korea

Tanska
FACEITissa 2024 alkaen 191 matsia kirjattu 40 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 99
3 002
Huippu 30 pv: 3 002
Sijoitus EU ▼ 103 sijaa
#8 266
Tanska 21. sija maassa Tanska
30 pv · aiemmin #8 163 · paras #8 163
Viimeksi päivitetty:

Miten korea pelaa?

Rating 1,33 (141 matsista) K/R 0,91 ADR 97,6 191 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 98 %
1,33
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,45 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 87 %
Rating-jakauma 141 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 16 % vahva 1,30 - 1,79 35 % hyvä 1,10 - 1,29 16 % normaali 0,90 - 1,09 19 % heikko 0,75 - 0,89 6 % todella heikko alle 0,75 8 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Enemmän damagea per kierros kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO.
Multi-killitEntryDamage
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (139 matsia).

3 000-3 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 7 105 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 17 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 17 %+6 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 98 %
Entry-duellit voitettu 59 %+7 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 89 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

36 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 41 %−1 Pp. · Ø 42 % parempi kuin 59 %
Clutch 1v2 voitettu 36 %+15 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 99 %
Clutch-killit per matsi 1,5−0,1 · Ø 1,6 parempi kuin 40 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,28 ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,05).

Headshot-prosentti 50 %−3 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 32 %
AWP-osuus killeistä 10 %−2 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 55 %
K/D 1,28+0,23 · Ø 1,05 parempi kuin 92 %
Pistoolikillit per matsi 3,2

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 17,7 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (13,5 %).

2K-kierrokset 17,7 %+4,2 Pp. · Ø 13,5 % parempi kuin 98 %
3K-kierrokset 6,4 %+2,2 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 97 %
MVP:t per matsi 3,2+0,8 · Ø 2,4 parempi kuin 96 %
4K:t ja acet 51x 4K, 13 acea 139 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,36 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,32).

Utility, joka osuu 35 %+1 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 62 %
Utility-damage per kierros 3,90,0 · Ø 3,9 tasan keskiarvossa
Flashatut vastustajat per kierros 0,36+0,04 · Ø 0,32 parempi kuin 62 %
Kierrokset, joissa kuoli 71 %0 Pp. · Ø 71 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Parantunut
K/R +0,12, ADR +11,3, Winrate +4 Pp.
= Pysynyt samana
Ei mitään selvää
▼ Huonontunut
Headshotit −5 Pp.

elo - loka 2026 vs. touko - kesä 2026.

Killit per kierros (K/R)

1,01
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 1,01. Viimeiset 3 kuukautta: 0,94 (alussa 0,82). Reilusti keskiarvon yläpuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 191 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Ancient −33 ELO
53 matsia · 62 % voittoprosentti
Päivän 1. matsissa +157 ELO
71 matsia · 56 % voittoprosentti
Maanantaisin +157 ELO, voittoprosentti 52 %

Eniten ELOa menettää korea mapilla Ancient: −33 ELO, 62 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 50 · Ancient
  2. Pisin voittoputki: 16 voittoa putkeen · Cache
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,68 · Vertigo

Mapit tarkemmin

viimeisen 191 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Ancient53
62 % parempi kuin 72 %
0,91 parempi kuin 95 %
100,4 parempi kuin 98 %
1,31 parempi kuin 97 %
59 % 243 duellista parempi kuin 84 %
35 % 20 tilanteesta parempi kuin 40 %
Anubis44
57 % parempi kuin 57 %
0,87 parempi kuin 91 %
94,4 parempi kuin 95 %
1,34 parempi kuin 98 %
56 % 168 duellista parempi kuin 70 %
29 % 7 tilanteesta parempi kuin 26 %
Inferno19
58 % parempi kuin 36 %
0,89 parempi kuin 81 %
96,4 parempi kuin 84 %
1,26-
56 % 54 duellista parempi kuin 47 %
50 % 8 tilanteesta parempi kuin 76 %
Vertigo17
82 % -
1,13 -
113,4 -
1,70-
70 % 101 duellista -
62 % 13 tilanteesta -
Nuke16
69 % parempi kuin 84 %
0,83 parempi kuin 76 %
89,4 parempi kuin 79 %
1,09-
65 % 69 duellista parempi kuin 94 %
11 % 9 tilanteesta parempi kuin 4 %
Cache15
47 % parempi kuin 16 %
0,91 parempi kuin 91 %
95,6 parempi kuin 87 %
1,30-
65 % 104 duellista parempi kuin 93 %
50 % 2 tilanteesta parempi kuin 75 %
Dust 213
62 % -
0,85 -
92,9 -
1,25-
58 % 59 duellista -
50 % 2 tilanteesta -
Mirage10
70 % -
0,90 -
95,2 -
1,21-
47 % 49 duellista -
50 % 8 tilanteesta -
Overpass3
33 % -
0,95 -
105,8 -
-
-
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa korea

191 matsissa korea saa K/R 0,91 ja ADR 97,6; ratingin sisältävissä 141 matsissa rating on 1,33. Suurin vahvuus: Rating, arvo 1,33. Se on parempi kuin 98 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 19,3 killiä per matsi, joista 50 % headshotilla. Vahvin mappi on Vertigo 82 % voittoprosentilla 17 matsissa. 95/141 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (67 %), 19 matsissa alle 0,90. 139 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 51x 4K ja 13 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,43. Eniten ELOa menettää korea mapilla Ancient (−33 ELO, voittoprosentti 62 %). Parhaiten sujuu mapilla Anubis (+122 ELO, voittoprosentti 57 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 70 % winrate, −11 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,12, ADR +11,3, Winrate +4 Pp.. Heikentynyt: Headshotit −5 Pp.. Viimeiset 30 päivää: 40 matsia, voittoprosentti 63 %, ELO-muutos +102.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.