kostek9

Puola
135 matsia kirjattu
Viimeksi päivitetty:

Miten kostek9 pelaa?

Rating 1,00 K/R 0,74 ADR 82,1 134 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 46 %
1,00
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,35 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 55 %
Rating-jakauma 134 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 4 % vahva 1,30 - 1,79 15 % hyvä 1,10 - 1,29 19 % normaali 0,90 - 1,09 18 % heikko 0,75 - 0,89 19 % todella heikko alle 0,75 25 %
Pelaajatyyppi
Menee ensimmäisenä sisään ja avaa kierroksen
Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 9. Pelaa harvoin AWP:tä.
EntryRifler
parempi kuin useimmat levelillä 9 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (118 matsia).

Level 9

Verrattuna tämän ryhmän 1 575 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 12 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 79 %
Entry-duellit voitettu 52 %+1 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 65 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

32 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 32 %−7 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 19 %
Clutch 1v2 voitettu 25 %+4 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 75 %
Clutch-killit per matsi 1,4−0,3 · Ø 1,7 parempi kuin 28 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

46 % headshotteja ja siten hieman keskiarvon alapuolella (48 %).

Headshot-prosentti 46 %−2 Pp. · Ø 48 % parempi kuin 37 %
AWP-osuus killeistä 1 %−10 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 6 %
K/D 0,99−0,02 · Ø 1,01 parempi kuin 44 %
Pistoolikillit per matsi 2,6
Veitsikillit 4 134 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 4,1 % kierroksista ja siten niukasti keskiarvon yläpuolella (4,0 %).

2K-kierrokset 13,5 %+0,3 Pp. · Ø 13,2 % parempi kuin 58 %
3K-kierrokset 4,1 %+0,1 Pp. · Ø 4,0 % parempi kuin 59 %
MVP:t per matsi 2,3+0,1 · Ø 2,2 parempi kuin 57 %
4K:t ja acet 22x 4K, 4 acea 118 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

44 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (35 %).

Utility, joka osuu 44 %+9 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 94 %
Utility-damage per kierros 5,9+1,7 · Ø 4,2 parempi kuin 84 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,25−0,02 · Ø 0,27 parempi kuin 44 %
Kierrokset, joissa kuoli 75 %+3 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 18 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 9
Täällä näet, kehittyykö kostek9, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 118 matsia viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 16 sitä ennen.

Killit per kierros (K/R)

0,77
huhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,77.

Kuvio

Viimeisen 134 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 1. matsissa −174 ELO
43 matsia · 37 % voittoprosentti
Mapilla Ancient −3 ELO
29 matsia · 45 % voittoprosentti
Sunnuntaisin −2 ELO, voittoprosentti 41 %

Eniten ELOa menettää kostek9 päivän 1. matsissa: −174 ELO, 37 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 42 · Vertigo
  2. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Inferno
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,06 · Inferno

Mapit tarkemmin

viimeisen 134 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage46
52 % parempi kuin 56 %
0,70 parempi kuin 36 %
80,0 parempi kuin 52 %
0,95 parempi kuin 28 %
47 % 250 duellista parempi kuin 31 %
25 % 24 tilanteesta parempi kuin 18 %
Inferno40
53 % tasan keskiarvossa
0,76 parempi kuin 64 %
81,4 parempi kuin 54 %
1,05 parempi kuin 57 %
57 % 199 duellista parempi kuin 77 %
44 % 25 tilanteesta parempi kuin 66 %
Ancient29
45 % parempi kuin 32 %
0,72 tasan keskiarvossa
85,0 parempi kuin 79 %
0,95 parempi kuin 32 %
48 % 174 duellista parempi kuin 35 %
50 % 10 tilanteesta parempi kuin 81 %
Nuke12
42 % -
0,78 -
81,5 -
1,06-
51 % 68 duellista -
20 % 10 tilanteesta -
Cache4
0 % -
0,66 -
79,7 -
0,81-
56 % 16 duellista -
33 % 3 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa kostek9

134 matsissa kostek9 pyörii K/R 0,74, ADR 82,1 ja rating 1,00. Suurin vahvuus: Utility, joka osuu, arvo 44 %. Se on parempi kuin 94 % pelaajista levelillä 9. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa kuoli, arvo 75 %. Se on parempi kuin vain 18 % pelaajista levelillä 9. Keskimäärin 16,5 killiä per matsi, joista 46 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 53 % voittoprosentilla 40 matsissa. 50/134 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (37 %), 60 matsissa alle 0,90. 118 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 22x 4K ja 4 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,04. Eniten ELOa menettää kostek9 päivän 1. matsissa (−174 ELO, voittoprosentti 37 %). Parhaiten sujuu päivän 3. matsissa (+57 ELO, voittoprosentti 56 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 56 % winrate, +57 ELO. Viimeiset 30 päivää: 4 matsia, voittoprosentti 0 %, ELO-muutos −100.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 9): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.