krecker
Käyttäjän krecker nimihistoria
Ajanjaksot perustuvat omiin havaintoihimme - vaihto on voinut tapahtua hieman aiemmin. Vanhin nimi oli käytössä jo ennen kuin aloimme tallentaa tietoja.
Miten krecker pelaa?
Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (222 matsia).
Verrattuna tämän ryhmän 7 105 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
Keskiverto48 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (52 %).
Clutch
Keskiverto30 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (21 %).
Aseet ja aim
Keskiverto62 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (53 %).
Impact
KeskivertoTasan 3 killiä 4,7 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (4,2 %).
Utility ja deathit
Keskiverto38 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (34 %).
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELOelo - loka 2026 vs. heinä 2026.
Killit per kierros (K/R)
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,76. Viimeiset 3 kuukautta: 0,75 (alussa 0,72). Tasan keskiarvossa (0,75).
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 1,06. Viimeiset 3 kuukautta: 1,05 (alussa 1,00). Tasan keskiarvossa (1,05).
Damage per kierros (ADR)
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 83,1. Viimeiset 3 kuukautta: 82,5 (alussa 80,1). Niukasti keskiarvon yläpuolella (80,9).
Headshot-killien osuus
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 64 %. Viimeiset 3 kuukautta ennallaan: 62 %. Reilusti keskiarvon yläpuolella (53 %).
Voitetut matsit (winrate)
Paras kuukausi: elokuu 2026, 61 %. Viimeiset 3 kuukautta: 54 % (alussa 48 %). Niukasti keskiarvon yläpuolella (53 %).
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 3 431. Viimeiset 3 kuukautta: 3 398 (alussa 2 884).
Kierrokset, joissa first kill
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 11 %.
Voitetut 1v1-clutchit
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 51 %.
Kuvio
Viimeisen 307 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Eniten ELOa menettää krecker mapilla Ancient: −79 ELO, 53 % winrate
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseista- Eniten killejä yhdessä matsissa: 34 · Ancient
- Korkein rating yhdessä matsissa: 3,17 · Nuke
- Pisin voittoputki: 10 voittoa putkeen · Mirage
Mapit tarkemmin
viimeisen 307 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa krecker
307 matsissa krecker pyörii K/R 0,74, ADR 81,9 ja rating 1,04. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 62 %. Se on parempi kuin 93 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Eniten parannettavaa: Entry-duellit voitettu, arvo 48 %. Se on parempi kuin vain 15 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 16,3 killiä per matsi, joista 62 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 55 % voittoprosentilla 74 matsissa. 122/307 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (40 %), 114 matsissa alle 0,90. 222 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 36x 4K ja 5 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,06. Eniten ELOa menettää krecker mapilla Ancient (−79 ELO, voittoprosentti 53 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+178 ELO, voittoprosentti 54 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 68 % winrate, +84 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Rating +0,05, Winrate +6 Pp., ELO +514. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,75, ADR kohdassa 82,5, Headshotit kohdassa 62 %. Viimeiset 30 päivää: 146 matsia, voittoprosentti 53 %, ELO-muutos +339.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.