kr0wz-

Brasilia
FACEITissa 2016 alkaen 21 matsia kirjattu 21 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 315
2 589
Huippu 30 pv: 2 594
Sijoitus SA ▲ 257 sijaa
#855
Brasilia 590. sija maassa Brasilia
30 pv · aiemmin #1 112 · paras #805
Viimeksi päivitetty:

Miten kr0wz- pelaa?

Rating 1,23 K/R 0,91 ADR 99,1 21 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 94 %
1,23
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,39 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 79 %
Rating-jakauma 80 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 10 % vahva 1,30 - 1,79 33 % hyvä 1,10 - 1,29 18 % normaali 0,90 - 1,09 19 % heikko 0,75 - 0,89 9 % todella heikko alle 0,75 13 %
Pelaajatyyppi
Tekee kunnon damagea
Enemmän damagea per kierros kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Pelaa harvoin AWP:tä.
DamageRifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat
2 500-2 749 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 483 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

63 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 72 %
Entry-duellit voitettu 63 %+11 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 98 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

42 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 42 %+3 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 69 %
Clutch 1v2 voitettu 20 %−1 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 40 %
Clutch-killit per matsi 1,5−0,2 · Ø 1,7 parempi kuin 38 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,29 ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,04).

Headshot-prosentti 45 %−6 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 19 %
AWP-osuus killeistä 1 %−11 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 6 %
K/D 1,29+0,25 · Ø 1,04 parempi kuin 96 %
Pistoolikillit per matsi 2,7
Veitsikillit 2 130 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 17,8 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (13,4 %).

2K-kierrokset 17,8 %+4,4 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 99 %
3K-kierrokset 5,4 %+1,2 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 87 %
MVP:t per matsi 2,7+0,3 · Ø 2,4 parempi kuin 82 %
4K:t ja acet 4x 4K, 0 acea 21 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

5,1 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,1).

Utility, joka osuu 36 %+1 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 63 %
Utility-damage per kierros 5,1+1,0 · Ø 4,1 parempi kuin 77 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,35+0,05 · Ø 0,30 parempi kuin 65 %
Kierrokset, joissa kuoli 71 %−1 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 51 %

Kuvio

Viimeisen 130 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 1. matsissa −236 ELO
33 matsia · 45 % voittoprosentti
Päivän 3. matsissa +4 ELO
21 matsia · 48 % voittoprosentti
Sunnuntaisin −157 ELO, voittoprosentti 54 %

Eniten ELOa menettää kr0wz- päivän 1. matsissa: −236 ELO, 45 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 10 voittoa putkeen · Dust 2
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 37 · Cache
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,34 · Inferno

Mapit tarkemmin

viimeisen 130 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 243
53 % tasan keskiarvossa
0,88 parempi kuin 93 %
94,8 parempi kuin 94 %
1,20 parempi kuin 87 %
59 % 151 duellista parempi kuin 85 %
69 % 13 tilanteesta parempi kuin 98 %
Inferno28
75 % parempi kuin 95 %
0,92 parempi kuin 92 %
97,8 parempi kuin 93 %
1,30 parempi kuin 91 %
59 % 86 duellista parempi kuin 76 %
29 % 7 tilanteesta parempi kuin 24 %
Mirage18
50 % parempi kuin 39 %
0,78 parempi kuin 65 %
85,9 parempi kuin 71 %
1,08-
44 % 64 duellista parempi kuin 11 %
33 % 9 tilanteesta parempi kuin 32 %
Cache14
71 % -
1,00 -
106,9 -
1,36-
50 % 38 duellista -
63 % 8 tilanteesta -
Ancient12
33 % -
0,85 -
93,1 -
1,05-
59 % 39 duellista -
0 % 2 tilanteesta -
Anubis6
83 % -
0,84 -
92,3 -
1,25-
68 % 19 duellista -
50 % 2 tilanteesta -
Nuke4
100 % -
0,77 -
83,7 -
1,10-
59 % 17 duellista -
0 % 3 tilanteesta -
Overpass3
33 % -
0,70 -
84,4 -
-
-
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa kr0wz-

21 matsissa kr0wz- pyörii K/R 0,91, ADR 99,1 ja rating 1,23. Suurin vahvuus: Damage per kierros (ADR), arvo 99,1. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 45 %. Se on parempi kuin vain 19 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 19,3 killiä per matsi, joista 45 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 75 % voittoprosentilla 28 matsissa. 48/80 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (60 %), 17 matsissa alle 0,90. 21 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 4x 4K ja 0 acea. Eniten ELOa menettää kr0wz- päivän 1. matsissa (−236 ELO, voittoprosentti 45 %). Parhaiten sujuu mapilla Inferno (+79 ELO, voittoprosentti 75 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 79 % winrate, +56 ELO. Viimeiset 30 päivää: 21 matsia, voittoprosentti 62 %, ELO-muutos −5.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.