kosmas3

Saksa
98 matsia kirjattu 11 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten kosmas3 pelaa?

Rating 1,02 (72 matsista) K/R 0,73 ADR 78,9 98 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 81 %
1,02
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,35 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 67 %
Rating-jakauma 72 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 13 % hyvä 1,10 - 1,29 15 % normaali 0,90 - 1,09 36 % heikko 0,75 - 0,89 18 % todella heikko alle 0,75 15 %
Pelaajatyyppi
Voittaa kierroksia usein yksin
Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 4. Pelaa harvoin AWP:tä.
ClutcherRifler
parempi kuin useimmat levelillä 4 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (72 matsia).

Level 4

Verrattuna tämän ryhmän 685 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 9 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 44 %
Entry-duellit voitettu 48 %−1 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 47 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

2,1 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 41 %+3 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 71 %
Clutch 1v2 voitettu 24 %+3 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 73 %
Clutch-killit per matsi 2,1+0,5 · Ø 1,6 parempi kuin 88 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,02 ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (0,96).

Headshot-prosentti 36 %−7 Pp. · Ø 43 % parempi kuin 19 %
AWP-osuus killeistä 3 %−8 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 23 %
K/D 1,02+0,06 · Ø 0,96 parempi kuin 83 %
Pistoolikillit per matsi 1,8
Veitsikillit 6 98 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

2,5 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,1).

2K-kierrokset 13,1 %+0,3 Pp. · Ø 12,8 % parempi kuin 69 %
3K-kierrokset 4,1 %+0,5 Pp. · Ø 3,6 % parempi kuin 79 %
MVP:t per matsi 2,5+0,4 · Ø 2,1 parempi kuin 94 %
4K:t ja acet 13x 4K, 0 acea 72 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

5,4 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (3,9).

Utility, joka osuu 38 %+3 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 72 %
Utility-damage per kierros 5,4+1,5 · Ø 3,9 parempi kuin 79 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,33+0,09 · Ø 0,24 parempi kuin 73 %
Kierrokset, joissa kuoli 71 %−2 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 79 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 4
▲ Parantunut
K/R +0,05
= Pysynyt samana
ADR kohdassa 79,8, Headshotit kohdassa 37 %
▼ Huonontunut
Winrate −16 Pp.

elo - loka 2026 vs. kesä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,85
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,85. Viimeiset 3 kuukautta: 0,74 (alussa 0,69). Hieman keskiarvon yläpuolella (0,70).

Kuvio

Viimeisen 98 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −24 ELO
27 matsia · 33 % voittoprosentti
Mapilla Ancient −17 ELO
30 matsia · 50 % voittoprosentti
Keskiviikkoisin +26 ELO, voittoprosentti 35 %

Eniten ELOa menettää kosmas3 mapilla Dust 2: −24 ELO, 33 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Ancient
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 32 · Dust 2
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,77 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 98 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Ancient30
50 % tasan keskiarvossa
0,73 parempi kuin 67 %
78,8 parempi kuin 58 %
0,97 parempi kuin 60 %
46 % 90 duellista parempi kuin 37 %
42 % 19 tilanteesta parempi kuin 66 %
Dust 227
33 % parempi kuin 6 %
0,73 parempi kuin 73 %
79,3 parempi kuin 66 %
1,03 parempi kuin 78 %
49 % 116 duellista parempi kuin 53 %
25 % 16 tilanteesta parempi kuin 17 %
Mirage13
46 % -
0,72 -
80,5 -
1,20-
48 % 23 duellista -
57 % 7 tilanteesta -
Cache12
58 % -
0,70 -
79,1 -
0,97-
44 % 36 duellista -
50 % 10 tilanteesta -
Anubis9
33 % -
0,72 -
77,7 -
1,06-
50 % 22 duellista -
50 % 6 tilanteesta -
Inferno4
75 % -
0,68 -
69,4 -
1,10-
63 % 8 duellista -
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa kosmas3

98 matsissa kosmas3 saa K/R 0,73 ja ADR 78,9; ratingin sisältävissä 72 matsissa rating on 1,02. Suurin vahvuus: Rating, arvo 1,02. Se on parempi kuin 81 % pelaajista levelillä 4. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 36 %. Se on parempi kuin vain 19 % pelaajista levelillä 4. Keskimäärin 16,3 killiä per matsi, joista 36 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 58 % voittoprosentilla 12 matsissa. 22/72 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (31 %), 24 matsissa alle 0,90. 72 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 13x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,18. Eniten ELOa menettää kosmas3 mapilla Dust 2 (−24 ELO, voittoprosentti 33 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,05. Heikentynyt: Winrate −16 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: ADR kohdassa 79,8, Headshotit kohdassa 37 %. Viimeiset 30 päivää: 11 matsia, voittoprosentti 55 %, ELO-muutos +28.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 4): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.