kolzeR08

Turkki
FACEITissa 2019 alkaen 168 matsia kirjattu 168 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 143
2 608
Huippu 30 pv: 2 608
Sijoitus EU
#36 196
Turkki 845. sija maassa Turkki
Viimeksi päivitetty:

Miten kolzeR08 pelaa?

Rating 1,00 K/R 0,73 ADR 80,4 168 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 30 %
1,00
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,30 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 65 %
Rating-jakauma 168 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 12 % hyvä 1,10 - 1,29 19 % normaali 0,90 - 1,09 33 % heikko 0,75 - 0,89 14 % todella heikko alle 0,75 20 %
Pelaajatyyppi
Osuu päähän
Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Pelaa harvoin AWP:tä.
HeadshotitRifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat
2 500-2 749 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 483 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 10 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 42 %
Entry-duellit voitettu 52 %0 Pp. · Ø 52 % tasan keskiarvossa

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

28 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 28 %−11 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 6 %
Clutch 1v2 voitettu 18 %−3 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 27 %
Clutch-killit per matsi 1,9+0,2 · Ø 1,7 parempi kuin 75 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

59 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (51 %).

Headshot-prosentti 59 %+8 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 91 %
AWP-osuus killeistä 3 %−9 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 17 %
K/D 1,00−0,04 · Ø 1,04 parempi kuin 30 %
Pistoolikillit per matsi 3,1
Zeus-killit1 168 matsissa
Veitsikillit 2 168 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 3,6 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (4,2 %).

2K-kierrokset 14,0 %+0,6 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 58 %
3K-kierrokset 3,6 %−0,6 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 24 %
MVP:t per matsi 2,2−0,2 · Ø 2,4 parempi kuin 30 %
4K:t ja acet 22x 4K, 2 acea 168 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

2,6 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,1).

Utility, joka osuu 33 %−2 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 39 %
Utility-damage per kierros 2,6−1,5 · Ø 4,1 parempi kuin 12 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,33+0,03 · Ø 0,30 parempi kuin 60 %
Kierrokset, joissa kuoli 73 %+1 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 26 %

Kuvio

Viimeisen 168 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Ancient −150 ELO
23 matsia · 39 % voittoprosentti
Mapilla Anubis −90 ELO
43 matsia · 42 % voittoprosentti
Klo 18 ja 24 välillä −8 ELO, voittoprosentti 41 %
Keskiviikkoisin ±0 ELO, voittoprosentti 43 %

Eniten ELOa menettää kolzeR08 mapilla Ancient: −150 ELO, 39 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Anubis
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,17 · Mirage
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 47 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 168 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Anubis43
42 % parempi kuin 18 %
0,72 parempi kuin 36 %
80,1 parempi kuin 43 %
0,97 parempi kuin 24 %
49 % 167 duellista parempi kuin 31 %
17 % 24 tilanteesta parempi kuin 7 %
Mirage43
44 % parempi kuin 17 %
0,72 parempi kuin 37 %
80,2 parempi kuin 44 %
0,99 parempi kuin 31 %
49 % 206 duellista parempi kuin 33 %
24 % 25 tilanteesta parempi kuin 11 %
Dust 240
60 % parempi kuin 76 %
0,76 parempi kuin 57 %
83,5 parempi kuin 60 %
1,07 parempi kuin 57 %
54 % 167 duellista parempi kuin 61 %
43 % 30 tilanteesta parempi kuin 64 %
Ancient23
39 % parempi kuin 10 %
0,73 parempi kuin 37 %
76,5 parempi kuin 20 %
0,94 parempi kuin 17 %
56 % 87 duellista parempi kuin 70 %
27 % 15 tilanteesta parempi kuin 22 %
Inferno14
57 % -
0,71 -
79,7 -
1,00-
52 % 60 duellista -
22 % 9 tilanteesta -
Cache3
33 % -
0,75 -
84,6 -
1,03-
67 % 12 duellista -
33 % 3 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa kolzeR08

168 matsissa kolzeR08 pyörii K/R 0,73, ADR 80,4 ja rating 1,00. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 59 %. Se on parempi kuin 91 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Eniten parannettavaa: Clutch 1v1 voitettu, arvo 28 %. Se on parempi kuin vain 6 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 16,4 killiä per matsi, joista 59 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 60 % voittoprosentilla 40 matsissa. 55/168 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (33 %), 58 matsissa alle 0,90. 168 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 22x 4K ja 2 acea. Eniten ELOa menettää kolzeR08 mapilla Ancient (−150 ELO, voittoprosentti 39 %). Viimeiset 30 päivää: 168 matsia, voittoprosentti 48 %, ELO-muutos −242.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.