kobruh

USA
FACEITissa 2015 alkaen 213 matsia kirjattu 19 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 17
3 202
Huippu 30 pv: 3 245
Sijoitus NA ▼ 9 sijaa
#124
USA 70. sija maassa USA
30 pv · aiemmin #115 · paras #107
Viimeksi päivitetty:

Miten kobruh pelaa?

Rating 1,28 (145 matsista) K/R 0,89 ADR 91,5 213 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 96 %
1,28
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,41 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 81 %
Rating-jakauma 144 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 13 % vahva 1,30 - 1,79 30 % hyvä 1,10 - 1,29 22 % normaali 0,90 - 1,09 17 % heikko 0,75 - 0,89 9 % todella heikko alle 0,75 10 %
Pelaajatyyppi
Hakkaa fragit AWP:llä
Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO.
AWPerMulti-killitEntry
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (82 matsia).

3 000-3 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 7 105 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 17 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 17 %+6 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 98 %
Entry-duellit voitettu 62 %+10 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 96 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

2,0 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 32 %−10 Pp. · Ø 42 % parempi kuin 15 %
Clutch 1v2 voitettu 19 %−2 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 31 %
Clutch-killit per matsi 2,0+0,4 · Ø 1,6 parempi kuin 86 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

35 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (53 %).

Headshot-prosentti 35 %−18 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 1 %
AWP-osuus killeistä 46 %+34 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 99 %
K/D 1,35+0,30 · Ø 1,05 parempi kuin 96 %
Pistoolikillit per matsi 3,3 viimeisen 144 ajalta
Veitsikillit 2 144 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 5,8 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,2 %).

2K-kierrokset 15,2 %+1,7 Pp. · Ø 13,5 % parempi kuin 80 %
3K-kierrokset 5,8 %+1,6 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 91 %
MVP:t per matsi 2,9+0,5 · Ø 2,4 parempi kuin 88 %
4K:t ja acet 30x 4K, 6 acea 82 matsissa

Utility ja deathit

Vahvuus
Nadet, flashit ja deathit

Death 66 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (71 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 39 %+5 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 86 %
Utility-damage per kierros 4,5+0,6 · Ø 3,9 parempi kuin 71 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,42+0,10 · Ø 0,32 parempi kuin 78 %
Kierrokset, joissa kuoli 66 %−5 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 90 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Parantunut
Headshotit +3 Pp.
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,89, Rating kohdassa 1,29, ADR kohdassa 92,0
▼ Huonontunut
Winrate −7 Pp., ELO −299

elo - loka 2026 vs. touko - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,86
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,91. Viimeiset 3 kuukautta ennallaan: 0,89. Reilusti keskiarvon yläpuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 144 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 2. matsissa −93 ELO
29 matsia · 41 % voittoprosentti
Mapilla Inferno −67 ELO
26 matsia · 58 % voittoprosentti
Lauantaisin −6 ELO, voittoprosentti 46 %

Eniten ELOa menettää kobruh päivän 2. matsissa: −93 ELO, 41 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 43 · Anubis
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,36 · Inferno
  3. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Inferno

Mapit tarkemmin

viimeisen 144 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 238
50 % parempi kuin 31 %
0,86 parempi kuin 87 %
89,4 parempi kuin 81 %
1,23 parempi kuin 88 %
59 % 232 duellista parempi kuin 81 %
38 % 24 tilanteesta parempi kuin 46 %
Mirage32
56 % parempi kuin 55 %
0,86 parempi kuin 87 %
87,7 parempi kuin 75 %
1,22 parempi kuin 88 %
62 % 154 duellista parempi kuin 93 %
25 % 20 tilanteesta parempi kuin 13 %
Inferno26
58 % parempi kuin 36 %
0,98 parempi kuin 94 %
99,8 parempi kuin 89 %
1,44 parempi kuin 95 %
66 % 170 duellista parempi kuin 91 %
47 % 19 tilanteesta parempi kuin 70 %
Anubis18
61 % parempi kuin 71 %
0,79 parempi kuin 67 %
82,5 parempi kuin 55 %
1,11 parempi kuin 65 %
62 % 76 duellista parempi kuin 92 %
22 % 9 tilanteesta parempi kuin 14 %
Cache12
75 % -
0,92 -
93,8 -
1,40-
57 % 63 duellista -
50 % 12 tilanteesta -
Nuke11
64 % -
0,95 -
100,5 -
1,43-
66 % 68 duellista -
14 % 7 tilanteesta -
Ancient7
29 % -
0,73 -
71,9 -
1,06-
52 % 31 duellista -
40 % 5 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa kobruh

213 matsissa kobruh saa K/R 0,89 ja ADR 91,5; ratingin sisältävissä 145 matsissa rating on 1,28. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa first kill, arvo 17 %. Se on parempi kuin 98 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 35 %. Se on parempi kuin vain 1 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 19,1 killiä per matsi, joista 35 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 75 % voittoprosentilla 12 matsissa. 93/144 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (65 %), 27 matsissa alle 0,90. 82 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 30x 4K ja 6 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,31. Eniten ELOa menettää kobruh päivän 2. matsissa (−93 ELO, voittoprosentti 41 %). Parhaiten sujuu päivän 5. matsista alkaen (+138 ELO, voittoprosentti 62 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 63 % winrate, −86 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +3 Pp.. Heikentynyt: Winrate −7 Pp., ELO −299. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,89, Rating kohdassa 1,29, ADR kohdassa 92,0. Viimeiset 30 päivää: 19 matsia, voittoprosentti 42 %, ELO-muutos −40.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.