kontakilla2L

Sveitsi
138 matsia kirjattu
ELO
2 322
Huippu viimeisen 138 matsin ajalta: 2 322
Sijoitus EU
#93 824
Sveitsi 748. sija maassa Sveitsi
Viimeksi päivitetty:

Miten kontakilla2L pelaa?

Rating 1,31 K/R 0,93 ADR 96,7 138 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 98 %
1,31
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,47 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 79 %
Rating-jakauma 138 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 13 % vahva 1,30 - 1,79 34 % hyvä 1,10 - 1,29 16 % normaali 0,90 - 1,09 16 % heikko 0,75 - 0,89 12 % todella heikko alle 0,75 9 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Enemmän damagea per kierros kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO.
Multi-killitDamageHeadshotit
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (84 matsia).

2 250-2 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 157 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

56 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (51 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 59 %
Entry-duellit voitettu 56 %+5 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 82 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

14 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 41 %+2 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 64 %
Clutch 1v2 voitettu 14 %−8 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 9 %
Clutch-killit per matsi 1,70,0 · Ø 1,7 tasan keskiarvossa

Aseet ja aim

Vahvuus
Mistä killit tulevat?

K/D 1,30 ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,03).

Headshot-prosentti 60 %+10 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 95 %
AWP-osuus killeistä 6 %−5 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 34 %
K/D 1,30+0,27 · Ø 1,03 parempi kuin 96 %
Pistoolikillit per matsi 4,6
Veitsikillit 8 138 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

3,3 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,3).

2K-kierrokset 15,1 %+1,7 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 83 %
3K-kierrokset 5,9 %+1,8 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 94 %
MVP:t per matsi 3,3+1,0 · Ø 2,3 parempi kuin 99 %
4K:t ja acet 30x 4K, 5 acea 84 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,39 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,29).

Utility, joka osuu 31 %−4 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 23 %
Utility-damage per kierros 4,6+0,4 · Ø 4,2 parempi kuin 64 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,39+0,10 · Ø 0,29 parempi kuin 77 %
Kierrokset, joissa kuoli 72 %0 Pp. · Ø 72 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Parantunut
Headshotit +2 Pp.
= Pysynyt samana
ELO kohdassa 2 223
▼ Huonontunut
K/R −0,16, Rating −0,25, ADR −13,7, Winrate −10 Pp.

elo - syys 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,74
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 1,05. Viimeiset 3 kuukautta: 0,88 (alussa 1,04). Reilusti keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 138 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 1. matsissa −51 ELO
31 matsia · 39 % voittoprosentti
Mapilla Mirage −50 ELO
36 matsia · 58 % voittoprosentti
Sunnuntaisin −1 ELO, voittoprosentti 40 %

Eniten ELOa menettää kontakilla2L päivän 1. matsissa: −51 ELO, 39 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Mirage
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 46 · Dust 2
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,84 · Inferno

Mapit tarkemmin

viimeisen 138 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 241
51 % parempi kuin 49 %
0,95 parempi kuin 98 %
99,8 parempi kuin 98 %
1,36 parempi kuin 98 %
55 % 186 duellista parempi kuin 70 %
50 % 16 tilanteesta parempi kuin 81 %
Mirage36
58 % parempi kuin 73 %
0,92 parempi kuin 97 %
95,4 parempi kuin 95 %
1,32 parempi kuin 97 %
58 % 183 duellista parempi kuin 83 %
34 % 32 tilanteesta parempi kuin 40 %
Anubis18
39 % parempi kuin 10 %
0,87 parempi kuin 92 %
89,5 parempi kuin 85 %
1,16 parempi kuin 82 %
58 % 81 duellista parempi kuin 81 %
33 % 12 tilanteesta parempi kuin 37 %
Ancient15
40 % parempi kuin 15 %
0,93 parempi kuin 95 %
94,3 parempi kuin 92 %
1,30 parempi kuin 95 %
56 % 64 duellista parempi kuin 72 %
42 % 12 tilanteesta parempi kuin 59 %
Inferno15
47 % parempi kuin 29 %
0,97 parempi kuin 98 %
100,9 parempi kuin 98 %
1,33 parempi kuin 94 %
61 % 72 duellista parempi kuin 84 %
38 % 8 tilanteesta tasan keskiarvossa
Nuke6
33 % -
0,93 -
93,0 -
1,26-
55 % 29 duellista -
14 % 7 tilanteesta -
Cache4
25 % -
0,93 -
102,9 -
1,24-
52 % 27 duellista -
100 % 1 tilanteesta -
Vertigo3
100 % -
0,92 -
103,0 -
1,38-
50 % 10 duellista -
67 % 3 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa kontakilla2L

138 matsissa kontakilla2L pyörii K/R 0,93, ADR 96,7 ja rating 1,31. Suurin vahvuus: Rating, arvo 1,31. Se on parempi kuin 98 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Eniten parannettavaa: Utility, joka osuu, arvo 31 %. Se on parempi kuin vain 23 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Keskimäärin 20,9 killiä per matsi, joista 60 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 58 % voittoprosentilla 36 matsissa. 87/138 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (63 %), 29 matsissa alle 0,90. 84 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 30x 4K ja 5 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,51. Eniten ELOa menettää kontakilla2L päivän 1. matsissa (−51 ELO, voittoprosentti 39 %). Parhaiten sujuu päivän 2. matsissa (−23 ELO, voittoprosentti 56 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 56 % winrate, −23 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +2 Pp.. Heikentynyt: K/R −0,16, Rating −0,25, ADR −13,7, Winrate −10 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: ELO kohdassa 2 223.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 250-2 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.