kr1vda-

Ukraina
FACEITissa 2016 alkaen 188 matsia kirjattu 26 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 89
3 591
Huippu 30 pv: 3 620
Sijoitus EU ▼ 180 sijaa
#763
Ukraina 56. sija maassa Ukraina
30 pv · aiemmin #583 · paras #583
Viimeksi päivitetty:

Miten kr1vda- pelaa?

Rating 1,14 (156 matsista) K/R 0,77 ADR 80,7 188 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 53 %
1,14
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,38 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 74 %
Rating-jakauma 156 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 6 % vahva 1,30 - 1,79 25 % hyvä 1,10 - 1,29 19 % normaali 0,90 - 1,09 25 % heikko 0,75 - 0,89 14 % todella heikko alle 0,75 12 %
Pelaajatyyppi
Voittaa kierroksia usein yksin
Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 500+ ELO. Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 500+ ELO. Pelaa harvoin AWP:tä.
ClutcherHeadshotitRifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 500+ ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (121 matsia).

3 500+ ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 129 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 9 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (12 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−3 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 13 %
Entry-duellit voitettu 57 %+3 Pp. · Ø 54 % parempi kuin 68 %

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

2,6 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 43 %+4 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 66 %
Clutch 1v2 voitettu 37 %+15 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 99 %
Clutch-killit per matsi 2,6+0,9 · Ø 1,7 parempi kuin 99 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

60 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (54 %).

Headshot-prosentti 60 %+6 Pp. · Ø 54 % parempi kuin 80 %
AWP-osuus killeistä 2 %−11 Pp. · Ø 13 % parempi kuin 14 %
K/D 1,21+0,10 · Ø 1,11 parempi kuin 65 %
Pistoolikillit per matsi 3,1
Veitsikillit 6 188 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,5 MVP:tä per matsi ja siten tasan keskiarvossa (2,5).

2K-kierrokset 14,6 %+0,5 Pp. · Ø 14,1 % parempi kuin 47 %
3K-kierrokset 4,5 %−0,1 Pp. · Ø 4,6 % parempi kuin 38 %
MVP:t per matsi 2,50,0 · Ø 2,5 tasan keskiarvossa
4K:t ja acet 29x 4K, 2 acea 121 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

26 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (34 %).

Utility, joka osuu 26 %−8 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 6 %
Utility-damage per kierros 3,7−0,2 · Ø 3,9 parempi kuin 41 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,26−0,08 · Ø 0,34 parempi kuin 22 %
Kierrokset, joissa kuoli 64 %−6 Pp. · Ø 70 % parempi kuin 92 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 500+ ELO
▲ Parantunut
K/R +0,05, Rating +0,08, ADR +6,0
= Pysynyt samana
Headshotit kohdassa 60 %, Winrate kohdassa 58 %, ELO kohdassa 3 591
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. huhti - kesä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,79
huhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 0,82. Viimeiset 3 kuukautta: 0,79 (alussa 0,74). Niukasti keskiarvon yläpuolella (0,78).

Kuvio

Viimeisen 188 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Ancient −29 ELO
52 matsia · 52 % voittoprosentti
Päivän 2. matsissa +27 ELO
50 matsia · 52 % voittoprosentti
Klo 12 ja 18 välillä −29 ELO, voittoprosentti 47 %
Lauantaisin −1 ELO, voittoprosentti 47 %

Eniten ELOa menettää kr1vda- mapilla Ancient: −29 ELO, 52 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. 100. tallennettu matsi · Ancient
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 36 · Ancient
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,30 · Mirage
  4. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 188 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage54
65 % parempi kuin 79 %
0,83 parempi kuin 61 %
84,3 parempi kuin 36 %
1,23 parempi kuin 78 %
63 % 126 duellista parempi kuin 90 %
49 % 41 tilanteesta parempi kuin 78 %
Ancient52
52 % parempi kuin 25 %
0,77 parempi kuin 36 %
80,8 parempi kuin 25 %
1,10 parempi kuin 42 %
46 % 142 duellista parempi kuin 7 %
44 % 25 tilanteesta parempi kuin 62 %
Dust 226
50 % parempi kuin 22 %
0,66 parempi kuin 3 %
69,9 parempi kuin 1 %
0,97 parempi kuin 5 %
58 % 59 duellista parempi kuin 66 %
36 % 14 tilanteesta parempi kuin 40 %
Anubis20
70 % parempi kuin 85 %
0,79 parempi kuin 45 %
84,4 parempi kuin 44 %
1,18 parempi kuin 66 %
63 % 67 duellista parempi kuin 88 %
70 % 10 tilanteesta parempi kuin 96 %
Nuke19
58 % parempi kuin 58 %
0,71 parempi kuin 29 %
76,4 parempi kuin 21 %
1,07 parempi kuin 56 %
39 % 49 duellista parempi kuin 2 %
46 % 13 tilanteesta parempi kuin 62 %
Cache12
75 % -
0,85 -
87,0 -
1,28-
52 % 42 duellista -
25 % 8 tilanteesta -
Inferno5
40 % -
0,70 -
76,9 -
0,65-
50 % 4 duellista -
0 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa kr1vda-

188 matsissa kr1vda- saa K/R 0,77 ja ADR 80,7; ratingin sisältävissä 156 matsissa rating on 1,14. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa kuoli vain 64 %, tässä pienempi on parempi. Se on parempi kuin 92 % pelaajista levelillä 10 · 3 500+ ELO. Eniten parannettavaa: Utility, joka osuu, arvo 26 %. Se on parempi kuin vain 6 % pelaajista levelillä 10 · 3 500+ ELO. Keskimäärin 16,6 killiä per matsi, joista 60 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 75 % voittoprosentilla 12 matsissa. 77/156 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (49 %), 40 matsissa alle 0,90. 121 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 29x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,18. Eniten ELOa menettää kr1vda- mapilla Ancient (−29 ELO, voittoprosentti 52 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+352 ELO, voittoprosentti 65 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 77 % winrate, +148 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,05, Rating +0,08, ADR +6,0. Ennallaan viime kuukausina: Headshotit kohdassa 60 %, Winrate kohdassa 58 %, ELO kohdassa 3 591. Viimeiset 30 päivää: 26 matsia, voittoprosentti 62 %, ELO-muutos +181.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 500+ ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.