kuin 99 %
1,33 parempi kuin 98 %
59 % 148 duellista parempi kuin 83 %
37 % 51 tilanteesta parempi kuin 47 %
Dust 246
59 % parempi kuin 73 %
0,85 parempi kuin 87 %
87,7 parempi kuin 78 %
1,22 parempi kuin 90 %
65 % 116 duellista parempi kuin 97 %
36 % 44 tilanteesta parempi kuin 44 %
Anubis20
35 % parempi kuin 7 %
0,79 parempi kuin 70 %
87,0 parempi kuin 77 %
1,08 parempi kuin 61 %
58 % 72 duellista parempi kuin 81 %
38 % 8 tilanteesta parempi kuin 47 %
Nuke11
36 % -
0,86 -
91,1 -
1,19-
51 % 39 duellista -
43 % 7 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa krueltyy

205 matsissa krueltyy saa K/R 0,87 ja ADR 93,0; ratingin sisältävissä 198 matsissa rating on 1,21. Suurin vahvuus: Entry-duellit voitettu, arvo 62 %. Se on parempi kuin 98 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 19,3 killiä per matsi, joista 53 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 59 % voittoprosentilla 46 matsissa. 122/198 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (62 %), 30 matsissa alle 0,90. 140 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 30x 4K ja 5 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,26. Eniten ELOa menettää krueltyy mapilla Anubis (−128 ELO, voittoprosentti 35 %). Parhaiten sujuu mapilla Ancient (+247 ELO, voittoprosentti 58 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 69 % winrate, +167 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +2 Pp., ELO +216. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,87, Rating kohdassa 1,21, ADR kohdassa 92,8, Winrate kohdassa 54 %. Viimeiset 30 päivää: 29 matsia, voittoprosentti 48 %, ELO-muutos +68.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.