kr1vda-
Miten kr1vda- pelaa?
Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (121 matsia).
Verrattuna tämän ryhmän 1 129 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
KeskivertoEnsimmäinen kill 9 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (12 %).
Clutch
Vahvuus2,6 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,7).
Aseet ja aim
Keskiverto60 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (54 %).
Impact
Keskiverto2,5 MVP:tä per matsi ja siten tasan keskiarvossa (2,5).
Utility ja deathit
Keskiverto26 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (34 %).
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 500+ ELOelo - loka 2026 vs. huhti - kesä 2026.
Killit per kierros (K/R)
Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 0,82. Viimeiset 3 kuukautta: 0,79 (alussa 0,74). Niukasti keskiarvon yläpuolella (0,78).
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 1,18. Viimeiset 3 kuukautta: 1,15 (alussa 1,07). Selvästi keskiarvon yläpuolella (1,09).
Damage per kierros (ADR)
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 85,3. Viimeiset 3 kuukautta: 82,7 (alussa 76,7). Niukasti keskiarvon alapuolella (84,0).
Headshot-killien osuus
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 64 %. Viimeiset 3 kuukautta: 60 % (alussa 59 %). Reilusti keskiarvon yläpuolella (54 %).
Voitetut matsit (winrate)
Paras kuukausi: toukokuu 2026, 69 %. Viimeiset 3 kuukautta ennallaan: 58 %. Reilusti keskiarvon yläpuolella (52 %).
Paras kuukausi: elokuu 2026, 3 797. Viimeiset 3 kuukautta: 3 591 (alussa 3 580).
Kierrokset, joissa first kill
Paras kuukausi: elokuu 2026, 9 %.
Voitetut 1v1-clutchit
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 57 %.
Kuvio
Viimeisen 188 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Eniten ELOa menettää kr1vda- mapilla Ancient: −29 ELO, 52 % winrate
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseista- 100. tallennettu matsi · Ancient
- Eniten killejä yhdessä matsissa: 36 · Ancient
- Korkein rating yhdessä matsissa: 2,30 · Mirage
- Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Ancient
Mapit tarkemmin
viimeisen 188 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa kr1vda-
188 matsissa kr1vda- saa K/R 0,77 ja ADR 80,7; ratingin sisältävissä 156 matsissa rating on 1,14. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa kuoli vain 64 %, tässä pienempi on parempi. Se on parempi kuin 92 % pelaajista levelillä 10 · 3 500+ ELO. Eniten parannettavaa: Utility, joka osuu, arvo 26 %. Se on parempi kuin vain 6 % pelaajista levelillä 10 · 3 500+ ELO. Keskimäärin 16,6 killiä per matsi, joista 60 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 75 % voittoprosentilla 12 matsissa. 77/156 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (49 %), 40 matsissa alle 0,90. 121 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 29x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,18. Eniten ELOa menettää kr1vda- mapilla Ancient (−29 ELO, voittoprosentti 52 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+352 ELO, voittoprosentti 65 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 77 % winrate, +148 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,05, Rating +0,08, ADR +6,0. Ennallaan viime kuukausina: Headshotit kohdassa 60 %, Winrate kohdassa 58 %, ELO kohdassa 3 591. Viimeiset 30 päivää: 26 matsia, voittoprosentti 62 %, ELO-muutos +181.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 500+ ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.