knox666

Ranska
FACEITissa 2022 alkaen 364 matsia kirjattu 133 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 336
2 934
Huippu 30 pv: 3 026
Sijoitus EU ▼ 1 531 sijaa
#10 622
Ranska 225. sija maassa Ranska
30 pv · aiemmin #9 091 · paras #7 251
Viimeksi päivitetty:
Seuraava päivitys mahdollinen 1h 38m

Miten knox666 pelaa?

Rating 1,10 (314 matsista) K/R 0,82 ADR 86,8 363 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 66 %
1,10
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,39 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 67 %
Rating-jakauma 314 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 6 % vahva 1,30 - 1,79 22 % hyvä 1,10 - 1,29 16 % normaali 0,90 - 1,09 22 % heikko 0,75 - 0,89 15 % todella heikko alle 0,75 18 %
Pelaajatyyppi
Menee ensimmäisenä sisään ja avaa kierroksen
Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO.
EntryHeadshotit
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (314 matsia).

2 750-2 999 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 11 202 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 16 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 16 %+5 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 97 %
Entry-duellit voitettu 53 %+1 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 57 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,4 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 39 %−2 Pp. · Ø 41 % parempi kuin 51 %
Clutch 1v2 voitettu 21 %−1 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 44 %
Clutch-killit per matsi 1,4−0,2 · Ø 1,6 parempi kuin 27 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

57 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (52 %).

Headshot-prosentti 57 %+5 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 80 %
AWP-osuus killeistä 20 %+8 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 84 %
K/D 1,10+0,05 · Ø 1,05 parempi kuin 61 %
Pistoolikillit per matsi 3,6
Veitsikillit 4 363 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 5,5 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,3 %).

2K-kierrokset 15,0 %+1,4 Pp. · Ø 13,6 % parempi kuin 78 %
3K-kierrokset 5,5 %+1,2 Pp. · Ø 4,3 % parempi kuin 88 %
MVP:t per matsi 2,7+0,3 · Ø 2,4 parempi kuin 79 %
4K:t ja acet 67x 4K, 7 acea 314 matsissa

Utility ja deathit

Heikkous
Nadet, flashit ja deathit

0,15 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,31).

Utility, joka osuu 30 %−4 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 20 %
Utility-damage per kierros 2,4−1,6 · Ø 4,0 parempi kuin 8 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,15−0,16 · Ø 0,31 parempi kuin 8 %
Kierrokset, joissa kuoli 75 %+4 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 8 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Parantunut
Headshotit +3 Pp., Winrate +6 Pp.
= Pysynyt samana
Ei mitään selvää
▼ Huonontunut
K/R −0,10, ADR −8,1

elo - loka 2026 vs. touko - kesä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,79
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: toukokuu 2026, 0,97. Viimeiset 3 kuukautta: 0,81 (alussa 0,91). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 363 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Klo 18 ja 24 välillä +207 ELO, voittoprosentti 45 %
Sunnuntaisin +150 ELO, voittoprosentti 44 %

Ei mitään selvää

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 59 · Dust 2
  2. Pisin voittoputki: 9 voittoa putkeen · Nuke
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,36 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 363 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage139
44 % parempi kuin 15 %
0,82 parempi kuin 78 %
86,5 parempi kuin 72 %
1,07 parempi kuin 55 %
54 % 741 duellista parempi kuin 61 %
42 % 57 tilanteesta parempi kuin 61 %
Dust 2109
53 % parempi kuin 48 %
0,81 parempi kuin 75 %
86,5 parempi kuin 73 %
1,10 parempi kuin 62 %
49 % 634 duellista parempi kuin 32 %
48 % 44 tilanteesta parempi kuin 75 %
Nuke45
64 % parempi kuin 75 %
0,85 parempi kuin 81 %
87,4 parempi kuin 72 %
1,13 parempi kuin 64 %
55 % 238 duellista parempi kuin 62 %
29 % 21 tilanteesta parempi kuin 25 %
Inferno38
58 % tasan keskiarvossa
0,79 parempi kuin 54 %
83,2 parempi kuin 43 %
1,10 parempi kuin 46 %
54 % 227 duellista parempi kuin 44 %
13 % 16 tilanteesta parempi kuin 4 %
Cache29
55 % parempi kuin 42 %
0,89 parempi kuin 86 %
92,6 parempi kuin 79 %
1,22 parempi kuin 77 %
59 % 170 duellista parempi kuin 74 %
43 % 14 tilanteesta parempi kuin 60 %

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa knox666

363 matsissa knox666 saa K/R 0,82 ja ADR 86,8; ratingin sisältävissä 314 matsissa rating on 1,10. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa first kill, arvo 16 %. Se on parempi kuin 97 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Eniten parannettavaa: Utility-damage per kierros, arvo 2,4. Se on parempi kuin vain 8 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Keskimäärin 18,1 killiä per matsi, joista 57 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 64 % voittoprosentilla 45 matsissa. 139/314 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (44 %), 105 matsissa alle 0,90. 314 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 67x 4K ja 7 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,19. Parhaiten sujuu mapilla Nuke (+210 ELO, voittoprosentti 64 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 58 % winrate, +90 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +3 Pp., Winrate +6 Pp.. Heikentynyt: K/R −0,10, ADR −8,1. Viimeiset 30 päivää: 133 matsia, voittoprosentti 53 %, ELO-muutos +27.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 750-2 999 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.