kogamexx

Sveitsi
FACEITissa 2024 alkaen 323 matsia kirjattu 89 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 83
2 311
Huippu 30 pv: 2 330
Sijoitus EU
#96 890
Sveitsi 774. sija maassa Sveitsi
Viimeksi päivitetty:
Seuraava päivitys mahdollinen 1h 10m

Miten kogamexx pelaa?

Rating 1,16 K/R 0,81 ADR 85,3 323 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 86 %
1,16
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,34 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 79 %
Rating-jakauma 323 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 5 % vahva 1,30 - 1,79 29 % hyvä 1,10 - 1,29 22 % normaali 0,90 - 1,09 23 % heikko 0,75 - 0,89 13 % todella heikko alle 0,75 9 %
Pelaajatyyppi
Voittaa kierroksia usein yksin
Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO.
Clutcher
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (255 matsia).

2 250-2 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 157 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

58 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (51 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 28 %
Entry-duellit voitettu 58 %+7 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 90 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

2,7 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 34 %−5 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 28 %
Clutch 1v2 voitettu 22 %0 Pp. · Ø 22 % tasan keskiarvossa
Clutch-killit per matsi 2,7+1,0 · Ø 1,7 parempi kuin 99 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,22 ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (1,03).

Headshot-prosentti 48 %−2 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 36 %
AWP-osuus killeistä 12 %+1 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 61 %
K/D 1,22+0,19 · Ø 1,03 parempi kuin 90 %
Pistoolikillit per matsi 3,6
Veitsikillit 11 323 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 4,7 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (4,1 %).

2K-kierrokset 14,1 %+0,7 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 64 %
3K-kierrokset 4,7 %+0,6 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 70 %
MVP:t per matsi 2,5+0,2 · Ø 2,3 parempi kuin 67 %
4K:t ja acet 56x 4K, 8 acea 255 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 66 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (72 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 38 %+3 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 73 %
Utility-damage per kierros 4,3+0,1 · Ø 4,2 parempi kuin 56 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,13−0,16 · Ø 0,29 parempi kuin 9 %
Kierrokset, joissa kuoli 66 %−6 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 96 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Parantunut
ELO +93
= Pysynyt samana
Winrate kohdassa 48 %
▼ Huonontunut
K/R −0,06, Rating −0,08, ADR −5,1, Headshotit −2 Pp.

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,84
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,86. Viimeiset 3 kuukautta: 0,80 (alussa 0,86). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 323 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 4. matsissa −26 ELO
41 matsia · 29 % voittoprosentti
Päivän 5. matsista alkaen +91 ELO
76 matsia · 42 % voittoprosentti
Klo 6 ja 12 välillä +14 ELO, voittoprosentti 42 %
Sunnuntaisin +43 ELO, voittoprosentti 43 %

Eniten ELOa menettää kogamexx päivän 4. matsissa: −26 ELO, 29 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Mirage
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,15 · Mirage
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 49 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 323 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage123
57 % parempi kuin 69 %
0,86 parempi kuin 90 %
89,2 parempi kuin 84 %
1,23 parempi kuin 92 %
61 % 420 duellista parempi kuin 92 %
35 % 126 tilanteesta parempi kuin 41 %
Dust 289
40 % parempi kuin 13 %
0,78 parempi kuin 67 %
83,0 parempi kuin 58 %
1,13 parempi kuin 76 %
57 % 291 duellista parempi kuin 79 %
40 % 82 tilanteesta parempi kuin 56 %
Anubis37
41 % parempi kuin 16 %
0,83 parempi kuin 83 %
87,1 parempi kuin 77 %
1,20 parempi kuin 89 %
54 % 132 duellista parempi kuin 63 %
33 % 43 tilanteesta parempi kuin 37 %
Ancient29
48 % parempi kuin 36 %
0,72 parempi kuin 37 %
74,9 parempi kuin 18 %
1,03 tasan keskiarvossa
56 % 89 duellista parempi kuin 72 %
34 % 32 tilanteesta parempi kuin 42 %
Inferno22
55 % parempi kuin 51 %
0,78 parempi kuin 62 %
86,7 parempi kuin 71 %
1,13 parempi kuin 70 %
57 % 75 duellista parempi kuin 69 %
35 % 26 tilanteesta parempi kuin 44 %
Nuke16
44 % parempi kuin 16 %
0,83 parempi kuin 77 %
86,6 parempi kuin 69 %
1,15 parempi kuin 72 %
67 % 67 duellista parempi kuin 98 %
24 % 17 tilanteesta parempi kuin 14 %
Cache7
29 % -
0,75 -
75,9 -
1,04-
63 % 24 duellista -
60 % 5 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa kogamexx

323 matsissa kogamexx pyörii K/R 0,81, ADR 85,3 ja rating 1,16. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa kuoli vain 66 %, tässä pienempi on parempi. Se on parempi kuin 96 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Keskimäärin 18,1 killiä per matsi, joista 48 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 57 % voittoprosentilla 123 matsissa. 180/323 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (56 %), 69 matsissa alle 0,90. 255 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 56x 4K ja 8 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,23. Eniten ELOa menettää kogamexx päivän 4. matsissa (−26 ELO, voittoprosentti 29 %). Parhaiten sujuu päivän 1. matsissa (+172 ELO, voittoprosentti 55 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 56 % winrate, +62 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: ELO +93. Heikentynyt: K/R −0,06, Rating −0,08, ADR −5,1, Headshotit −2 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: Winrate kohdassa 48 %. Viimeiset 30 päivää: 89 matsia, voittoprosentti 48 %, ELO-muutos +177.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 250-2 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.